Články
Raiders of the Lost Casino aneb Žhavé léto 3 1/2
17. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Když vše dobře dopadne, tak už letos na Vánoce budete moci volně navázat na nezvyklá dobrodružství hrdiny Horkého léta Honzy Majera s jeho vnukem Johnnym v nové hře vývojářského týmu Centauri Production - Žhavé léto 3 1/2, známé rovněž jako Raiders of the lost Casino nebo Hot Summer 3 1/2.
Akce Gears of War na Unreal enginu 3 i pro PC
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se šířily zvěsti, že dost zajímavý projekt od Epic Games s názvem Gears of War (E3 trailer) vznikne jen pro konzoli Xbox 360, bylo posléze viceprezidentem Microsoftu J.Allardem oficiálně potvrzeno jeho vydání také pro platformu PC.
Scany a info o Grand Theft Auto: Vice City
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký počítačový časopis Game Informer premiérově přinesl sadu 21 prvních screenshotů ze čtvrtého dílu simulátoru zločince Grand Theft Auto s podtitulem Vice City, který chystají Rockstar North zatím jen pro Playstation 2 a psali jsme o něm dříve zde.
15 nových obrázků z Mafia: City of Lost Heaven
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Mezi našimi čtenáři se asi nenajde nikdo, kdo by nevěděl, co se skrývá pod názvem Mafia: City of Lost Heaven.
5 nejočekávanějších akčních her
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamecentru vybrali 5 akčních her, jejichž příchod je netrpělivě očekáván do léta...
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
29. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení
26. 6. 2022
|
Jakub Žežule
Spousta různých her, spousta různých systémů
Oznámení akční adventury Insecticide
12. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Zajímavý herní projekt s názvem Insecticide se dnes rozhodlo světu představit studio Crackpot Entertainment, tvořené veterány herního průmyslu, mezi nimiž jsou i tací, kteří nějaký čas pracovali na významných pozicích v LucasArts a mají tak na kontě tituly jako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road, Full Throttle, Grim Fandango, Curse of Monkey Island či Dark Forces: Jedi Knight 1 & 2.
Halo, Gorky Zero, Advent Rising - obrázky
10. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
PC verze xboxové sci-fi akce Halo se nezadržitelně blíží a aby nás tvůrci ještě více natěšili, uvolnili obrázek se speciálním plamenometem, který se objeví pouze ve verzi pro osobní počítače.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
El Matador - dojmy z dem
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ne jedno, ale hned dvě a pořádná hratelná dema vydala Cenega, abyste mohli otestovat akci El Matador. Na čem by tvůrci měli ještě zapracovat, než se hra dostane do obchodů?