Články

Total War: Warhammer III vylepší obléhací bitvy. A to tak, že značně

Nejméně oblíbená součást hry dostane trochu péče

Skvělé hry (téměř) zadarmo: Total War: Shogun 2, XCOM 2, Alien: Isolation

COVID-19 sice přináší nečekané překážky, na které se jen těžko zvyká, ale ruku v ruce s nimi přicházejí akce, na které si naopak zvykáme snadno. Příval her zdarma či za zlomek obvyklé ceny nebere konce a jen tento týden se na nás hrne zásoba velmi zajímavých kousků. Ideální příležitost vystoupit ze své komfortní zóny a vyzkoušet něco nového.

Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější

„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.

Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami

Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.

Tomb Kings přináší do Total War: Warhammer II svěží, pískem zaváté kostlivce

Na rovinu se přiznám, že ve fantasy Warhammeru jsem nikdy neviděl kouzlo v pseudoegyptských Tomb Kings a ani ve WH40K jsem nepovažoval Necrony za extra atraktivní na hraní. Jenže, člověk stárne, časy se mění… a hlavě jsem dostal možnost si v Londýně zahrát pár bitev za Tomb Kings v Total War: Warhammer II a světe div se, tohle by mohla být zábavná frakce.

Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni

Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.

Bitevní mamuti drtí v novém videu k Total War: Warhammer lidské armády

Jak vás před pár dny informoval Vašek, první díl Total War: Warhammer ještě neskončil s přidáváním nových frakcí. 10. srpna totiž vychází DLC, které se zaměřuje na severské uctívače Chaosu z Norscy. Zatímco první trailer se zaměřil na příběhovou stránku věci, tenhle dává nahlédnout na to, jak asi vypadá útok těžkých jednotek podporovaných šiky Marauderů. Napovím – drtivě.

Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli

Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.

První Total War: Warhammer se rozroste o novou rasu a "Starého přítele"

Vývoj druhého Warhammeru ze sérii Total War je v plném proudu. Vašek měl před nedávnem tu čest si hru vyzkoušet v Londýně a samozřejmě se s vámi nezapomněl podělit o své zážitky. Zároveň je za rohem E3, kde hra odhalí zbytek svých tajemství. Vývojáři z Creative Assembly však nezapomínají na první díl, který letos hodlají rozšířit o nový obsah.

Total War: Warhammer II přinese konflikt mezi elfy, lizardmeny a nový kontinent

Ačkoliv bych raději hrál další historický Total War, Creative Assembly pokračují v produkci své fantasy odnože Total War: Warhammer s novým dílem Warhammer II. A jak jsem ve středu předpověděl ve Fight Clubu, druhý díl se skutečně věnuje konfliktu Temných elfů a těch klasických (High) z Ulthuanu, kteří se (mylně) domnívají, že jejich vládnoucí linie sedí na Fénixově trůnu právem. Přidají se k nim jako hratelné frakce ještě lizardmeni a čtvrtá, doposud neoznámená, rasa. A tohle všechno bude mezi sebou válčit na kontinentu na západ od Říše, trpaslíků a oblastem z jedničky.

Vyzkoušejte Hru o trůny v Total War: Attila díky modifikaci Seven Kingdoms

Od prosince vyšlo už druhé rozšíření alfa verze modu Seven Kingdoms pro Total War: Attila. Jak už jste asi z názvu uhodli, mod předělává jednotky ze hry na ty, které odpovídají seriálu Hra o trůny, respektive původní knižní sáze Píseň ledu a ohně. Vizuální podoba jednotek a hrdinů však odpovídá seriálu. Nový update Beyond the Wall přidává k řadě už existujících velkých i malých rodů od Lannisterů po Tarlye také Hornwoody, Noční hlídku a Divoké. K tomu ještě přidává dalších patnáct generálů včetně Neda Starka, Roose Boltona či Mance Nájezdníka.

Nové DLC pro Total War: Warhammer přinese trpasličího krále a goblina Skarsnika

Jak Creative Assembly oznámili už dřív, Total War: Warhammer budou oživovat placenými i neplacenými přídavky s novými jednotkami, kampaněmi a unikátními vojevůdci. Rozšíření The King & The Warlord patří mezi ta placená, vyjde 20. října a bude stát 7,5 eura na Steamu. V jeho rámci se představí dva noví vojevůdci, jejich unikátní příběhové questy a řada nových jednotek.

Total War: Warhammer je plný devastujících kouzel, ale musíte je umět používat

Total War: Warhammer bude o magii stejně jako o řinčení chladných zbraní, což pro sérii Total War určitě není typické. Magie může mít ve hře nemalé taktické dopady na průběh bitev a ten, kdo ji porozumí, může bez problémů vyhrát celou bitvu. Nepůjde totiž o to kdo má silnější kouzla, ale o důkladnou znalost jednotek a jejich silných i slabých stránek. Přesně to a spoustu dalších detailů vysvětlují vývojáři z Creative Assembly v novém videu.

Nová upoutávka na Total War: Warhammer vás provede Starým světem včetně Bretonnie

Nové video z fantasy strategie Total War: Warhammer se věnuje samotnému Starému světu, tedy místní obdobě Evropy a Středomoří, ovšem v tomto případě s trpaslíky a nemrtvými. Klip slouží primárně jako představení hlavních frakcí, za něž budete moci hrát, ovšem spíše z hlediska krajinného rázu a architektury. Plus se v závěru ukáže samotný Archaon.

Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky

„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.

Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků

Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.

Dojmy z hraní: Total War Warhammer dominuje magie, ekonomika a parádní bitvy

Nový přírůstek do série Total War už při odhalení příjemně překvapil. Vymanil se totiž z historických okovů a slibuje přenést komplexní strategii do populárního světa Warhammeru, což dodalo tvůrcům hry nový impulz a hlavně přineslo na stůl soubor zcela nových pravidel. A autoři populární série byli nuceni sjet z vyjetých kolejí a začít přemýšlet, jak upravit fungující herní koncept, aby mohli postihnout všechna specifika licencovaného světa, ale zároveň zachovali typickou hratelnost série. Aspoň to tedy v našem rozhovoru tvrdili.

S novými keltskými národy v Total War: Attila můžete znovu dobýt Británii

Předchozí dvě DLC k Total War: Attila sice nabídla zajímavé frakce (kmeny, z nichž později povstali Vikingové a germánské trio Langobardi, Alamani, Burgundi), ale navzdory několika novým jednotkám a unikátním vlastnostem se za ně hrálo stejně jako za zbytek germánské Evropy v základní hře. DLC s názvem Celts Culture Pack ale konečně nabízí frakce, které chci v boji zkusit, protože by měly nabídnout jinou taktiku a odlišný styl hraní. nejdříve však musím vyřešit, kde se nakonec usadí mí Evropou táhnoucí Sasové.