Články
Hrané video k Batman: Arkham Knight z vás chce udělat hrdinu v reálném životě
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě měsíc a je tady poslední Batman od Rocksteady. Arkham Knight se ve vědmáky přeplněnou atmosférou připomíná hraným videem, které je napůl reklamou, napůl apelem na větší občanskou odpovědnost a odvahu. S jednoduchým sloganem „buď Batman“ poněkud polopaticky ukazuje několik situací, z nichž některé vám budou jistě známé (metro), jiné méně, tedy pokud zrovna nejste boxer či hasič.
The Emperor & The Hermit pro Stronghold Crusader 2 přináší nové protivníky a mise
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Staronová realtime strategie Stronghold Crusader 2 si stále drží svou věrnou fanouškovskou komunitu fanoušká, která jistě sáhne po novém rozšíření jménem The Emperor & The Hermit, přičemž název říká vše důležité – dostanete dva nové AI protivníky do skirmish bitev. Kromě nich ale v DLC najdete sedm misí, nové erby a hlavně nové designy hradů, jež odpovídají právě Poustevníkovi a Císaři.
Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.
Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku.
Překrásný trailer připomíná, že vychází plošinovka Ori and the Blind Forest
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jak poznám, že se mi nějaký trailer opravdu líbil? Okamžitě si jej jdu po dokoukání pustit znovu. A to je přesně případ nejnovějšího videa k Ori and the Blind Forest, které zároveň slouží jako upomínka, že hra vychází 11. března na PC a Xbox One. A je to nádherná, magickou atmosférou pulzující upomínka, jíž doplňuje zcela neodolatelná hudba.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Homeworld Remastered předvádí filmečky ze hry ve 4K rozlišení
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Už jen týden a všichni vaši kamarádi milující vesmírné strategie zmizí, alespoň na chvíli, ze světa. Homeworld Remastered Collection vychází 25. února a že bude audiovizuální stránka téhle klasiky opravdu vylepšená dokazuje i nové video. V něm se předvádí pár filmečků ze hry, ovšem ve 4K rozlišení, takže pokud máte odpovídající monitor, můžete si tuhle úroveň vychutnat uvnitř článku.
Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.
První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.
Limitovaná edice Batman: Arkham Knight možná omylem prozradila zásadní dějový zvrat
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tento článek obsahuje možné spoilery a neměl by jej číst člověk, který chce hrát Batman: Arkham Knight bez toho, aby věděl o možná hodně zásadní události ve hře. Pokud máte plány popasovat se v kostýmu Temného rytíře s tím Arkhamským, raději si ani nevyhledávejte detaily o limitované edici s Batmanovou soškou. Ostatní jsou ovšem vřele vítáni.
Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.
Nový trailer potvrdil, že si heist mise v GTA Online zahrajete počátkem příštího roku
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouhodobou bolestí Grand Theft Auto Online byla absence heist misí, tedy koordinovaných přepadů a loupeží, jaké znáte z filmů. Tvůrci z Rockstaru se ale prostřednictvím traileru konečně vymáčkl, že heist mise ve hře uvidíme na začátku příštího roku, a rovnou přidali informace, proč jim příprava očekávaného obsahu trvala tak dlouho.
Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.
Daedalic zpracuje historický román Pilíře země jako adventuru
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pilíře země od Kena Folletta patří mezi nejčtenější historické romány a snad právě z tohoto důvodu přitahuje vedle filmařů (viz TV seriál) i pozornost lidí z herní branže. O videoherní zpracování pro PC a konzole se postará německé studio Daedalic, což je zároveň nápověda, o jaký půjde žánr - herní verze románu zpracují tvůrci jako adventuru.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.
Podívejte se na porovnání grafiky Grand Theft Auto V na starých a nových konzolích
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Titulek tentokrát říká vše. Sony vydalo porovnání grafiky Grand Theft Auto V běžícího na PlayStation 3 a její mladší sestřičce PlayStation 4. Rozdílu ve vizuální kvalitě si všimnete okamžitě a jde nejen o dobrý prostředek na porovnání pokroku mezi dvěma konzolovými generacemi, ale také možnost jak před vydáním vidět zase další kousek z remasterované verze.
Tažení Karla Velikého Evropou v datadisku pro Crusader Kings II začne příští týden
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Vyznavači dynastických strategií a hlavně skvělé Crusader Kings II se již brzy dočkají dalšího velkého datadisku s podtitulem Charlemagne, protože ke koupi a stažení bude připravený 14. října. Nepřinese navíc jen změnu doby a několik kosmetických úprav - Charlemagne se prý rozsahem rovná povedenému datadisku The Old Gods.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
Hackeři, kteří se díky hrám dostali až do sítě americké armády, stojí před soudem
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Jsou 'hackeři' a hackeři. První hledají pětiminutovou slávu pomocí DDoS útoků, ti druzí se dostanou díky krádežím dat a prolamování systémů od herních vývojářů až k počítačové síti americké armády. Což je věc, která se povedla uskupení Xbox Underground, jejíž členové, Kanaďan David Pokora a Američan Sanadodeh Nesheiwat, doznali vinu u federálního soudu v Delaware.
Video z trojice nových map láká k opětovnému rozehrání střílečky Titanfall
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Subjektivní vnímání času během bleskových střetů v Titanfall vytváří dojem, že pět minut boje vlastně trvalo čtvrt hodiny. Bohužel kvůli vysokému tempu po pár týdnech hraní zjistíte, že už mapy znáte lépe než vlastní byt a netrpělivě začnete vyhlížet (alespoň) nové mapy. Přinese je i třetí a poslední DLC pro Titanfall s názvem IMC Rising, jehož obsah představuje nový trailer.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.
Kôna přináší nástrahy přežití v zasněžené divočině i monstra z indiánské mytologie
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru finišuje dobře vypadající projekt s netradičním názvem Kôna. Původně jsem chtěl hru odsoudit jako další nezávislý survival horor, tentokrát se sněhem. Velmi rychle se však ukázalo, že bych tím týmu Parabole křivdil. Kôna totiž sází hlavně na řešení záhady, přežití v zasněžené přírodě a atmosféru 70. let.
Interaktivní průvodce vás vezme na výlet po planetách v Destiny
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Destiny od Bungie vychází již za týden a po smršti videí z uplynulých týdnů se tvůrci rozhodli svou hru prezentovat konečně jinak a zajímavěji. Spustili stránky Destiny Planet View, což je variace na Google Street View, co nabízí pohled na planety tvořící universum Destiny.
Karkulka z Woolfe – The Red Hood Diaries sbírá reakce na Gamescomu
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Belgičané ze studia Grim se vydali na letošní Gamescom, kde předváděli Woolfe - The Red Hood Diaries, svou skvěle vypadající kombinaci plošinovky a bojovky ve steampunkovém prostředí s vážně naštvanou hlavní hrdinkou, Karkulkou. Samozřejmě se ptali i hráčů, kteří se ke hře dostali, jak se jim líbila a výsledek vám předkládají v příčetně chlubivém videu.
Super Time Force vyjde už za pár dní na PC
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Přišel čas zachránit dinosaury! Pročež je samozřejmě třeba cestovat v čase. K tomu tu pak je Super Time Force! Najdete v něm přes desítku hrdinů, včetně slavné Shieldy Blockerson a nebo Dolphina Lundgrena. Ano, Super Time Force je hodně ujetá hra, ale nejenom díky cvoklému humoru, ale také hratelnosti. Časem totiž cestujete nejen v rámci zápletky, ale také hratelnosti.
Assassin's Creed Rogue vyjde pro staré konzole v polovině listopadu
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud byste měli pocit, že ještě není podzim dostatečně nadupaný hrami a měli rádi sérii Assassin's Creed, máme pro vás dobrou, byť ještě oficiálně nepotvrzenou zprávu. Ze spekulovaného projektu Comet se vyklubal Assassin's Creed Rogue, který skutečně vyjde jen na minulou generaci konzolí a snad PC. Naznačuje to uniklý trailer a záběry krabiček se hrou.