Články
EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.
Hurikány, robotí hrozby a vousy. Arc Raiders dnes dostávají nový update
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Firefly a Comet útočí
Wargaming překvapivě oznamuje sci-fi multiplayerovku s mechy Steel Hunters
13. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Robomedvědi, do útoku!
Zanedlouho vychází free-to-play MOBA Pokémon Unite od tvůrců Call of Duty: Mobile
17. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Volím si tebe!
Přichází remaster Final Fantasy VIII s původním rozlišením i snazší obtížností
4. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Šlo o drobnější oznámení v rámci letošní E3, které méně pozorným mohlo uniknout: Jedno z nejoblíbenějších RPG pro první PlayStation se po dvaceti letech vrací v remasteru pro konzole a Steam. Final Fantasy VIII vychází nejen s vylepšenou grafikou, ale taky některými novými prvky, které vám usnadní souboje anebo je třeba i úplně vypnou.
Prosincové DLC zahalí nový obsah Rocket League do hávu madmaxovské postapokalypsy
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová sportovní arkáda Rocket League se těší zájmu už osmi milionů hráčů, kteří brzy dostanou možnost prohánět se po nové mapě v nových autech. Připravované DLC Chaos Run vyjde už v prosinci na PlayStation 4 a PC a tématicky bude ladit s apokalyptickou budoucností. Z aktuálního traileru tak není těžké nasát trochu atmosféry Mad Maxe a jiných děl s podobnou tématikou.
Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.
Nejprodávanější hry v USA
18. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu opět nejnovější žebříček prodejnosti her v USA a opět se nestačím divit.
Ohlášení slovenského sci-fi Internal Pain
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenské herní sajtě Sector se včera podařilo přinést první informace o nové akční hře Internal Pain pro PC a Xbox od popradského týmu Fantasy Studio.
BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové
27. 7. 2015
|
Miloš Bohoněk
BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?