Články
Nejprodávanější hry u nás za květen
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
JRC zveřejnili žebříček nejprodávanějších her v zemích českých za měsíc květen a...
Best of 2010: Hra roku
1. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.
Vychází taktická strategie Shadow Tactics – víceméně Commandos z feudálního Japonska
6. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Máte rádi Commandos a Desperados, klenoty stealthově zaměřených taktických strategií, v nichž ovládáte tým plíživých zabijáckých panáčků? Tím pádem dost možná důkladně sledujete vývoj hry Shadow Tactics – Blades of the Shogun, která dnes vychází. A při té příležitosti se prezentuje pěkným novým trailerem.
Multiplayerová Outrise postaví kooperující hráče proti gigantickému robotovi
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představilo nezávislé studio Adhesive Games, kde najdete zkušené vývojáře, kteří pracovali ve velkých studiích a mají na kontě třeba povedený Hawken. Outrise, jak se hra jmenuje, je primárně zaměřená na asymetrický multiplayer, což v tomto případě znamená až šestnáct hráčů proti jednomu.
Zombie DLC Uprising pro Black Ops 2 představuje své „hrdiny“
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali, v DLC Uprising pro Call of Duty: Black Ops 2 se představí i zombie kooperativní (a příběhový!) mód Mob of the Dead. Zavře vás do Alcatrazu v kůži čtyř zločinců a proti vám postaví pořádnou porci nemrtvých mrtvých, kteří mají podobné tendence jako Luis Suárez, jen to většinou dopadne tragičtěji.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Dvě tváře videoherní kontroverze
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konferenci Bethesdy
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Bethesdě se v posledních letech daří na svých E3 tiskových konferencích překvapovat hráče i novináře nečekanými a pozitivními zprávami, ale hlavně svými hrami. Ani letošní tiskovka nebyla výjimkou, i když nejvíce byli všichni překvapení z toho, jak byla úderná a krátká. Navzdory tomu ale zvládla Bethesda představit a předvést hned několik slibných projektů od nového Wolfensteina, přes standalone Dishonored dobrodružství, až po VR verze Fallout 4 a Dooma. Podívejte se na náš komentovaný záznam, co všechno Bethesda předvedla.
Záběry z alfy Battlefront III nevypadají úplně špatně
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Jako fanoušek úplně prvního Battlefrontu nemohu necítit při sledování záběrů z téhle...
Dojmy z Gamescomu: The Callisto Protocol v Kolíně nad Rýnem neohromil
31. 8. 2022
|
Pavel Makal
Striking Distance mají ještě co dokazovat
V Česku vzniká City of Ashes. Hra, která kombinuje postapo a MMA souboje
8. 7. 2024
|
Aleš Smutný
V tílku proti všem
Grand Theft Auto VI dorazí příští rok na podzim
17. 5. 2024
|
Adam Homola
Take-Two upřesňují datum vydání
Alan Wake 2 dorazí v roce 2023 a půjde o regulérní survival horor
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Ještě více hororu, ještě více tajemna
ADOM vzniká už víc než čtvrt století. Teď dostane pokračování
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Fanoušci roguelike by měli zpozornět
DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.