Články
Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy
25. 1. 2018
|
Adam Homola
„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).
RPG Selling Sunlight zaujme krásnou kreslenou grafikou, originálním světem i hrdinou bez tváře
14. 10. 2017
|
Adam Homola
Protivníci bývají ve hrách různí, ale málokdy mají formu celých planet či jiných vesmírných těles. V chystané novince Selling Sunlight se postavíte samotnému Slunci. To, nebo možná spíš ten, tu nebude jen klasickou hvězdou. Slunce vám vzal tvář a vy ji chcete získat zpátky. Namísto epických soubojů třeba ve stylu God of War se připravte spíše na dialogy, osobitý vizuální styl a vůbec atmosféru, kterou byste jinde těžko hledali.
Středověké For Honor se chlubí realistickými souboji na blízko
16. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft začal svoji tiskovou konferenci trošku netradičně a namísto vytažení nějaké klasiky jako například Assassin's Creed se jako jedna z prvních her dostala ke slovu For Honor. Jde o zcela novou značku, podle slov šéfa Ubisoftu, zcela novém žánru. Nová značka určitě ano, ale žánr se zdá být jakýmsi multiplayerovým mixem hratelnosti z Mount & Blade a War for the Roses.
Návody a wallpapery a trainery z ABCgames
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Návod na postapokalyptické RPG Fallout New Vegas se zdá být nekonečný, ale s ohledem na rozsáhlost hry a množství drobností, které i při mírné nepozornosti můžete minout, je pochopitelné, že vychází na tolik částí. Krom něj najdete na ABCgames i návod na jeden z řady dílů adventurní série Chronicles of Mystery a trainery k celé řadě starších i zbrusu nových her včetně datadisku Retribution pro Dawn of War II. Kompletní výpis aktualizací z ABCgames za poslední týden najdete po rozkliku.
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Kultovní strategie Warhammer: Mark of Chaos se vrací na GOG
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Polský GOG nás pravidelně zásobuje resuscitovanými staršími tituly, které se často doposud digitálně neobjevily nikde jinde. To je i případ realtimové strategie Warhammer: Mark of Chaos, kterou jste si doteď mohli opatřit pouze z původního cédéčka z roku 2006. V obchodě pro všechny retrofily se objevuje včetně datadisku Battle March, všechny ostatní Warhammery tam navíc pořídíte s příjemnou slevou.
Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích
11. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.
Vyšlo první obrovské DLC pro Panzer Corps 2
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
18. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu
Předplácíte si Amazon Prime? Pak si vyzvedněte nálož her v čele s Jedi: Fallen Order
4. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Šťastný nový rok!
Kapitán Price se vrací v Call of Duty: Modern Warfare 4
28. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jen na současnou generaci hardwaru
Svobodu nebo smrt přinese snad již letos Ultimate General: American Revolution
21. 10. 2023
|
Ondřej Rolník
Od modů k vlastním strategiím
Jak se dařilo českému studiu Bohemia Interactive v roce 2020?
13. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Plus malý výhled do budoucnosti
Buka a The Entente: Battlefields of WWI
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská vydavatelská společnost Buka Entertainment dnes zveřejnila data vydání svých titulů mimo rusky mluvící země.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
GamesPlay: záznam z hraní srdceryvné válečné adventury Valiant Hearts
8. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Válečná témata obvykle zpracovávají buď strategie, nebo akční hry, ale ne adventury. Nedávno vydaná adventura Valiant Hearts od Ubisoftu je tedy čestnou výjimkou, jejíž tvůrci si navíc vybrali první světovou a ne obvyklejší druhou světovou válku. Příběhy postavené na skutečných dopisech vojáků z války spojili dohromady přes „postavu“ psa a celek vyšperkovali silně stylizovanou grafikou. Výsledkem je ...co je vlastně výsledkem vám předvede Pavel v dalším gamesplay videu.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.