Články

Čínští hráči už začínají mít dost mytologických MMO

Pokud někde najdeme dynamicky se rozvíjející herní prostředí, bude to Čína. Obrovský boom...

Koňácký vývojářský deník LOTRO: Riders of Rohan

O čem jiném by měli vývojáři expanze, která se zabývá národem jezdců a uvede do hry...

Souboj s kokatricí v Dragon’s Dogma

Jak se zdá, i kdyby v Dragon’s Dogma nebylo nic jiného, než boje s monstry, stačilo by to....

Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami

Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...

Dantův útěk v DmC – Devil May Cry

Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...

Risen 2 je vlastně jako Monkey Island

Alespoň tak se vyjadřují vývojáři z Piranha Bytes ve svém prvním deníku k očekávanému...

Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo

Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...

WH40K: Space Marine bude jako hollywoodský trhák

Pokud na všechny debaty odpovídáte obrázkem „This is Space Marine, your argument is invalid“...

Souboje naživo na videu z Dragon Age II Legacy

Obrázky jste viděli, oficiální trailer také a k dispozici máte i termín vydání a zevrubné...

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....

První záběry z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning

EA a Big Huge Games vydali nový trailer z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, který...

Risen - návod 3.část

V třetí kapitole fantasy RPG se uvnitř vulkánu s Mendozou pokusíte dostat do pevnosti, kde je i Ursegorova hrobka a také brána k titánovi.

Warhammer Online - preview 3.část

Pařížský seriál článků o fantasy onlinovce zakončují dojmy z letmého proběhnutí pár questy s lovením bludiček, odrážením útoku Temných elfů a jedné hromadné bitvy.

Warhammer: Mark of Chaos média

Po pátečním Warhammer Online tu dnes máme zmínku o další hře z fantasy světa Warhammeru.

Hokus - Pokus, Čáry - Máry -> Warlords V

Vývojáři z Infinite Interactive prostřednictvím svých stránek nenápadně odhalili, že začali pracovat na novém pokračování fantasy série Warlords.

Novinky o ruském RPG GoldenLand

Naše galerie k připravované fantasy RPG Golden Land se už včera rozrostla o tři nové přírůstky.

Opět obrázky z Warlords Battlecry II

Tak jako skoro každé pondělí, i tentokrát prošly oficiální stránky fantasy strategie Warlords Battlecry II řadou změn.

Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect

Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).

Obrázky: Devastation, Stunts, Battlefield 1942

Cílem této souhrnné novinky je opět upozornit bez zbytečných řečí kolem na několik čerstvých přírůstků v sekci screenshotů.

Nezávislý rozcestník: když Sever válčil s Jihem

Americká revoluce má svého nového videoherního hrdinu. Je jím napůl Angličan, z půlky Mohawk, jmenuje se Ratonhnhaké:ton, ale kvůli problémům s výslovností se mu raději přezdívá Connor. Milovníci série Total War namítnou, že takový Empire nabídl hrdinů Americké revoluce mnohem, mnohem víc. Oddaní fanoušci Civilizace se spokojí s revolucí vlastní. Není to však málo?

DOOM: The Dark Ages – Nezastavitelná pekelná jízda v RTX kvalitě

MSI GeForce RTX 50 rozpalují středověké peklo

Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů

Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů.