Články
Podívejte se na temný trailer pro The Last of Us: Part II
6. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Vydání The Last of Us: Part II už snad vůbec nic nezabrání. Hra už je takzvaně Gold, tedy hotová, poslaná do lisoven a brzy zamíří směrem k obchodníkům, pokud tedy dáváte přednost fyzickým nosičům před digitální distribucí. Pořád ale musíte vydržet ještě měsíc a půl, což bude po zhlédnutí nového traileru ještě mučivější.
HBO chystá seriál The Last of Us v čele se scenáristou Černobylu
6. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokračování skvělého postapokalyptického dramatu The Last of Us se na PlayStation 4 dostane letos v květnu, Naughty Dog má ale v rukávu ještě jedno oznámení, které si budou moct užít všichni bez rozdílu platforem. Minimálně těch herních. Studio totiž spolu s HBO chystá televizní adaptaci ze světa zmítaného houbovitou infekcí. Projektu bude šéfovat producent a scenárista seriálového Černobylu, Craig Mazin. K ruce mu bude šéf vývoje herní předlohy Neil Druckmann.
Nové video z Pathfinder: Wrath of the Righteous ukazuje démony v akci
4. 3. 2020
|
Jiří Svák
Další díl cRPG Pathfinder, který už na Kickstarteru vybral přes jeden a půl milionu dolarů, bude zaměřený na boj proti démonické invazi. Náplň hry se tak bude částečně točit kolem budování armády a dobývání míst zamořených příšerami z jiné dimenze a právě takovému scénáři se věnuje nové video.
Diablovku Curse of the Dead Gods nebudete proklínat, to ona prokleje vás
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Malé francouzské studio Passtech Games doposud vytvořilo dvě poměrně zajímavé hry. Ve Space Run jste letěli vesmírem v lodi, kterou jste v reálném čase stavěli, zatímco jste se bránili útokům nepřátel (inspirace v českém Galaxy Truckeru?). Vývojáři následně představili akční adventuru Masters of Anima, ve které jste veleli stovce poskoků, kteří pro vás zabíjeli a řešili puzzly. Další hrou v pořadí bude neméně zajímavá roguelite diablovka Curse of the Dead Gods, ve které budete prokletí.
Spekulace hovoří o možném remaku Star Wars: Knights of the Old Republic
24. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
BioWare ani Obsidian se svého času netajili tím, že by chtěli vytvořit završení trilogie Knights of the Old Republic. Doba ani licence Star Wars her jim spolu s jinými okolnostmi bohužel nebyly nakloněny, nyní by se ale podle informací serveru Cinelinx mohlo blýskat na lepší časy. Ale ještě než se začnete přespříliš těšit, je potřeba upozornit, že patrně půjde o remake, případně reimaginaci prvního dílu.
The Last of Us 2 přidává nové nakažené, psy i otevřenější svět
10. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Vydání The Last of Us: Part 2 připadá na únor příštího roku, což v herním světě znamená, že musí být prakticky hotové. Při té příležitosti se jeho šéf vývoje Neil Druckmann pro PlayStation Blog rozpovídal o příběhu, nových mechanikách, ale taky o grafice, která z PlayStationu 4 na konci konzolového cyklu ždímá maximum.
Chcete Darkest Dungeon za zlou stranu? Vyšel Iratus: Lord of the Dead
25. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Iratus: Lord of the Dead vypadá jako starý dobrý Darkest Dungeon, ale jeho tvůrcům se povedlo vytvořit ještě temnější prostředí. V tahovém RPG totiž hrajete za velmi ďábelského nekromanta, který se snaží znovu vybudovat své vlastní podsvětí plné oživlých mrtvol.
Taktická hra The Dark Crystal: Age of Resistance doprovodí stejnojmenný seriál Netflixu
14. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud vám The Dark Crystal nic neříká, pak vězte, že jde o 37 let starý loutkový fantasy film, který se 30. srpna dočká seriálu od Netflixu. Ten po příběhové stránce pokryje události předcházející původnímu filmu a poskytne tak další informace o světě Thra. Seriál později rozšíří herní adaptace The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, která sama o sobě přidá další postavy a nové příběhy.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrců Castlevanie ukazuje druhou hratelnou postavu
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Japonská metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night patří k těm projektům z Kickstarteru, na které jste za těch několik let možná už zapomněli, ale vězte, že se její vydání skutečně blíží. Hlavní hrdinkou bude Miriam, prokletá sirota, jejíž tělo se postupně mění v krystal. Druhým hratelným hrdinou pak bude lovec démonů Zangetsu, jemuž hlas propůjčil hlas Snake z Metal Gearu.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Oxygen Not Included od tvůrců Mark of the Ninja vyjde příští měsíc
23. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Oxygen Not Included se řadí mezi hry, které byly velice úspěšné už v early accessu. Normálně bych zde vycházel jen z obrovského počtu recenzí na Steamu a celkového skóre z nich nasbíraného (dělá to 93 % kladných reakcí), ale tvůrci z Klei Entertainment (Mark of the Ninja, Don't Starve) se pochlubili i počtem prodaných kusů – 1,5 milionu. Pokud čekáte na plné vydání, zaškrtněte si v kalendáři velkým kruhem příští měsíc.
V kyberpunkové detektivce Tales of the Neon Sea řešíte vraždu a kočky
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Kočky jsou dlouhotrvajícím fenoménem moderního internetu (psi za nimi značně pokulhávají) a podle čínského studia Palm Pioneer se jich nezbavíme ani v budoucnu. Jejich detektivní plošinovka Tales of the Neon Sea zasazená do kyberpunku říznutého noirem je jich totiž plná a vypadá to, že nebudou jen tak na okrasu. Jejich oblíbené shazování věcí zde poslouží dobrému účelu.
Roguelike RPG Deck of Ashes kombinuje Darkest Dungeon a Slay the Spire
19. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Darkest Dungeon si od nás odnesl osmičku, Slay the Spire devítku. Jejich spojením logicky musí vzniknout hra s hodnocením, které atakuje v naší historii ještě nedosaženou sedmnáctku. Nebo bude někde mezi 8 a 9, záleží, jak se na to koukáte. Anebo Deck of Ashes úplně propadne, možností je spousta. Ale pokud dodá karetní souboje podobné těm ve Slay the Spire a grafický styl spolu s dalšími mechanismy Darkest Dungeon, máme se vážně na co těšit.
Heroes of the Storm dospívá, Blizzard převelel část vývojářů na nové hry
14. 12. 2018
|
Adam Homola
Blizzard se (opět) dostal do fáze, kdy je potřeba sebrat pár vývojářů z jednoho týmu a přeřadit je na jiné projekty. Proces, kterým si prošla téměř každá blizzardí hra, se tentokrát týká Heroes of the Storm. Vedení firmy převelelo část vývojářů z Heroes na nejmenované projekty, nicméně blizzardí MOBA tím ani zdaleka nekončí.
Shadow of the Tomb Raider představuje pokročilé stealth systémy v drsné džungli
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Poslední díl prequelové trilogie s názvem Shadow of the Tomb Raider vyjde už v září a byla to právě E3, kde jsme dostali nejen nové obrázky, ale především spoustu záběrů ze hry. A k tomu ještě solidní trailer navrch. V nové Laře se podíváte mimo jiné do husté a nebezpečné džungle, a pokud budete hrát alespoň trochu stealth, bude se vám nový systém „Becoming One with the Jungle“ zamlouvat.
RPG Stygian: Reign of the Old Ones působí jako skvělá pocta Lovecraftovi
21. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Prastaří chapadlatci jsou stále čím dál tím víc populární. Neplatí to jen ve světě knih a videoher, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit i obrovské množství stolních her s tématikou lovecraftovského hororu. Ale když už to člověk vidí na každém kroku, začne se to dost zajídat. Proto mě první pohled na tahové RPG Stygian: Reign of the Old Ones nechal chladným, jenže pak jsem si vyzkoušel právě vydané demo a... míra mého aktuálního nadšení zavání až nepříčetností!
Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves
6. 11. 2017
|
Patrik Hajda
The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.
PlayStationová klasika Shadow of the Colossus se vrátí už na začátku února
1. 11. 2017
|
Adam Homola
Jednu z her, kterými se Sony pochlubila na Paris Games Week, jste mohli hrát už před více než deseti lety, jen v podstatně horším technickém zpracování a grafice. Řeč není o ničem jiném než klenotu druhého PlayStationu, Shadow of the Colossus. Jedné z her, které lidé dávali za příklad Ebertovi jako důkaz, že i hry mohou být umění.
The Evolution of Trust vám napoví, za jakých okolností se vyplatí podvádět
31. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Nezávislého vývojáře Nickyho Case možná znáte jako autora Coming Out Simulator 2014, hry nominované za nejlepší vyprávění na IGF 2015. Jeho nový krátkometrážní titul s názvem The Evolution of Trust (zahrát si ho můžete skrz následující odkaz) je interaktivním pokusem odpovědět na otázku: „Proč si lidé nevěří?“ S použitím teorie her si na vlastní kůži si vyzkoušíte, v jakých situacích je pro vás výhodnější podvádět, kdy se všem vyplatí spolupracovat, a jakou roli v tom všem hrají chyby a náhoda.
E3 2017: Werewolf The Apocalypse představí další část universa World of Darkness
19. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Návštěva stánku Focus Interactive byla všeobecně příjemná, ale nejvíc mi z ní v hlavě utkvěl rozhovor s Julienem Desourteaux. Jde o jednoho z hlavních designérů her s goblinem Styxem a aktuálně pracuje na titulu Werewolf: The Apocalypse. Na rozdíl od ostatních nemá k ruce video, jen několik obrázků z konceptu hry a schematickou mapu, kde se bude děj odehrávat. A k tomu odpovědi na spoustu otázek, protože se rozhodně bylo nač ptát.
Rozšíření Dragon of the North pokračuje v příběhu Nioh a přidává PvP
2. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud se vám stýská po Williamovi a středověkém Japonsku z akčního RPG Nioh, už dneska vás čeká osvěžení pro vaši ztrápenou duši. Vychází totiž DLC Dragon of the North, které nabízí spoustu nového. V první řadě je to samozřejmě příběh, který nebude vsazený do průběhu původní kampaně, ale po ní. Hlavním protivníkem tentokrát bude slavný politik a taktik Masamune Date.
Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy
14. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.