Články
Diablo III: Reaper of Souls vyjde 25. března 2014
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Tuze očekávaný, první a dost možná i poslední datadisk pro Diablo III s přízviskem Reaper of Souls vyjde dle tiskové zprávy Blizzardu (via Kotaku), minimálně na americkém trhu, 25. března. Stát má 40 dolarů a jak už se nějakou dobu ví, přinese především paladinovi podobného hrdinu – Crusadera.
Minecraft jede: X360 verze překonala 10 milionů prodaných kusů, PC verze 13
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Markus Persson, na internetech známý jako Notch, se dnes na Twitteru pochlubil hezkou novinkou: 13 miliony prodaných kusů Minecraftu. Jde tedy pouze o prodeje PC verze, žádná jiná platforma se do tohoto čísla nepočítá. Pěkné taky je, že tento milník vyšel zrovna na dnešek, když je pátek 13. Minecraft už funguje hodně dlouho, ostatně první veřejná verze vyšla už v květnu 2009. Plná verze se objevila ale až v polovině listopadu 2011. Hra přitom pořád roste, byť se na ní už Notch nepodílí.
Clauf spouští nový web pro e-sporty s nonstop vysíláním
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Německá mediální firma Clauf GmbH oznámila spuštění nového webu ESGN (eSports Global Network) a přidruženého webového vysílání ESGN TV, které je od dnešního dne v beta verzi. Jak portál, tak online vysílání bude zajímat hlavně profesionální hráče, jejich fanoušky a lidi, které baví koukat na esporty. ESGN má kořeny v Číně, kanceláře v Německu a teď se snaží dostat do celého světa. Na obě služby se můžete dostat bez registrace a nevyžadují žádné předplatné.
PlayStation 4 zažívá ve Velké Británii pohádkový start
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
A ještě jednou next-gen konzole, kolem kterých se teď vše točí. Velká Británie je evropská konzolová bašta, a tak se čekalo, jak dopadne prodej nových konzolí právě zde. Velký úspěch zaznamenal PlayStation 4, když se stal nejrychleji prodávanou konzolí v tomto regionu.
Galactic Civilizations III vyšle lidstvo na křížovou výpravu
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Stardock bude slavit neuvěřitelných dvacet let od svého založení, a tak si asi ve studiu řekli, že to výročí oslaví něčím velkým. Řekněme... oznámením Galactic Civilizations III. Populární vesmírná strategie se vrátí se svým třetím dílem a kromě moderních technologií přibalí do přechodové komory i multiplayer.
Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution vás vyjde levněji, pokud vlastníte původní hru
11. 10. 2013
|
Petr Poláček
Nic nezlepší pochmurnou náladu z upršeného počasí tak spolehlivě, jako dobré zprávy, které k nám doputovaly od Square Enix. Vydání Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution pro PC a všechny možné konzole je sama o sobě příjemná záležitost. Troufnu si ale říci, že bude ještě příjemnější s cenami, které si Sqeeenix za ultimátní PC verzi Human Revolution hodlá říct, až hra 25. října na Steamu vyjde.
Ve věku 85 let zemřel Hiroši Jamauči, strůjce úspěchu současného Nintenda
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Obvykle když se v nekrologu píše, že "odešel velikán", je třeba dlouho vysvětlovat, v jakém prazvláštním oboru se prosadil. Není to však případ dnešního úmrtí Hiroši Jamaučiho. K Nintendu přišel v roce 1949, načež se stal třetím a zdaleka nejvýznamnějším prezidentem této korporace.
Techno trpaslík se vytahuje hippie orka na videu z hraní Age of Wonders 3
26. 8. 2013
|
Petr Poláček
Zázraky se dějí v pohádkách, ale ne v krutých podmínkách herního vývoje. Na letošní podzim přislíbené vydání strategie Age of Wonders 3 se tedy tvůrcům z Triumph studia nepodařilo zázračně dodržet. Jak oznámili v polovině července, rozhodli se zcela realisticky vydání hry přesunout na první kvartál příštího roku, aby měli dostatek času nacpat do hry všechen obsah, který si namysleli a ještě se postarat, aby měl náležitou kvalitu. V mezičase (naštěstí pro fanoušky série) nehrají mrtvé brouky, zavřené v kobkách svého studia, ale čile s hráči komunikují.
“Patentový troll” Langdell prohrál, přišel o známku Edge
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Patenty a ochranné známky jsou bolehlavem nejedné korporace, ale občas dokážou zaprudit i na našem herním písečku. Zatímco Google, Apple, Microsoft, Samsung a podobné firmy na tohle mají celé týmy a řeší patenty a s nimi spojené soudy v podstatě neustále, u her tyhle věci zase tak často růžky nevystrkují. O to je pak ale konflikt výraznější, když už s tím někdo přijde. Jako před několika let Tim Langdell s jeho firmou Edge Games Inc. Ten měl zaregistrované ochranné známky kolem slůvka “Edge” a na základě toho se snažil na herních firmách vytřískat peníze. Teď se, po mnoha letech, celý případ konečně definitivně uzavřel.
Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.
Devil May Cry se nechá před vydáním osahat skrze demo
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když už pro nic jiného, tak pro doprovodnou hudbu je nový trailer na DMC – Devil May Cry z Comic-Conu v New Yorku tím nejlepším, co si na startu nového týdne může člověk prohlédnout a hlavně poslechnout. Jednoduchý refrén „Die“ absolutně souzní s prvními momenty po probuzení v pondělí ráno, a abych to stočil zpět ke hře, tak hudba sedí i k herní náplni hry samotné.
Kickstarter Wings: Director's Cut se snaží vrátit jednu klasiku
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že Wings jsem minul. Hra, která vyšla na Amigu ve steném roce jako na PC Red Baron u mne neměla šanci, což ale naštěstí neplatí o spoustě pamětníků, kteří dodnes s láskou vzpomínají na rachtavé cvakání palubních kulometů, ničení protivníků v různých módech a velmi chytrou kombinaci prvků odlišných herních žánrů. Nyní se pokouší tahle klasika vrátit v HD remaku na Kickstarteru, který je symbolizován podtitulem Director's Cut a s ním se snaží vrátit i tvůrce hry, Cinemaware.
Neal Stephenson chce vyrobit dokonalý šermířský simulátor
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Spisovatel Neal Stephenson, který stojí za skvělý knížkami jako je Sníh, Diamantový věk nebo Kryptonomikon, se rozhodl pustit i do herní branže.
Soul Sacrifice, tak trochu divná hra pro PS Vita
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli něco PS Vita potřebuje, je to hardcore japonská rubačka, JRPG - no prostě něco, co...
Na iOS se chystá survival stealth adventurní République
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Zní to zvláštně, tolik příměsí, že? Nicméně tento ambiciózní plán jménem République byl zrovna spuštěn jako projekt na Kickstarteru a od prvního videa se tváří jako velmi nadějný a atraktivní koncept.
Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.
Stroj na prasata od tvůrců Amnesie přijde ještě letos
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Kdo se rád bojí, ten si jistě zamiloval Penumbru, nebo ještě lépe Amnesii od Frictional...
Scénář Mass Effectu 3 se asi kvůli úniku bety mění
16. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Když před více než týdnem unikla interní beta Mass Effect 3, samozřejmě se našli šťouralové (přesněji řečeno, našli se v Rusku), kteří z dat dokázali vykutat celkem důležité dějové skripty.
Šéf designu Silent Hill: Downpour nevydržel posun vydání
6. 11. 2011
|
Petr Poláček
Odsun vydání akčního hororu Silent Hill: Downpour, který se vyrábí v brněnském studiu Vatra Games, už neustál designový šéf tohoto titulu Brian Gomez. Své rozhodnutí odejít oznámil počátkem října a posledním pracovním dnem pro něj byl 31. říjen. Proč vlastně Gomez, jehož přednáška o hororových hrách mě uchvátila na loňské akci Game Acces 2010, zvedl kotvy a odešel od prakticky hotového projektu?
Rozlišíte hru od reality na videu z Battllefield 3?
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Skyrim se dočkal hraného promo traileru. Battlefield 3 ho dostal do vínku také a...
Nové MMO Astronaut: Moon, Mars and Beyond chce vyučovat
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Z výuky formou her a jiných "zábavných" forem se stal trend, před kterým není úniku. Jestli se jedná o přínosnou formu výuky, o to se odborníci neustále přou, ale to pro nás není momentálně důležité. Pokud jste rodič a nechcete svého potomka nechat hrát krvavé střílečky nebo realistické příběhy ze světa organizovaného zločinu (zdravíme GTA) a navíc byste byli rádi, kdyby se vaše ratolest při vysedávání před monitorem i něco přiučila, tak věnujte pozornost MMO titulu Astronaut: Moon, Mars and Beyond. Každý z nás chtěl být v určité fázi svého vývoje kosmonautem, takže přirozené nadšení pro téma by neměl být problém.
Pro tvůrce Darksiders II je práce s PS3 jako osina v zadku
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Za tímto jadrným prohlášením stojí Marvin Donald ze studia Vigil, které pracuje na akčním RPG Darksiders II.
Bastion aspiruje na úspěch Torchlight, vypadá skvěle
18. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na dnešní situaci v herním průmyslu je krásné, že může přijít potenciálně malý titul...
Skyrim se představuje ve velmi působivém videu
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
A je tu první pořádný gameplay Skyrimu... a vypadá skutečně skvěle. Od prostého pobíhání...
Bumerangy, šipky a zbraně z RAGE
10. 3. 2011
|
levis
id Software nově zveřejnili bližší informace o zbraních ze své nadcházející postapokalyptické střílečky Rage. Zatímco v jiných hrách stačí třeba sebrat brokovnici a pak už se jen starat o munici, Rage bude rozlišovat čtyři druhy střeliva. Vedle toho půjde každou zbraň upgradovat či spájet na pracovní lavičce, čímž vytvoříte nějaký hybrid nebo kupříkladu vylepšenou brokovnici s hledáčkem či stabilizátorem.
Šéf EA: hráči si vyberou sami, jak a zač zaplatí - stačí to umožnit
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
„Na konci tohoto roku bude digitální byznys větší, než byznys tradičních krabicových produktů, tečka,“ rozrazil poklidné vody herního průmyslu na počátku roku šéf EA John Riccitiello v rozhovoru pro Industry Gamers. A dodal: „Potom podle mě dokonce najdeme způsob, jak i krabicové produkty prodávat po částech a prostřednictvím předplatného a mikrotransakcí.“ Riccitiello je logicky nadšeným propagátorem digitálního prodeje, EA v tomto sektoru v minulém roce slavila slušné úspěchy a dle finančního ředitele EA Erica Browna budou v dalších letech tvořit příjmy z digitálního prodeje 20% celkový příjmů společnosti.
Podle tvůrce Braidu jsou nezávislé hry na PSN lepší
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jonathan Blow předminulý rok svou geniální časovou hopsačkou Braid okouzlil celý svět a ukázal, že nezávislé hry má cenu pozorně sledovat.
Stahujte demo Blue Toad Murder Files
16. 12. 2010
|
levis
Zhruba měsíc po vydání si můžete vyzkoušet demo adventury Blue Toad Murder Files, kde v roli...
Co nabídne letošní Blizzcon?
8. 10. 2010
|
levis
Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.
Move edice Heavy Rain v říjnu, patch už v září
14. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Čerství majitelé svítících PS3 bambulí PS Move si mohou vlastnosti nové periferie vyzkoušet hned na několika chystaných titulech, jedním z nich je Move edice provokativní filmové adventurky Heavy Rain od Quantic Dream.