Články
Paříž ve Valheimu, lepší načítání v GTA Online a další - novinky 11. týdne
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlé shrnutí týdne
Almost Human připravují Legend of Grimrock 2
22. 2. 2013
|
Adam Homola
První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.
Bude se L.A. Noire bránit proti koupi bazarových kopií?
11. 5. 2011
|
Petr Poláček
A tímto videem se vývojáři z Team Bondi a Rockstaru loučí s jednou fází života akční...
Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma
15. 12. 2010
|
Aleš Smutný
První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...
Tvůrci Deer Huntera končí
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Sunstorm Interactive ukončila v pondělí svoji činnost.
Vylepšený Half-Life remake Black Mesa je k mání v early access na Steamu
5. 5. 2015
|
Petr Poláček
Bavit se o čemkoli s názvem Half-Life od Valve nemá již dlouhou dobu smysl. O to více pozornosti na sebe už více než dekádu strhává projekt Black Mesa - fanouškovská reimaginace prvního dílu Half-Life nejenom s moderní grafikou, ale též upravenou hratelností, novými prvky i rozšířeným obsahem, novým dabingem a dalšími důležitými "drobnostmi". Původní mod vyšel už v roce 2012 a Honza Smejkal o něm sepsal dosti zevrubný a obsáhlý článek. Ve stejném roce však projekt Black Mesa prošel i greenlightem, načež jeho tvůrcům trvalo skoro tři roky než ho dokázali dotáhnout do stavu, kdy s early access verzí mohli vyrukovat na Steamu, což se právě stalo. Než si ale o early access verzi něco povíme, jistě vás zajímá, jestli je původní modifikace ještě stále ke stažení zdarma, že ano? Odpověď je jednoduchá: na ModDB stále ještě ano, na stránkách hry už ne.
Hideo Kodžima: Legendární vývojář, který 40 let nešlápnul vedle
14. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se stírá hranice mezi hrou a filmem
Cyberpunk 2077 se zřejmě dočká fanouškovského multiplayeru
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Prošel prvním testem
Tvůrci Guitar Hero a Skylanders prý pracovali na Donkey Kongovi v otevřeném světě
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Nakonec dostaly přednost série Activisionu
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time prošel kompletním restartem
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
V Montréalu to vzali od podlahy
Fanouška přestalo bavit čekání na Hollow Knight: Silksong, tak vytvořil vlastní
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Učí se na broucích Unity
Vzniká krásný fanouškovský remake Jedi Knight: Dark Forces II
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Libo sekat Stormtroopery v Unreal Enginu 4?
České akční RPG Vranygrai vás vezme do časů zrodu Velké Moravy
15. 11. 2022
|
Pavel Makal
Inspiruje se Gothicem i pohádkami
Vyšel první trailer na seriálový prequel k Zaklínači. Společného s ním má ale pramálo
11. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Je to dobře?
Beyond Good & Evil 2 má novou hlavní scenáristku, ani po 15 letech není blízko vydání
5. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Ale stále se na něm pracuje
Prokletý vývoj Abandoned prý neskončil. Kdy hra vyjde, je ale ve hvězdách
6. 6. 2022
|
Pavel Makal
Čekáte na ni ještě?
Nintendo přestává dodávat zboží do Ruska. Ne kvůli invazi, ale logistice
11. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Nefunguje ani eshop
Na Beyond Good & Evil 2 se stále pracuje. Vydání je ale prý pořád roky daleko
16. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Galaktické dobrodružství bobtná
Slovenská Mafie? Podívejte se na upoutávku městské akce Vivat Slovakia
3. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Bratislava v divokých devadesátkách
Příští Mass Effect by mohl běžet na Unreal Enginu, naznačuje to nabídka práce v BioWare
7. 9. 2021
|
Pavel Makal
Frostbite dělal jen problémy
Kytarista z Nine Inch Nails a kreativní šéf Spec Ops: The Line zakládají nové studio Eyes Out
13. 8. 2021
|
Jan Slavík
Chtějí posouvat hranice hororu
Podívejte se na dojemný fanouškovský film Stay ze světa The Last of Us
19. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Inspirováno konceptem
Za Cyberpunk 2077 si od CD Projektu nechalo vrátit peníze 30 tisíc zákazníků
23. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Kapky v oceánu
Remake System Shocku vyjde v létě. Vyzkoušejte si demo
26. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Remaster System Shocku 2 k předobjednávce
Xbox One X v edici Cyberpunk 2077 skrývá tajnou zprávu
8. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Vzkaz od vývojářů odhalí UV světlo
Rebellion dali 2 miliardy korun na studio pro film Rogue Trooper a seriál Soudce Dredd
26. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár dny poprvé odhalený Monster Hunter není jedinou filmovou adaptací hry, která se na nás v horizontu několika let chystá. Ví se o adaptacích The Division, Duke Nukem, Uncharted nebo třeba Gears of War. U všech pak panují oprávněné obavy. Historie nás zkrátka naučila. V případě modrého super vojáka Rogue Troopera to platí rovněž, a to i přes skutečnost, že společnost Rebellion podpořila své filmové studia enormní částkou.
Nechutný horor Agony vyjde ve své původně zamýšlené podobě na konci měsíce
22. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Agony byla v jistých kruzích velice očekávanou hrou, ale tužby nakonec naplnit nedokázala. Ukázalo se totiž, že pod slupkou erotiky a nechutností, které byly bezesporu hlavními lákadly, se ukrývala obyčejná hratelnost a nedodělanost. Nezklamala jen recenzenty včetně toho našeho, který sáhl po čtyřce. Ani hráči si ji nijak zvlášť nepochvalují. Ale možná si všichni zainteresovaní spraví chuť necenzurovanou verzí.
Pokračování realtimové strategie AI War začíná svůj půlrok v early accessu
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud holdujete sci-fi strategiím, ve kterých vás chytrá umělá inteligence přečísluje hned několikrát a z vaší strategie se tak chtě nechtě stává „tower defense“, pak byste měli v případě AI War II zpozornět. Jsou to totiž její hlavní devízy. Vyzkoušet si ji můžete už teď v early accessu, plná hra dorazí ve druhém kvartálu příštího roku.
Stolní hra The Binding of Isaac slaví obrovský úspěch na Kickstarteru
28. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když se Edmund McMillen válí na gauči stižený chřipkou, nemůže vstát, je mu mizerně a nudí se, celý svět se raduje. Ne že by snad lidé autora kultovního The Binding of Isaac nesnášeli, ale vědí, že jeho mozek prostě nemůže zůstat v klidu a při nečinnosti těla bude něco zajímavého vymýšlet. A stalo se. Z Edmundovy nemoci vzešla karetní hra The Binding of Isaac: Four Souls, která na Kickstarteru od včerejška sbírá takové částky, až by z toho jeden brečel krvavé slzy.
Mysteriózní planeta bez života se vrací v pokračování Lifeless Moon
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
David Board si před třemi lety splnil svůj dětský sen, když úspěšně zafinancoval na Kickstarteru a následně sám (s občasnou pomocí zvenčí) vytvořil minimalistickou plošinovku Lifeless Planet. Cizí planeta posetá opuštěnými komplexy, které zde kdysi vybudovali Rusové, přitáhla svou tajemností hráče k obrazovkám. Vlastní hratelnost byla bohužel tak strohá, že celý zážitek zanechával spíše rozporuplné pocity. Ale přes sto tisíc prodaných kusů je pro jediného vývojáře skvělým úspěchem, takže není divu, že se pracuje na pokračování Lifeless Moon.