Články

Na křídlech bombardéru v Battlefield

Dva nové obrázky z válečné akční hry Battlefield: 1942, jsou důkazem, že se tento titul nerozplynul do ztracena, jak by se někomu možná mohlo zdát, ale právě naopak - Digital Illusions na něm stále intenzivně pracují.

Další obrázky z Battlefield 1942

O tom, že právě dnes začíná celosvětový prodej tolik očekávané válečné hry Operation Flashpoint, asi víte skoro všichni.

V Battlefieldu V vypukla zimní battle royale Firestorm

Ve světě Battlefieldu V se rozpoutala ohnivá bouře. Dnes dopoledne vypukl očekávaný zápas ve formátu battle royale, v němž se na rozdíl od konkurence utkáte i v hromadě bojových vozidel ve vysoce zničitelném prostředí. Přežijte ze všech nejdéle, nebo shořte na prach.

Battlefield V se po vydání dočká spousty nových módů včetně kooperace a battle royale

Do vydání Battlefieldu V zbývá ještě zhruba měsíc, ale už teď můžete díky oficiálně představené roadmapě zjistit, jaký obsah pro vás v DICE chystají po vydání. A jak už jste asi pochopili z titulku, není toho vskutku málo.

V dalším DLC pro Battlefield Hardline sešlápnete plyn a pokusíte s ujet i s lupem

Třetí (ze čtyř) velké DLC pro Battlefield Hardline vyjde už příští týden, pokud si ovšem předplácíte prémiovou službu Battlefieldu. Pokud ne, nedočkáte se 12. ledna, ale až 26. ledna, kdy si Getaway budou moct koupit všichni. DLC se, jak název naznačuje, zaměřuje na finální fázi loupeže, tedy jak se z místa činu dostat autem co nejrychleji pryč.

Battlefield 4 multiplayeru vlije krev do žil nová verze mapy Dragon Valley ze dvojky

Je tomu už rok, co se vývojáři ptali komunity jakou klasickou mapu by si přála vidět v Battlefieldu 4. Komunita zavelela jasně: Dragon Valley z Battlefield 2. DICE poslechli a tak se v rámci nadcházejícího DLC Legacy Operations dočkáme moderní verze mapy s názvem Dragon Valley 2015, která nabídne novou grafiku, upravenou topografii a další prvky, aby stará mapa v konkurenci těch aktuálních obstála.

Podrobnosti o Battlefield 2 a první obrázky

Sobotní předčasné odhalení druhého dílu Battlefieldu dnes donutilo Electronic Arts k uveřejnění premiérových screenshotů a tiskové zprávy, která oficiálně oznamuje toto pokračování multiplayerové akce zasazené do moderní doby.

V červnu skončí obsahová podpora Battlefieldu V

Vydavatel EA si od Battlefieldu V sliboval mnohem víc. Prodeje nenaplnily očekávání, což klade za vinu odkladu a také tomu, že při vydání nebyl dostupný režim battle royale, a když byl přidán dodatečně, poprask se rozhodně nekonal. Živit méně úspěšnou hru se vydavateli zjevně nevyplatí, takže studio DICE ukončuje obsahovou podporu hry a začne se věnovat dalším projektům.

První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma

Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a  hráči za další obsah nic nezaplatí.

Sbírka vtipných chyb z Battlefieldu 3 – déšť tanků i Silent Hill

Beta Battlefieldu 3 běží a internet se jen hemží videi s různými chybami, nedodělky a technickými problémy.

Battlefield 2142 vs. 3D high-end

Hlavní novinkou multiplayerového Battlefieldu 2142 je herní mód nazvaný "Titan", ve kterém jde o to obsadit soupeřům létající válečné plavidlo, loď, a zároveň nedovolit, aby mezitím oni obsadili plavidlo vaše.

Online DRM dusí PSN verzi Bionic Commando Rearmed 2

Capcom opět vstupuje na tenký led negativní reklamy. Včera na PSN vyšla plošinovka Bionic Commando Rearmed 2 a jeden z hráčů, kteří si hru chtěli pořídit, si v licenčních podmínkách přečetl tuto větičku. „POZNÁMKA: Pokaždé, kdy budete chtít hrát hru, musíte být zalogováni na PlayStation Network“. Prostá věta, ale rapidně mění „pravidla hry“. Capcom nevstoupil na toto pole poprvé. Loni v dubnu byla podobná ochrana zabudovaná do online titulu na PSN, Final Fight: Double Impact. Důvodem byla ochrana proti takzvanému „PSN sharingu“, tedy faktu, že lidé na jedné konzoli hrají PSN hry stažené na její HDD, ačkoliv byla hra zakoupená jen na jeden účet anebo jej rovnou sdílí skrze "zapůjčení" účtu. Zvedla se ovšem vlna nevole a Capcom se omluvil. Ne za DRM, ale za to, že nebyl tento fakt jasně deklarován.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku

Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.

Chytrý mix RPG a strategie Burden of Command stojí na obtížných velitelských rozhodnutích

Strategie z druhé světové války se po letech vracejí v plné parádě. Jen letos vyšla pokračování hned dvou ikon v podobě Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4 a třeba taková Call of Duty (byť to není strategie) se také vrací k tomuto historickému období. Ale žádná z výše zmíněných her a dost možná ani žádná ze všech ostatních neztvárnila či neztvární válku tak, jako chystaná Burden of Command od Green Tree Games.