Články
Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem
16. 2. 2011
|
Petr Poláček
Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.
Zatím nejlepší trailer na L.A. Noire
9. 2. 2011
|
Adam Homola
"Jedinečný kriminální thriller, ve kterém zjistíte, jaké to je být detektivem v době...
Na vlakovém nádraží v Dead Space 2
7. 1. 2011
|
levis
Necelých šest minut má nové video z hraní hororu Dead Space 2, tentokrát přibližující...
Záběry z hraní Fable III PC
7. 1. 2011
|
levis
Na probíhajícím veletrhu CES 2011 je poprvé k vidění nadcházející PC verze fantasy RPG...
Co se všechno událo před Dead Space 2
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
Koncem ledna se na trhu objeví hororová akce Dead Space 2 (review verzi už máme rozehranou!), a...
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Hypnotické písky v prvním traileru z Journey
11. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Vývojáři z thatgamecompany nás oslovili třeba vynikajícím, poeticky meditativním dobrodružstvím jednoho okvětního plátku jménem Flower. Nyní se chystají vypustit do světa zřejmě ještě meditativnější hru, mystické putování s všeříkajícím názvem Journey. Tvůrci se opět snaží postavit kontrast k dnešnímu hektickému životu a ve svém pouštím světě mu vytváří protipól plný tajemných hádanek a jiných překážek. Překonávat je bude vaše alter ago prostřednictvím vylepšovatelných schopností (surfování po písku a další), což dosvědčuje, že Journey není a nemá být interaktivní nástroj meditace, ale hra se vším všudy.
Druhý Dead Space animák ukazuje zuby
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
EA se snaží značku Dead Space rozvíjet různými směry: od her pro různé platformy a různých žánrů až po komiksy a animované filmy. První Dead Space tak do prodejen doprovodil animák Dead Space: Downfall, Dead Space 2 se bude držet za ruku s dalším animákem, který má podtitul Aftermath, jak víme už od července letošního roku.
Blizzard o příštím datadisku pro World of WarCraft
7. 12. 2010
|
levis
Dnes se i v ČR začíná prodávat datadisk World of Warcraft: Cataclysm, jehož vydání se včera slavilo na několika místech po celém světě. Blizzard už se také hned nechal slyšet, že pomalu uvažuje nad dalším čtvrtým přídavkem do hry: ten prý rozhodně přidá nějakou další zemi a po vzoru Burning Crusade nebo Northrendu vás pošle do míst, kam jste ještě nezavítali. Stávající podoba lokací Východního království a Kalimdoru je prý díky proběhnuvšímu kataklyzmatu slušná a už se s nimi nebude muset dál čachrovat, věří Blizzard.
Harm's Way, akční závody zdarma
3. 12. 2010
|
levis
Již za necelý týden vyjde na Xbox Live Arcade zdarma závodní akční hra jménem Harm's Way, která vzešla ze soutěže vývojářů jménem Unlock Xbox. Hrát budete moci sami nebo ve dvou, kdy si jeden hráč sedne za volant a druhý se posadí ke kulometu. Cíl je jednoduchý: řidič musí být co nejvíce agresivní a důrazný, střelec zase dostatečně přesný a rychlý.
Dead Rising 2 epilog s Frankem Westem vyjde v prosinci
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Po standalone prologu Case Zero, který předcházel vydání zombie akce Dead Rising 2 (recenze), uzavře Capcom historii této povedené hry epilogem Case West, který vyjde letos v prosinci – opět pouze pro Xbox 360, opět pouze v digitální podobě a opět jako standalone titul, který k hraní nevyžaduje DR2.
Assassin's Creed: Ascendance žádá o pozornost
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jeden z větších projektů Ubisoftu, který doposud nebyl odhalen, se nyní objevuje v prvním teaseru a získává reálný podtitul – Ascendance.
S.T.A.L.K.E.R. jako seriál – vítejte zpět v Zóně
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Je to možná trochu zvláštní vývoj, kterým se série S.T.A.L.K.E.R odklonila od svého...
Nové info a video z hraní Battlefield Play4Free
8. 11. 2010
|
levis
Fanouškovské stránky se těsně po pátečním oznámení nového gratis Battlefield Play4Free pustily nejen do spekulací, ale také zjišťování nových informací a výsledkem je, že v pondělí toho o hře víme už podstatně víc, než prozrazovala původní tisková zpráva a první preview. Třeba že mezi šestnácti vozidly, které se ve hře objeví, na vás čeká helikoptéra Mil Mi-28, stíhačka F35 VTOL, ruský tank T-90 nebo lehké vozidlo LSV. Autoři v interview opakovaně vychvalují engine, který prý i ve vysokých rozlišeních produkuje nezvykle stabilní framerate. Pro zajímavost prý jde už o čtvrtou generaci jedné technologie, která se poprvé objevila v Battlefieldu 2 a později 2142, načež byla později přepracována pro účely BF: Heroes a nyní znovu pro P4F.
Veselé zabíjení v traileru na DLC k Halo: Reach
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O chystaném map packu s přízviskem Noble už jsme psali, nicméně slovní popis a statické...
Gun Game mód z multiplayeru CoD: Black Ops
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jedním z hlavních trumfů Call of Duty. Black Ops by měl být multiplayer a opět o něco...
První záběry z hraní BioShock Infinite
20. 9. 2010
|
levis
Zatím jde sice pořád jen o ukázku toho, co 2K Games slavnostně slibují uvolnit toto úterý,...
První info o Back To The Future
26. 10. 2010
|
levis
Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Tak jde čas s Civilizací – historie legendární strategie
15. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Přežije zkoušku času?
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
GamesPlay – hrajeme Monster Hunter: World
15. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
V pořadí již pátý Monster Hunter (když nepočítáme zástup spi-offů) představuje pro vývojáře z Capcomu obrovský skok kupředu. Po dlouhé době se myslelo na ty nejdůležitější platformy, zatímco ty menší přenosné ostrouhají. Monster Hunter: World byl koncem ledna vydán na PlayStation 4 a Xbox One, ale pro sérii bude ještě zásadnější letošní podzim, kdy k sobě vůbec poprvé připustí PC hráče. My se podíváme na zoubek, respektive na pořádný zub, verzi pro PlayStation, kde to vlastně všechno před 14 lety začalo.
GamesPlay – hrajeme Crossout, akci ve stylu Mad Maxe
12. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Onlinová postapo řezničina Crossout je venku už nějaký ten pátek, stále však v otevřené betě. Petr s Alešem si ji před více než rokem zahráli v rámci GamesPlaye a věřte tomu nebo ne, hra si za tu dobu prošla mnoha zásadními změnami, které z ní udělali pro hráče mnohem přívětivější zážitek. Pořád je zde naštěstí cítit styl Mad Maxe a absolutní svoboda v konstruování vozidel také nezmizela. Pokud vás Crossout kdysi omrzel, pak neváhejte sledovat náš nový GamesPlay, který vám možná poskytne důvody k návratu.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #4
2. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Po týdenní pauze vynucené okolnostmi se vrací pravidelný LongPlay, v němž Adam s Alešem hrají samostatnou odbočku akční série Uncharted s podtitulem The Lost Legacy. Minule se po sérii puzzlů konečně dostali i k velké konfrontaci s hlavním záporákem Asavem a pro hlavní hrdinky nedopadla zrovna nejlépe. Takže přišel čas se stáhnout, přeskupit, přezbrojit a vzhůru za Ganéšovým klem a pokud možno i zlikvidovaným Asavem.
Fight Club #337: Je suis mrkev!
19. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Nintenda
13. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Fázi tiskových konferencí E3 2017 uzavřel Spotlight od Nintenda. V průběhu videoprezentace se zájemci dozvěděli informace o chystaných hrách pro Nintendo Switch, ale hlavně o té nejvíce očekávané: Super Mario Odyssey. Pokud máte Switch, nebo o koupi této konzole přemýšlíte, určitě se chcete na „tiskovku“ podívat. Buď v originále, nebo v našem komentovaném přenosu.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference PC Gaming Show
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Zatímco předchozí ročníky PC Gaming Show byly poněkud nezáživné, letošní ročník byl přeci jenom lepší. Výrazně lepší. Napomohlo tomu oznámení datadisku War of the Chosen pro XCOM 2, který vyjde už 29. srpna. Potěšily také nové záběry z bitev v Mount & Blade II: Bannerlord, oznámení nové hry od tvůrců Mark of the Ninja z Klei Entertainment a nového projektu tvůrců z Tripwire. A nakonec nám udělaly radost i záběry z Ylands od Bohemia Interactive a další ukázky chystaných her.
LEGO Marvel Super Heroes 2 zkombinuje hrdiny z různých alternativních realit
15. 5. 2017
|
Aleš Smutný
V listopadu se vrací LEGO a komiksové universum Marvelu v příznačně pojmenované hře LEGO Marvel Super Heroes 2. Opět za ní stojí LEGO specialisté z TT Games a opět můžete čekat jejich klasický humor a hratelnost, která je vhodná pro celou rodinu. Nicméně s novým dílem přijdou i noví hrdinové. Nebo, lépe řečeno, jiní hrdinové.