Články
Ubisoft to s protlačením Mario + Rabbids Kingdom Battle u Nintenda měl poměrně snadné
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Jedno z největších překvapení letošní výstavy E3 byla beze sporu hra Mario + Rabbids Kingdom Battle. Nepřekvapila jen tahovými souboji à la XCOM, ale i použitím zbraní ve světě Maria a také první takovou spoluprací mezi velikány Ubisoft a Nintendo. Davide Soliani, šéf vývoje v Ubisoftu, se pro RollingStone.com rozpovídal o nečekaně bezproblémové cestě za svým snem.
Ovládněte společně s Arnoldem online svět ve válečné strategii Mobile Strike
15. 5. 2016
|
Inzerce
Existenci Mobile Strike jste už možná zaznamenali. Ne ani tak kvůli hře samotné, ale kvůli Arnoldu Schwarzeneggerovi, který hře propůjčil svůj obličej v sérii reklam. Některé jsou povedené více, jiné méně, ale všechny se snaží sdělit jedinou zprávu: novou válečnou strategii Mobile Strike byste si neměli nechat ujít. Arnold tedy jasně říká: get to da Play Store!
Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.
PC verze Grand Theft Auto V z vás udělá s Rockstar editorem režiséra
9. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Už jen pět dní a je tady PC verze Grand Theft Auto V. Konečně. Že bude mít PC verze pár vychytávek, kvůli kterým se některým z nás vyplatilo čekání potvrdili zástupci Rockstar North. Kromě očekávaných věcí jako jsou široké množnosti úprav grafiky tak, aby výkon odpovídal vašemu stroji, se mezi největší bonusy řadí takzvaný Rockstar editor, díky němuž si budete moci nahrávat ve hře filmečky s opravdu širokými možnostmi editace.
"Stojíme na počátku revoluce," říká šéf Epicu Tim Sweeney
5. 3. 2015
|
Martin Bach
Virtuální realita v kombinaci s fotorealistickou grafikou otevře lidem možnosti, o kterých se nám nyní ani nezdá. Tak by se dala shrnout hlavní myšlenka, kterou během své přednášky na GDC 2015 prezentoval zakladatel a šéf Epicu Tim Sweeney. Loni jeho firma šokovala herní komunitu zpřístupněním čtvrté verze svého Unreal Enginu za nízký měsíční poplatek, letos pak oznámila přístupnost všech svých vývojářských nástrojů zdarma pro všechny zájemce. „Před rokem jsme byli neuvěřitelně nervózní z toho, jestli tenhle nový model bude fungovat,“ řekl na GDC 2015 Sweeney. „Letos už víme, že jsme nastoupili na správnou cestu. Komunita kolem Unreal enginu se z pětadvacetinásobila.“
Evolve představuje variabilní "kampaňový" mód Evacuation, kde bojujete o osud kolonie
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Myšlenka čtyř lovců proti jednomu monstru, která je základem chystané Evolve, je bezesporu dobrá, ale člověka napadá, zda se nebude po čase tento model opakovat. Nyní Turtle Rock Studios odpovídají oznámením speciálního módu jménem Evacuation (včera se představil trailerem), který sjednotí v rámci příběhové zápletky pět kol s různými cíli. A rázem se tu objevuje výrazně variabilnější prostředí, v němž se soupeři popasují.
K PlayStationu 4 přechází hodně majitelů Xboxu 360 a Wii
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Loajalita k platformě je sice hezká, ale ve výsledku úplně zbytečná věc. Pokud se ukáže, že následovník vaší oblíbené platformy nedopadl zrovna dobře, bylo by nelogické se držet své značky zuby nehty a ignorovat potenciálně lepší konkurenci. A přesně to se podle Nielsonu a Sony děje v případě PlayStationu 4. K nové konzoli od Sony prý přechází spoustu majitelů Xboxů 360 a Wii. Čímž trpí prodeje Xboxu One a Wii U, zatímco Sony, jak jsme si už v minulosti řekli několikrát, zažívá úspěšný start své nové konzole.
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
6. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Získejte zdarma staré Jagged Alliance hry za podporu té nové
30. 4. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste si nějakou podivnou náhodou ještě nestihli na Steamu nebo na GoG.com pořídit digitální verze klasických Jagged Alliance titulů, nabízí se vám ta možnost ve spojitosti s Kickstarter kampaní na Jagged Alliance: Flashback. Tvůrci ze studia Full Control za týden průběhu kampaně vybrali necelou jednu třetinu cílové částky. Aby své šance na úspěch podpořili, nabízí vám za příspěvek v minimální výši 5 dolarů a víc možnost získat Jagged Alliance kolekci zdarma díky spolupráci s Humble Bundle.
Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.
Kauza: Nier kvůli bugu bez recenze?
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Jak jeden novinář zneužil své postavení a popravil nové RPGčko od Square Enix.
Těžký život pašeráka z Star Wars The Old Republic
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Han Solo to sice není, ale podoba je přímo zarážející. Tak co, vyzkoušíte si pašování zbraní?
Velikost herního trhu v ČR oproti Evropě
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti britskému je ten český 60x menší, což souvisí i s tímto životním odbytem konzolí.
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Proč ne Indiana Jones and Staff of Kings PS3/X360?
7. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Tyto verze by nestihly být hotovy do roka od filmu, ale na slabších konzolích vypadá lépe než dříve.
Další detaily o Battlefield Bad Company 2
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Větší a efektnější destrukce prostředí, s možností postupně "ohlodávat" objekt zájmu.
<i>První detaily o Modern Warfare 2?</i>
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Infinity Ward to sice okamžitě odstranili, přesto ze stránky testera stihl utéct výčet změn hlavně v multiplayeru. UPDATE
Šest různých úvodů Dragon Age Origins
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Napoví více o chodících stromech nebo válečnících, upatlaných od krve. + NOVÝ TRAILER
Nájezd vlků v Dragon Age Origins
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Během svého boje proti pohromě budete muset vyřešit i staletí trvající válku dvou znepřátelených ras. + OBRÁZKY
Multiplayerové režimy Skate 2
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
V jednom z módů budete získávat body za nejdrsnější pády a sebe ublížení na zdraví. + VIDEA & INTRO
Krvavé diamanty v multiplayeru Far Cry 2
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti singlu více využije vozidel a smíchá tradiční síťové módy s motory občanské války. + MP OBRÁZKY
Projížďka po ostrově MotorStorm Pacific Rift
28. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Na výletě přes bažiny i přístavy přiblížíme jednotlivé lokace závodů od Sony. + MAPA
Střípky o Star Wars Force Unleashed
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč producent cheatoval a jakou platformu budou LucasArts uprostředňovat pro vývoj příštích her?
Hra za Vadera ve Star Wars Force Unleashed
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Vývojáři na přání fanoušků slyší a tudíž se v chystané akci vžijete do role Temného Pána. + 13 OBRÁZKŮ, VIDEO
Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Video-recenze Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
15. 4. 2007
|
Petr Poláček
Jak ostří hoši z vojenské jednotky GHOSTS hasí problémy v Mexiku roku 2014, k čemu se hodí nebeské oko Cypher a co všechno vám zatřese monitorem, názorně předvádí devítiminutový komentovaný sestřih z hraní.
Více o Immortal Cities: Children of the Nile
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Téměř každý člen vývojářského týmu Tilted Mill trávil velkou část svého života na vývoji historických strategických her (Zeus, Pharaoh, aj.).
Kdy by mohl vyjít DOOM III a Half-Life 2?
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Otázku položenou v nadpisu slýcháváme od čtenářů čím dál častěji, ale narozdíl od jiných her tentokrát nejde jen tak odkázat na specializovanou sekci release-list, kde se nachází pouze odhad termínů vydání těchto dvou nejočekávanějších titulů.
Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.