Články
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
1. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Spíš průměr, žádná pecka
Patche využívajícího výkonu čerstvě odhalené PS5 Pro se v listopadu dočká na 50 her
11. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Využije ho i VR
Microsoft zvažoval nákup společností SEGA, Bungie i Bohemia Interactive
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Soudní pranice přináší další zajímavé informace
Best of 2019: Nejlepší akční adventura
31. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Ani ryba, ani rak. Akční adventury jsou jedním z nejpopulárnějších žánrů současnosti, i proto, že se do jejich definice vleze ledacos. Řešení zapeklitých úkolů, trocha akce, nějaký ten příběh, pohyb po více či méně otevřeném světě, zkrátka od všeho trochu a mnohdy i něco navíc. Jaká trojice si letos zasloužila nejvíc naší pozornosti?
Adventura Waking the Glares slibuje snovou cestu virtuální realitou
17. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Virtuální realita jako médium podle mě vznikla právě kvůli hrám, jako je Waking the Glares. Tahle snová adventura pro Oculus Rift vás zavede do mnoha roztříštěných světů, kde běžná pravidla reality neplatí, kde záleží ze všeho nejvíc na slovech a symbolech, a kde je vaším úkolem pozorně sledovat a poslouchat své okolí. První dvě ze sedmi plánovaných kapitol vyjdou už v březnu, a jako dobrodruh jménem Dawnfall se v nich podíváte do podivuhodného opuštěného domu, ale i do Paříže zabydlené pohyblivými figurínami.
Baldur's Gate III vyšlo na Xboxu, verze pro Series S je ale bez lokální kooperace
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece
R520 Fudo se 32 renderovacími cestami
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Čip ATI R520 má mít až 32 renderovacích cest v jádře (3D rendering pipelines).
SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.
Remedy opět spolupracuje s Microsoftem, tentokrát na střílečce CrossfireX
25. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
CrossFire od Smilegate Entertainment je nejhranější střílečkou na světě – může za to především její obrovské čínské publikum. Na tenhle úspěch se ve spolupráci s Microsoftem rozhodlo studio navázat konzolovou verzí CrossfireX, kterou představilo na letošní E3. Chystaná střílečka bude exkluzivitou pro Xbox One a pracuje na ní i partner lehce překvapivý: Remedy se totiž v minulosti s Microsoftem nerozešlo zrovna v dobrém.
Do podmanivého a proměnlivého světa Control se můžete vrátit v přídavku Expeditions
14. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin studia Remedy nabitý brutalistní architekturou, nadpřirozenými jevy a nádhernou fyzikou je sice ucelená příběhová hra, ale byla by škoda se tam nevrátit. A to můžete učinit hned teď – bezplatný update Expeditions je určený hráčům, kteří základní Control už dohráli a mají chuť si se zkušenou Jesse vyzkoušet časově omezenou výzvu proti monstrům z nejstaršího domu.
V multiplayerovém hororu The Flock vás ochrání světlo
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Pořádných hororových her není nikdy dost. V AAA sféře se přiklánějí spíše k akci, a tak si musíme vystačit s indie scénou, která ale poslední dobou produkuje čím dál zajímavější věci. Po Slenderovi a netradičně pojatém Among the Sleep přichází na scénu The Flock. Ten půjde na horor trochu netradičně přes multiplayer. The Flock bude asymetrická multiplayerová hra viděná z pohledu první osoby, postavená kolem napětí. Zapomeňte na nějaké střílení monster, tady půjde o světlo.
Konec legendy? Microsoft zdecimoval Forzu Motorsport. Herečka bojuje za záchranu Perfect Dark
8. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Eskapády Microsoftu pokračují
Microsoft zakládá archivační tým. Bude mít na starost uchovávání a kompatibilitu starších her
9. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Zachování pro příští generace
O reklamy ve hrách se po Microsoftu zajímá i Sony
22. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Billboardy, billboardy ve free-to-play!
Pokrok ve stínování her za 27 let
25. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Pongu si to možná ani v nejbujnějších představách nedokázali představit.
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Alone in the Dark se odkládá na příští rok
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová oběť napěchovaného podzimu
Studio Remedy ke svému 25. výročí rozdává Death Rally
14. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Smrtící závodnický debut
Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.
Dění na fanstránkách Vokr
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...
HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Hranice herních notebooků se díky Ada Lovelace a Max-Q od NVIDIA posouvají zase o kus dál
20. 12. 2023
|
Inzerce
Revoluční technologie v kompaktním balení
Tvůrci Waking Mars se vrací s pavoučím Spider: Rite of the Shrouded Moon
27. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Americké studio Tiger Style u nás zabodovalo hlavně vynikající scifistickou odyseou Waking Mars (viz Lukášova recenze), ovšem není to jejich první hra, která masověji uspěla. Tiger Style se zaměřuje na mobilní hraní a na iOS zaujala už jejich 2D simulace pavouka Spider: The Secret of Bryce Manor z roku 2009 (hra vyšla letos i na Android).
GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn
25. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“