Články

Duke Nukem Forever nakopl Duke Nukem hry pro handheldy

Znovuoživení projektu Duke Nukem Forever pod křídly Gearboxu nepřineslo pro všechny příznivce steroidového svalovce jen samá pozitiva. Ačkoli se to nezdá, mělo to i svůj negativní dopad – připravovaná akce Duke Nukem Trilogy: Critical Mass pro handheldy DS a PSP musí změnit název, osobu hlavního hrdiny a v důsledku těchto významných úprav i způsob distribuce, jak informuje newsletter (pdf verze) tvůrců ze studia Frontline.

Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu

Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.

Všehoschopný mamlas Mr. Bean na PS2

Příznivce chodící katastrofy jménem Mr.

E3 videoblog #6: Má ty hrůzo!

Přestože z české perspektivy probíhá herní výstava E3 už třetí den, Pavel, Aleš a Miloš mají za sebou ve skutečnosti den první. Tedy konkrétně první den na výstavišti, kde absolvovali úvodní kolo schůzek, prezentací, rozhovorů a tak dále. A jak můžete odtušit dle podtitulku šestého videoblogu, první den to nebyla žádná selanka.

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Děsivý Goliáš z kooperativní střílečky Evolve připomíná blížící se alfa test

Dlouho se nestalo, abych se při hraní nějaké hry bál a pociťoval intenzivní a nepříjemný pocit strachu. Jasně, v The Evil Within, Alien: Isolation nebo Dying Light jsem se párkrát vylekal, ale to je něco jiného. Mám na mysli skutečný strach z toho, že se zase objeví, půjde mi po krku a navzdory vší snaze s tím nic neudělám já, ani kolegové. Hovořím o Goliathovi z kooperativní střílečky Evolve , který se producíruje na záběrech následujícího videa a zároveň připomíná, že Evolve sice vyjde příští rok v únoru, ale už na konci října by se měl konat alfa test.

FPS Dredd vs Death má svou homepage

Vivendi a Rebellion (Aliens vs Predator) dnes spustili oficiální stránku pro svou chystanou netradiční first-person střílečku Dredd vs Death, která vychází ze stejnojmenného komiksu.

Nadějně vyhlížející sci-fi horor Solarix se blíží datu vydání

Minulý rok jsme vám krátce představili sci-fi akci Solarix, jež se hrdě hlásí k odkazům sérií Thief či System Shock. Jak uvádí nedávný příspěvek na oficiální Steam stránce hry, autoři dospěli do stádia alfaverze a prvními průchody aktuálním buildem hry zjistili, že mají ještě stále co vylepšovat. To ale zatím nic nemění na tom, že na Steam stránce stále visí počátek letošního roku jako datum vydání. Otázkou ovšem je, zda to nebude znamenat spíše vstup do Early Access programu, neboť, jak sami autoři přiznávají - momentálně není třeba hru pouze ladit, ale také dodat nový obsah.

Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty

Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.

Odhalení Duke Nukem Critical Mass

První díl zamýšlené trilogie, která ale nebude určena pro PC. TISCALI PREMIÉRA

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.