Články

Novinka Dragonheir: Silent Gods v sobě kombinuje D&D a auto battler

Nové free-to-play RPG na desítky hodin je tu!

Samsung v brutální slevách. Na Galaxy ekosystému ušetříte extrémní částky

Samsung si v tomto týdnu právem získal maximální pozornost a stal se ve světě technologií nejsledovanější značkou.

Budoucnost Silent Hillu bude bohatá. Oznámeno několik her i film

V neklidných snech vidíme to město...

Nový čip Nvidia Tegra ukazuje na výkonnější a úspornější Nintendo Switch

Nintendo Switch už v době svého vydání, tedy v březnu 2017, nebyl bůhvíjak výkonnou konzolí. Srdcem zařízení se stala Nvidia Tegra X1, čip učený do mobilního a automotive segmentu, který byl tehdy už více než 2 roky starý a rozhodně nešlo o žádný trhač asfaltu.

Nové zranitelnosti Intelu jsou údajně nebezpečnější než Meltdown a Spectre. Týká se to i vás?

Čtveřici nových zranitelností výzkumníci pojmenovali jako ZombieLoad, RIDL, Fallout a Store-To-Leak Forwarding. Při jejich zneužití je efekt podobný jako u neslavných chyb Meltdown a Spectre: útočník se dostane k datům běžících procesů, ke kterým by neměl mít správně vůbec přístup. Lze tak získat hesla, šifrovací klíče, soukromou historii surfování na webu a další citlivá data.

Vzpomínáme: Policejní střílečka SWAT 4 je svěží dodnes

Ve většině stříleček by bylo čistění diskotéky, kde se porvaly dvě skupiny pouličních gangsterů, buďto krvavou lázní neřádů, anebo podprůměrnou vedlejší misí mezi „skutečným“ příběhem. Ve SWAT 4 se však i podobně obyčejný úkol proměnil ve snahu projít peklem nočního klubu nesmrtícím způsobem, zábavně obtížným i díky tomu, že oponenti se dodržováním podobných konvencí rozhodně nezdržovali. SWAT 4, který vyšel před 14 lety, 5. dubna 2005, díky tomu dodnes zůstává nepřekonaným klenotem.

Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus

Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.

AMD i Nvidia oživují starší grafiky: přijde Radeon RX 590 i GTX 1060 GDDR5X

Zatímco ve vyšší výkonnostní a cenové třídě to po uvedení grafik Turing vře, v mainstreamové nabídce je už skoro dva roky ticho po pěšině. Podle posledních informací to však vypadá, že oba výrobci grafických karet se snaží hladinu alespoň trochu rozvířit. Nečekejte ale RTX 2060 nebo novou generaci Radeonů, AMD s Nvidií se spíše vydali cestou mírného vylepšení již letitých čipů.

Nová konzole Atari bude mít starší APU od AMD

Technické specifikace nové konzole Atari VCS, dříve označované jako Ataribox, byly včetně podrobností zveřejněny na stránkách crowfundigové kampaně. V rozhovoru na Medium.com navíc systémový architekt Rob Wyatt prozradil, že konzoli čeká před vydáním ještě poměrně výrazný upgrade operační paměti. Jaký výkon tedy můžeme očekávat?

První 10nm procesory Intel Cannon Lake jsou venku, ale bez problémů to není

V oficiální databázi Intelu Ark se objevil záznam prvního 10nm procesoru. Jedná se o dvoujádro Intel Core i3-8121U. Čip je již reálně dostupný, alespoň tedy v Číně, kde se začal prodávat v levném notebooku Lenovo IdeaPad 330. Druhý Cannon Lake Core tak jistý zatím není. Víme o něm pouze z uniklého screenshotu databáze 3D Mark. Procesor patří do nízkonapěťové (ULV) řady a má označení Core M3-8114Y.

World of Tanks 1.0 nabídne novou grafiku i hudbu, předělané mapy a lepší optimalizaci

Po více než sedmi letech od spuštění hry se tvůrci World of Tanks z Wargamingu pustí do nového dobrodružství. V březnu 2018 vydají verzi 1.0, která přinese zásadní změny a vylepšení. Hráči WoT se mohou připravit na nový engine, grafické zpracování a efekty, dynamický hudební doprovod na řadě map, vylepšenou optimalizaci běhu celé hry i s novou grafikou a 25 nových verzí map, které budou nejenom hezčí a realističtější, ale hlavně by měly být zábavnější na hraní.

Valve chystá omezení výdeje sběratelských karet na Steamu

Sběratelské karty na Steamu se, podobně jako většina prvků této platformy v posledních měsících, také dočká velké změny. Po nedávno oznámeném nahrazení Greenlightu placeným systémem se ve Valve zaměřili na zneužívání sběratelských karet s cílem demotivovat podvodníky, kteří zásobovali Steam falešnými hrami. Nově tak nebudete dostávat sběratelské karty ihned po zakoupení hry, ale až po zatím blíže nespecifikované době.

Dojmy z hraní: Dawn of War III není MOBA, ale klasická RTS řežba

Je to MOBA? Není to MOBA? Už při sledování videa o multiplayeru Warhammer 40,000: Dawn of War III jsem se zarazil nad tím, jak fungují multiplayerové mapy. Oba trojčlenné týmy se musí propracovat přes štít i obrannou věž a zničit Power Core. Mapa je navíc rozdělená na tři linie. To je přeci MOBA! Po víkendovém hraní uzavřené bety ale mohu s klidem říct, že Dawn of War III si z MOBA žánru půjčuje jen několik málo rekvizit a v jádru je to pořád klasická real-time strategie.

StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim

StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.

Sledujte první záběry z postapo RPG Seven od bývalých tvůrců Zaklínače 3

Poprvé a naposledy jsme o izometrickém RPG Seven hovořili loni v srpnu. Po několika měsících se hra připomíná prvními záběry z hraní a je se nač koukat. Skupina vývojářů, kteří pracovali na Zaklínači 3 totiž před vás předkládá vizuálně přitažlivý postapokalyptický svět Peh, v němž se budete pohybovat s hlavním hrdinou i s pomocí parkouru.