Články

LEVEL #317: Ve jménu lidskosti

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Dying Light 2

LEVEL #310: Vikinský blesk z čistého nebe

Vikinský blesk z čistého nebe

Jaké hry vyjdou v únoru?

Vlkodlak, česká strategie a horory

Hry, které jednoho dne chceme dohrát

Práskáme na sebe své největší herní resty

Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna

Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.

V desáté GPTV recenzujeme nové Star Wars, vzpomínáme na Half-Life a soutěžíme o PS4 Pro

Těšíte se na Hvězdné války? Devátá epizoda je už skoro tady, ale než si na ní budete moci zajít do kina, mohla by vám zkrátit čekání nejnovější akční adventura Star Wars Jedi: Fallen Order. Podrobili jsme ji podrobnému testování a vynesli finální verdikt.

Scratches - obrázky, vydavatel, datum a stránky

Abychom zachovali sled udaný nadpisem této zprávy, nejdříve ze všeho vám dnes představíme několik nových ukázek z tajemné, možná spíš až hororové, point&click; adventury s názvem Scratches, kterou pro vás připravuje vývojářský tým Nucleosys.

Shrnutí recenzí Prince of Persia: Warrior Within

Nová akční adventura Prince of Persia: Warrior Within si zatím vede v recenzích více než dobře, její průměrné hodnocení se totiž pohybuje kolem 84%.

Broken Sword 3, Blood Magic, Civilization III

Revolution Software už pomalu dokončují svoji 3D adventuru pro PC, Xbox a PS2 - Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, a my vám z ní můžeme nabídnout několik nových ukázek.

LucasArts ohlásili Sam & Max 2 pro PC

Klasická a velmi oblíbená humorná adventura z roku 1993 - Sam & Max: Hit the Road - bude mít skutečně pokračování pro PC.

NeverWinter Nights a Empire Earth později

To, že v červnu nevyšla akční adventura od tvůrců Tomb Raidera Project Eden (září) a strategie Commandos 2 (konec července), jste patrně již zaregistrovali sami.

Pohádka o Mrazíkovi hotova

Z Bohemia Interactive Studia se k nám donesla potěšující zpráva, že adventura Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce, která vznikla podle námětu v nejznámější ruské pohádce, byla v neděli večer dokončena.

Hra podle Stranger Things nakonec bude. Dělá ji jiné studio a v jiném stylu

Po rozpadu Telltale byla připravovaná adaptace seriálu Stranger Things zrušena. Unikly dokonce záběry z prototypu hry, které odhalovaly lehce karikaturní styl 3D adventury. Té se už nikdy nedočkáme. Netflix nicméně stále toužil po vlastní hře podle úspěšného seriálu, takže se obrátil na studio BonusXP, které má s touto značkou své zkušenosti. Chystá se Stranger Things 3: The Game.

Po devíti letech vývoje vychází soví dobrodružství Owlboy

O Owlboy jsme psali v roce 2011, 2013 a pak se hra na dlouho odmlčela. Ovšem, po devíti letech od představení se konečně téhle silně stylizované explorativní adventury od studia D-Pad dočkáme. Je to opravdu dlouhý vývoj, ale důvodem, proč se tak táhl prý je, že poté, co tvůrci vydali demo, rozhodli se na základě hráčských postřehů titul od základu překopat. Čekání těch, kteří ještě nezapomněli je ale skoro u konce, protože hra vyjde na PC 1. listopadu.

This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla

Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.

Sadisté a satanisté si mohou udělat "hezký" víkend s adventurou Lucius II

Satanistickou adventuru Lucius jsem chtěl mít rád, opravdu. Zjevná inspirace, pro mě kultovním, britským hororem Satan přichází (The Omen) z roku 1976 mi buď vháněla naději do žil, nebo podporovala mé vrozené manipulátorské sklony. Každopádně to nedopadlo. Z Lucius se vyklubala solidní adventura pro saďoury, která však ani zdaleka nevyužila potenciál námětu. A já doufám, že pokračování dopadne lépe. Právě totiž vyšlo, což připomíná úchylně (ale na to jsme od her zvyklí) sestříhaný trailer.

Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem

Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.

Sci-fi dobrodružství Infinite Space 3 slibuje moře hvězd

Než jsem napsal první písmeno, smířil jsem se s tím, že vás nová dobrodružství latexového Batmana budou logicky zajímat více. Chápu, přesto je mou svatou povinností vás upozornit na další Kickstarter. No, no, žádné vzdechy tam vzadu - Infinite Space 3: Sea of Stars není žádný haluz projekt ani snaha vytáhnout z hráčů peníze na bůhvíjakou kravinu. Jde o nástupce šarmantních vesmírných dobrodružství Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space.

Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok

V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.

Asylum - hororové adventurní dojmy z GC 2011

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na hororovou adventurku Asylum z Argentiny, která na PC a možná i konzolových platformách, vyjde v průběhu příštího roku