Články
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Origin of the Species - rozhovor
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Nu Generation Games se v současné době zabývá vývojem zajímavě vyhlížející sci-fi third-person akční adventury Origin of the Species. Více vám odhalí tento rozhovor.
Gothic II - návod 3.část
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu návodu na nejlepší RPG letošního roku společně vyřešíme třetí kapitolu, v níž budeme hledat a opravovat mocný amulet Oko Innose, k čemuž jistě pomohou i podrobné mapy s legendou.
Splinter Cell - návod 3.část
16. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V netrpělivě očekávaném třetím dílu podrobného návodu na Splinter Cell budeme infiltrovat čínskou ambasádu, vyhýbat se světlometům či kulometům a zachraňovat americké vojáky na barmských jatkách.
Hercules 3D Prophet 9700 PRO - test
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vybrat si správnou grafickou kartu je složitá věc a řada hráčů v současnosti přechází od nVidie k čipům ATi, které nabízí větší rychlost, ale horší stabilitu a kompatibilitu. Potvrdil to v testu i Radeon 9700PRO?
Unreal Tournament 2003 dojmy z dema
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O víkendu jsme se konečně dočkali oficiálního dema Unreal Tournamentu 2003 a hráčská komunita má nyní možnost na vlastní kůži zkusit, jak tato perfektní multiplayerová střílečka chutná. Nám moc.
Za oponou Games.cz: Jak se píšou novinky? Překvapivě to není žádná legrace
6. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Jak tvoříme denní zpravodajství?
Survival Sengoku Dynasty jednou bude fajn. Zatím je jen zatraceně prázdný
7. 9. 2023
|
Jan Slavík
Na zelené louce ve feudálním Japonsku
Hrál jsem Total War: Pharaoh. Není špatný, ale z některých rozhodnutí zůstává rozum stát
1. 6. 2023
|
Václav Pecháček
Starý Egypt potřebuje svého krále
Jak jsou zbraně realistické v… Ready or Not
7. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Nástupce SWAT 4 to s bouchačkami umí, ale dělá chyby
Immortal Empires pro Total War: Warhammer jsou jednou z nejlepších fantasy strategií všech dob
22. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Spojení map všech tří dílů už v betě vyráží dech
Proč milujeme Songs of Conquest, nástupce Heroes of Might & Magic
25. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Očekávání střídá nadšení
Dojmy z dema The Last of Us - houbíci umí vyděsit!
17. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé velmi často hledají něco, co vlastně nalézt nechtějí. Jakkoliv přehnaně filosoficky tohle zní, je to pravda. Vážně. Proč jinak bych se, sakra, těšil na The Last of Us? Na rovinu, jsem strašpytel. Opravdu. Mám ten dar, že se do her opravdu nějak vcítím a výsledný efekt je... výrazný. Takže horory typu Penumbra přeskakuji, protože na ně nemám nervy a není lepší důkaz přechodu série Resident Evil k akci, než fakt, že jsem se u posledních dvou dílů bál tak nějak... trochu. Ale The Last of Us slibuje něco víc. O hodně víc. A vypadá jako zatraceně dobrá hra. Takže když jsme dostali od Sony možnost zahrát si dva levely, přišel čas nachystat svému budoucímu já perné chvilky.
Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář
17. 12. 2012
|
Marek Král
Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!
Rockstar příští týden odhalí GTA VI. Co od něj čekáme?
1. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Větší? Online? Realističtější?
Dojmy z hraní The Finals: S kalašnikovem do vkladového bankomatu
3. 11. 2023
|
Dominik Valášek
Trochu jiná reality show
Herní průmysl ztrácí své kouzlo. Stává se z něj předvídatelná nuda
28. 9. 2022
|
Pavel Makal
Naposledy mě překvapil Kodžima
Hodnotíme technický stav Battlefieldu 2042. Jak je na tom novinka s výkonem na PC?
26. 11. 2021
|
Jiří Svák
Rozbitá nejen herně?
Hry zdarma: stealthová ukrývačka před roboty, westernová přestřelka a roguelike Grand Theft Auto
19. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
V dalším výběru pozoruhodných freeware her se nám sešly dvě profesionálně vyhlížející dílka s vizuálem jako od Pixaru, roguelike putování po městě, co dává vzpomenout na GTA i Deux Ex, anebo třeba ideální hra pro lidi, kteří si potřebují vyvolat epileptický záchvat!
Letošní finále Wargaming.net League ve World of Tanks vyhráli Hellraisers i diváci
3. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Kategorie eSportů je pořád diskutovaným tématem. Někdo v ně věří, jiný se na ně dívá úkosem. Pokud bychom ale měli vidět pro eSporty světlou budoucnost, pak bude mít podobu velkých turnajů, které by měly vypadat třeba jako letošní Wargaming.net League Grand Finals ve World of Tanks, který se konala ve Varšavě. Dvoudenní akce totiž předvedla, jak by sportovní pojetí herního turnaje mělo vypadat nejen z hlediska dění na obrazovkách a plátnech, ale i v hledišti, kde zasedly tisíce fanoušků, kteří přišli prostě ze zájmu o hru.
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
6. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.
Hrajeme a neplatíme: 40% CZ hráčů si hry nekupuje nebo stahuje
7. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hry už nejsou v České republice doménou úzké skupiny teenagerů: hraní se na mobilech, konzolích, handheldech a PC věnuje 27,8% tuzemské populace, 63,3% z toho jsou muži a 36,9% ženy – nejčastěji v rozmezí 18 - 44 let. Tohle všechno tušíme už delší dobu, ale na reálná data se můžeme odkázat až nyní, díky průzkumu spol. Factum Invenio z jara letošního roku. Jeho výsledky jsou součástí první zprávy o herním trhu v ČR (přímý odkaz - 3.6 MB PDF), který vypracovala a dnes zveřejnila Asociace herního průmyslu v ČR a SR.
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
9. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
PlayStation: Třetím rozměrem vstříc nejisté budoucnosti
8. 6. 2011
|
Petr Poláček
Ani s jednodenním odstupem se mi v hlavě ne a ne rozležet úplná podstata vzkazu, kterou chtěla Sony vyslat do světa během své opulentní tiskové konference ve staré hale Lakers. Vítr z plachet totiž sebral Jack Tretton všem přítomným hned na začátku, když na konto hacknutí PSN neřekl v podstatě ani „žble“. Nebyla v tom arogance, ale sebejistota a do značné míry oprávněná. Sony alespoň na oko přežila průšvih s hackem i zemětřesení, které ji poničilo výrobní kapacity a jede dál. Tlačí na pilu s 3D, chystá nový handheld i exkluzivní PS3 tituly a nezapomíná na PS Move. Jakoby se nic však nic výrazně nového nedělo, všechno je při starém a přiznám se, že v tom nevidím nic špatného, právě naopak.
Zážitky z Gamescomu: Monster Hunter Wilds je epický, zábavný a nespoutaný chaos
22. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Bestiální fantazie
Nový iPhone 15 pořídíte už za 9 790 Kč, upgrade se teď pořádně vyplatí
3. 11. 2023
|
Inzerce
Nové iPhony 15 a 15 Plus teď pořídíte absolutně nejvýhodněji.