Popravdě, jak jsem do hry šil kvůli absurdnímu výskytu automatů v rukách pěšáků, odpustit Battlefieldu nejspíše ryze arkádové ovládání tanků zvládnu s klidným srdcem. Spíš, než ovládání, bude pro atmosféru důležitý jejich výskyt, aby se ze hry nestalo bojiště, které připomíná spíš Kursk, než konflikt, kde tank představoval pro pěchotu závažný a netradiční problém. Že bude snadné tank ovládat je pro sérii naopak velmi žádoucí – nikdy to nebyl simulátor.
To se samozřejmě týká i letadel. Dokonce si dovolím odhadnout, že díky nižší rychlosti letu, než moderní stroje, by měly být místní dvoj a trojplošníky přístupnější normálnímu hráči, takže by nemusel trpět stresem jako v třetím, respektive čtvrtém dílu, kdy vás každý za nepovedený let pořádně zkritizoval, takže to pak nováčci radši ani nezkoušeli.
K téhle svaté dvojici se pak připojují spíš podpůrná vozidla jako jsou motorky se sajdkárou (to zase bude mrzení, až vám uprostřed akce uteče řidič). Ve videu bohužel absentují koně, kterých bychom se měli dočkat nejen na blízkovýchodní frontě a také ještě neuvidíte nic o supervozidlech, tedy bitevních lodích, obrněných vlacích a zepelínech. Naopak je ale pěkně ukázaná destrukce, jíž mohou tanky i letadla na mapě způsobit. V tomto ohledu se o Battlefield 1 nebojím. Hra vyjde 21. října na PC, PS4 a Xbox One.
zdroj: Archiv