Články
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 4.díl
30. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl návodu se věnuje nejobsáhlejší části Knights of the Old Republic 2, ve které hráč na špínou a korupcí prolezlé planetě Nar Shaddaa potkává jedny z největších zločinců v galaxii.
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
3. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Od tankových akcí po českou strategii
Můj rok 2023 měl dvě tváře, bez jedné bych se obešel
4. 1. 2024
|
Pavel Makal
Hry byly parádní, to jo!
Baldur's Gate III dostane druhý velký patch, slibuje lepší výkon a silnější závěr
30. 8. 2023
|
Jan Slavík
Lariani chystají opravy třetího aktu a epilogu
Nová hra Aliens: Fireteam vás sice nevyděsí, ale pořádně si v ní zastřílíte s přáteli
3. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Kooperační survival
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
20. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři
15. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.
V Jagged Alliance: Rage! hrajete za žoldáky z jedničky, jen o 20 let později
15. 8. 2018
|
Patrik Hajda
O sérii taktických her Jagged Alliance jsme už opravdu dlouho neslyšeli. Tedy o té videoherní, protože loni se zničehonic objevila deskovka adaptující dvojku, která někdy v budoucnu dorazí do obchodů díky úspěšnému Kickstarteru. Ale poslední počítačovou hrou byla nanejvýš průměrná Jagged Alliance: Flashback. Od té utekly již čtyři roky, avšak série si zjevně jen tak nedá pokoj.
Torchlight Frontiers se posune do sdíleného světa, ale zachová ducha série
10. 8. 2018
|
Adam Homola
Kdo po zavření studia Runic Games pořád nepřestával doufat a přál si další Torchlight, má štěstí. Vydavatel Perfect World, který studio na konci loňského roku zavřel, vytáhl z kapsy studio nové – Echtra Games. A společně s nimi i jejich prvotinu, kterou není nic jiného než čerstvě představené Torchlight Frontiers.
Kooperace Overkill’s The Walking Dead ukázala dvacet minut kosení zombíků
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Po představení všech čtyř hrdinů kooperační zombie akce Overkill’s The Walking Dead se konečně dostalo na záběry z hraní. Z dvacetiminutového videa od serveru All Games Delta vám ale na rozdíl od ohnilého nemrtváka čelist na podlahu nespadne. Je to sice jenom beta, ovšem zatím to podle mě rozhodně nevypadá, že by se noví Živí mrtví měli přiblížit kvalitám Left 4 Dead.
Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.
Children of Zodiarcs kombinuje prvky karetních her, akčních RPG a deskovek
22. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Máte-li rádi JRPG a nebo SRPG, určitě zbystřete, protože se chystá, byť ne v Zemi vycházejícího slunce, ale v Kanadě, Children of Zodiarcs. Jde o původně nezávislý projekt (který velmi rychle dostal zelenou na Steam Greenlight), nicméně dostal doporučení a především konzultace v rámci projektu Square Enix Collective. To by mělo naznačovat, že půjde o nadějný koncept, protože Square Enix skrze Collective nepodpoří jen tak někoho a jejich poradenství s crowdfundingem bývá užitečné.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Braben zkouší sehnat peníze na nové Elite přes Kickstarter
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Někdy je splnění snu tak neuvěřitelně a lakonicky jednoduché a dosažitelné, až to po letech doprošování a snění působí nepatřičně. Ale je to tak, stačí prý vybrat na Kickstarteru 1 250 000 liber a David Braben s malým týmem vybraných lidí v rámci své docela velké firmy Frontier Developments vám přinese nové Elite – další zásek v sérii ultimátních vesmírných dobrodružství, po němž alespoň jednou zatoužil každý herní stařešina.
Jak LucasArts potopila Battlefront 3 - verze tvůrců z Free Radical
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Vývoj hry může jít do kytek ze spousty různých důvodů a děje se to docela často. Většinou se o tom ale ani nedozvíme, protože to studio/vydavatel zařízne ještě před oznámením. Třeba takový Blizzard. Ten nezrušil jen WarCraft Adventures a StarCraft: Ghost (ale to není tak úplně Blizzard), ale dobrých sedm her. Jen ještě nebyly oznámeny, a tak se o tom moc neví. Podobně nebyl oznámen ani Star Wars: Battlefront 3, který ale, na rozdíl od takového Nomada, už několikrát unikl na veřejnost. Jednou informace, pak zase screenshoty. Bývalí šéfové z Free Radical Design teď vypochodovali na veřejnost a prozradili, že za to prý můžou LucasArts.
Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Když se nejnižší (zatím viděné!) hodnocení v desítkách recenzí na webech i v magazínech po celém světě dostane na známku 89 %, tak to může znamenat dvě věci: a) hra se opravdu povedla; b) všichni recenzenti jsou fanoušci, nebo se z nich během hraní stali. A protože druhá varianta je vysoce nepravděpodobná, platí asi spíše varianta první. Dnes brzy odpoledne padlo celosvětové embargo na recenze The Elder Scrolls V: Skyrim (většinou z X360, občas i z PC verzí) a ať se podíváte kamkoli, tam hra obdržela pozitivní kritiku.
Souboj s dračí královnou v Dragon Age Procitnutí
3. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Královna černých močálů mění barvu i podobu a tápe kolem sebe chapadla. Víte, jak na ni?
Co přinese Dragon Age Procitnutí?
27. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Nové postavy, dětská monstra a také jednu obrovskou příšeru.
Čtyři minuty z Left 4 Dead 2 na E3
3. 6. 2009
|
Petr Poláček
Režisér tentokrát dokáže měnit dokonce i herní prostředí, počasí nebo denní dobu. A jaké budou další novinky nečekaně brzkého nástupce co-op zombie akce?
Diablo III nepůjde ve stopách dvojky
27. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Designér se rozpovídal o dalších rozdílech oproti Diablu II i náhodných událostech v herním světě. + OBRÁZKY
Vývojářské nástroje pro Dragon Age
3. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak bude vypadat a co bude umět oficiální editor pro tvorbu přídavného obsahu?
TEST - Sparta: Ancient Wars
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Velká oblíbenost série Age of Empires láká nejednoho tvůrce.
Česká verze Juiced v květnu, SWAT 4 CZ hotov
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes vypustila dvě potěšující tiskové zprávy.
Pillage - akční strategie s RPG prvky
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se společnost Zed Two pouštěla do vývoje svého nového strategického projektu Pillage, nechali se její zaměstnanci inspirovat hrou Vandal Hearts.
Kompletní historie Pokémonů, část první
9. 10. 2019
|
Michal Souček
Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.
Příběh remasterování Grim Fandango upozorňuje, že ani hrám se nevyhýbá zub času
14. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se dnes tvůrci z Double Fine snaží usilovně chytit druhý dech, noirová adventura Grim Fandango z roku 1998 bude zřejmě navždy považována za opus magnum Tima Schafera a jeho kolegů. Nedávné vydání remasterované verze Grim Fandango ostatně vzbudilo mnohem pozitivnější emoce, než dokončení adventury Broken Age. Na to, jak konkrétně probíhá podobné oživování zapadnuté legendy, si v dojemném rozboru, okatě připomínajícím restaurování němých filmů, posvítili redaktoři Polygonu. Jejich zjištění ilustrují rostoucí význam herní archeologie a historie.
No Man’s Sky přináší paleontologický update s fosiliemi a stavbou muzea
27. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdo by nemiloval vesmírné dinosaury?
Návody, wallpapery a cheaty z ABCgames
17. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Po malé přestávce se na ABCgames vrací návody a tentokrát si můžete najít radu pro Deus Ex 3 DLC Missing Link, Fallout: New Vegas DLC s názvem Lonesome Road a k dispozici je také první část návodu pro hru Batman: Arkham City, která některým z vás bude určitě dělat společnost přes Vánoce. Návody doplňuje již tradičně sada wallpaperů třeba ze Serious Sam 3, Anno 2070 a za omrknutí stojí i vesmírné vyhlídky z X3: Albion Prelude. Kompletní výpis nově přidaného obsahu z ABCgames najdete po rozkliku.