Články

Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3

Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.

Obrázky z multiplayer přídavku pro Unreal II

O chystaném multiplayerovém přídavku pro Unreal II: The Awakening od Legend Entertainment jsme se již jednou zmiňovali a dnes vám z něj nabízíme i prvních asi dvacet screenshotů.

Unreal II: The Awakening - návod 2.část

V řešení druhé poloviny sci-fi střílečky Unreal II: The Awakening vám mimojiné poradíme, jak se ubránit útokům na planetách Sulferon a Janus, jak vyzrát na drakky nebo kde přesně najdete všechny artefakty.

Unreal II: The Awakening - návod 1.část

Sci-fi střílečka Unreal II rozhodně nepatří mezi zvlášť složité hry, ale přesto se najdou tací, kterým by se návod mohl hodit. Právě pro ně jsme připravili průvodce hrou, jehož první polovinu přinášíme.

Jaké jsou dojmy novinářů z Unreal II?

Tak aby bylo hned od začátku jasno: Unreal II: Awakening je vyvíjen společností Legend Entertainment; jde o přímé pokračování oblíbené akční hry z roku 1998; vyjde v lednu 2003; nebude (!) obsahovat multiplayer, nicméně nebyl úplně zazděn nápad s pozdějším vypuštěním datadisku s tímto herním módem.

Stojí alpha verze Unreal II za to?

Již jsme vás informovali, že na nedávné počítačové výstavě došlo k úniku alpha verze Unreal II mezi širokou veřejnost.

Hitman: Contracts a City of Heroes v čele žebříčků

Ve Velké Británii se po dvou týdnech prodeje vyhoupla do čela stealth akce Hitman: Contracts,...

Oznámení datadisku DOOM III: Resurrection of Evil

Zvěsti, o kterých jsme psali před týdnem, se dnes naplnily, když Activision oficiální tiskovou zprávou ohlásili datadisk pro kritiky oceňovanou hororovou sci-fi first-person akci DOOM III.

Nintendo chystá další várku Pokémon her včetně bojovky Pokkén Tournament DX

Všechny zvrhlíky, kteří se vyžívají v brutálních zápasech roztomilých zotročených příšerek, do jejichž řad se hrdě řadím, určitě budou zajímat informace, o něž se Nintendo podělilo v nedávné prezentaci Pokémon Direct. Došlo totiž k oznámení hned tří (nebo pěti, podle toho, jak to počítáte) nových her – bojovky Pokkén Tournament DX na Switch, a dvou (nebo čtyř) pokémonních RPG na rodinu handheldů Nintendo 3DS.

Proč krachla iniciativa NVIDIA MXM?

V roce 2004 udělala NVIDIA grafické rozhraní MXM.

První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak

Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4

Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.

Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4

Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.

Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě

Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.

Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3

Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na...