Články
Bude hvězdou dalšího Mass Effect 3 DLC reaper - zrádce?
27. 6. 2012
|
levis
Ve včerejším Extended Cut DLC pro Mass Effect 3 objevili fanoušci fragmenty scénáře, jež naznačují, kam se možná bude ubírat další stažitelný obsah pro ME3. Scénář se točí okolo reapera "jménem" Leviathan, který se mihnul už v DLC Bring Down The Sky pro první Mass Effect a nyní se, podle všeho, opět stane hybatelem událostí, zasazených pravděpodobně ještě před konec ME3. Dál už ale čtěte jen na vlastní nebezpečí, spoilerům se tentokrát opravdu nelze vyhnout.
V létě vyjde add-on k Jagged Alliance: Back in Action
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám sedla nová koncepce staré klasiky jménem Jagged Alliance: Back in Action, určitě...
Activision a ex-Infinity Ward proces končí, strany se dohodly
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tolik povyku a nakonec to dopadlo tak, jak se skoro už nečekalo, že to dopadne.
Špinavá Lara upozorňuje na nový Tomb Raider trailer
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
„Chceme hráče překvapit a nadchnout a sami si udělat nejlepší titul, na jakém jsme kdy...
NHL 13 posune kupředu nový systém bruslení
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Samá EA to nazývá největší novinkou od dob NHL 07, kdy se ve hře objevil Skill Stick. Novému a řádně vylepšenému bruslení se říká True Performance Skating a jedná se v podstatě o bruslení na základě reálných fyzikálních zákonů. Bruslení, coby základ hokeje, má být v NHL 13 vylepšeno natolik, že má prý přesně replikovat “výbušnost, energii a maximální rychlost hráčů současné NHL.” Společně se Skill Stickem tak teď budete mít v rukou mnohem přesnější ovládání a všechno by se mělo zase více přiblížit realitě. Nebo spíše autentičnosti.
Ubisoft vydírá kouskem nového videa z Assassin's Creed III
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Ubisoft už zase v dobrém slova smyslu „vydírá“ fandovskou komunitu série Assassin’s...
Sonic a jeho skvadra opět ohrozí bezpečnost na silnicích
30. 4. 2012
|
Petr Poláček
Sega si nedá pokoj a pořád toho nebožáka Sonica bude cpát do různě obskurních spin-off her, které (podle mého) pověsti modrého ježka pověst nijak zvlášť nevylepší – dokonce, i když jsou docela kvalitní. Ale proti gustu žádný dišputát, takže se seznamte s novým závodním titulem Sonic & All-Stars Racing Transformed. Vyjde ještě letos na PC, PS3, X360, 3DS a PS Vita a dle tiskové zprávy hodlá navázat na ohromný úspěch Sonic & All-Stars Racing, čili předchozího dílu.
Komerční přestávka: minutová TV reklama na Max Payne 3
22. 4. 2012
|
Petr Poláček
To se tak díváte na film a najednou střih, těsně před tím nejlepším přichází blok reklam...
Akční manévry v Ghost Recon Future Soldier
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V minulém traileru na Ghost Recon: Future Soldier jsem plesal nad stealth postupem v kampani....
Origin zpřístupní zabanovaným hráčům aspoň singleplayer
16. 4. 2012
|
levis
Po roce stížností a připomínek ze strany uživatelů EA přehodnotila dosavadní politiku služby Origin a hráčům s multiplayerovým banem umožní hrát hry alespoň v singleplayeru. K tomu stačí přepnout Origin do nového offlinu módu. Při této příležitosti EA také připomněla, že většina banů a zákazů na celé službě má pouze dočasný charakter. Zdá se však, že tento vstřícný krok nijak neřeší nedostupnost her, pokud uživatel dostane ban na EA fórech.
Rozhovor se scenáristou Assassin's Creed III
26. 3. 2012
|
Petr Poláček
Za normálních okolností by Ubisoft pustil novináře z webů i papíráků k Assassin’s Creed...
Jak budou fungovat mikrotransakce v Guild Wars 2
21. 3. 2012
|
levis
Kdykoliv chcete mluvit o mikrotransakcích, hlavně dopředu řekněte, že vám nejde jen o peníze a že ve vaší hře si nikdo vítězství nekoupí. Tento úkol splnil i výkonný producent Guild Wars 2 Mike O’Brien, když na blogu v noci rozkryl způsob mikroplateb. GW2 prý bude kompletní hra, ale kdo si připlatí, bude se moci od hráčů odlišit vizuálně a bude mít k dispozici více způsobů, jak se ve hře vyjádřit (znáte to: tanečky, taunty apod.). Stejně tak si v Guild Wars 2 budete moci připlatit za služby spojené s vaším účtem (asi nějaké nadstandardy, když jinak má být vše zadarmo), případně za předměty, které vám ušetří čas.
Mojang a Bethesda se dohodly ve sporu o název Scrolls
12. 3. 2012
|
levis
Bethesda a Mojang ukončily dohodou soudní spor ohledně užití slůvka "scrolls" v názvu karetní hry Scrolls od Mojangu, což dle právníků Bethesdy porušovalo ochrannou známku Elder Scrolls. Situace je nyní taková, že Mojang postoupil Bethesdě trademark, ale měnit jméno své hry nemusí. Jen slíbil, že nebude vyvíjet hru podobnou Elder Scrolls se jménem Scrolls.
The Darkness 2 - videorecenze (pozor, až od 18 let)
27. 2. 2012
|
Pavel Dobrovský
Názory na The Darkness 2 se v diskusi pod textovou recenzí rozcházely do tří směrů. Jedněm...
Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků
6. 2. 2012
|
Petr Poláček
Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.
Potvrzení Mortal Kombat 10, nebo jenom legrace?
25. 1. 2012
|
levis
Ed Boon, dlouholetý šéf vývoje Mortal Kombat her na Twitteru mimoděk napsal, že se pracuje na pokračování loňského rebootu Mortal Kombatu. Nebo si jen dělal legraci? Twitteru se nikdy nedá věřit, protože ve vteřině můžete všechno popřít, jak to Ed Boon také vzápětí udělal s tím, že by hru nikdy neoznamoval přes Twitter.
Australané se snad letos dočkají vysněného 18+ ratingu
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli mají australští hráči s něčím problém, je to absence ratingu pro dospělé, což při současné legislativě spouště her znemožňuje, aby se zde dostali vůbec do distribuce.
FIFA Street bude hlavně o parádičkách a tricích
23. 1. 2012
|
levis
EA oznámila, že součástí pouličního fotbalu FIFA Street bude i síťová komponenta jménem...
Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC
24. 11. 2011
|
levis
UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...
Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC
18. 10. 2011
|
levis
Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.
The Secret World - rozhovor s Ragnarem Tørnquistem
17. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
The Secret World je jednou z nemnoha chystaných MMO her, které zkouší jít na věc trošku jinak...
Transformers: Fall of Cybertron oficiálně
7. 10. 2011
|
levis
Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.
I Am Alive vyjde jen v digitální podobě
29. 9. 2011
|
levis
UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...
Diablo III beta začala, internet zaplaví videa a dojmy
21. 9. 2011
|
levis
A je to tady: asi o týden později, než se všeobecně očekávalo, Blizzard oficiálně zahájil uzavřený betatest Diablo III. Přes noc na středu firma rozeslala první sadu pozvánek, další hráče hodlá do bety zapojit v jejím průběhu během následujících týdnů a měsíců. Dle prvních ohlasů obsahuje uzavřená beta první akt hry, kde v roli jedné z pěti hráčských tříd půjdete po krku bosákovi zvanému Skeleton King.
Crytek zatím cloud gamingu nevěří kvůli cenám HW
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Carl Jones, jeden z klíčových lidí v Cryteku, se v zajímavém rozhovoru rozpovídal o mnoha tématech, ať už další generaci konzolí, budoucnosti free-to-play hraní, pojmu casual anebo i PS Vita. Nicméně to nejzajímavější se asi týká cloud gamingu, který i přes svou funkčnost teprve čeká na skutečný boom. Podle Jonese ovšem cloud gaming ještě nějakou dobu tento rozkvět nezažije a určitě ne ze strany Cryteku, který mu zatím moc šancí nedává.
Microsoft si dupl – hry vyjdou souběžně nebo je X360 vynechá
25. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna věc se musí Microsoftu nechat. Když si chce upevnit pozici na trhu, nebojí se vzít někoho virtuálně pod krkem, omlátit mu hlavu o virtuální bar a virtuálně mu zařvat do obličeje: „tak a teď mě dobře poslouchej!“. Asi tak by se dalo vnímat aktuální oznámení, že buď vyjdou hry na X360 souběžně a se stejným obsahem jako na konkurenčních platformách nebo nemusí vyjít vůbec.Oficiální vyjádření říká: Tituly pro X360 musí vyjít alespoň simultánně s ostatními videoherními platformami a musí mít minimálně všechny vlastnosti a obsah jako ostatní verze pro ostatní platformy ve všech regionech, kde je titul dostupný. Pokud tyto podmínky nejsou naplněny, Microsoft si vyhrazuje právo nevydat obsah na Xbox 360“. Prásk, prásk, prásk zní údery hlavy o bar. Co to ovšem znamená v realitě?
Závodní Nitronic Rush se maskuje jako TRON
21. 7. 2011
|
Marek Král
Studenti z DigiPenu pro nás montují šroubky v připravované závodní hře Nitronic Rush. Team Nitronic tak poukazuje na své kolegy z Going Down in Flames, kteří se před několika lety rovněž vytáhli se závodní hrou, taky s moc príma grafikou. Nitronic Rush ale nebude žádné roztáčení oživlých krychlí, jako je tomu v případě Igneous. Kdepak, tady se pofrčí postaru: jízda na raketový pohon, protáčející se pneumatiky jako v devadesátkách a takřka všudypřítomná atmosféra jednoho bezpečnostního programu.
Tablety a telefony nás donutí utrácet za hry více
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
Podle analýzy společnosti Gartner Inc, specializující se na výzkumy a poradenství v oblasti informačních technologií, utratí zákazníci v roce 2011 za herní produkty částku 74 miliard dolarů. Jde o nárůst 10.4 % oproti minulému roku, kdy hráči vydali ze svých peněženek „pouze“ 67 miliard.
Felčar z Team Fortress 2 v nejvtipnějším videu roku
25. 6. 2011
|
Petr Poláček
S hraním Team Fortress 2 to bude pár následujících dní trošku obtížnější. Přechod hry...
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.