Články

Call of Duty: Mobile je zábavná střílečka i pro mobilní nováčky, ale otravuje mikrotransakcemi

Hlavní letošní událostí pro sérii Call of Duty je bezpochyby reboot Modern Warfare, na který se musí těšit všichni, kdo se v roce 2007 plížili Pripjatí a umírali v nukleární explozi. O kvalitách nového dílu se přesvědčíte 25. října, ale ještě předtím můžete popadnout do ruky telefon a zkusit si před pár dny vydané Call of Duty: Mobile, tříáčkovou multiplayerovou střílečku z pohledu první osoby do kapsy. Na papíře mi to znělo příšerně nezajímavě, ale ve skutečnosti jde o docela dobrou zábavu.

Na podzim se vrátí rebootované Call of Duty: Modern Warfare

Spekulace se nakonec potvrdily. Nové Call of Duty se skutečně jmenuje jednoduše Modern Warfare a nejde ani o remake původní hry, ani logicky o remaster, který už existuje. Slovy vývojářů jde o reimaginaci celé série Modern Warfare, která přináší řadu novinek. Mezi ty nejvýraznější patří absence season passu a zbrusu nový engine.

Retro GamesPlay – hrajeme první Call of Duty

Letošní Call of Duty se spartánským podtitulem WWII hlásala návrat ke kořenům. Jak moc se jí to povedlo si můžete přečíst v recenzi Lukáše Grygara, ovšem jaké to jsou kořeny? Odpověď na to vám poskytne náš dnešní Retro GamesPlay, v němž se Honza Olejník spolu s Pavlem Dobrovským vydají zpět do roku 2003, kdy vyšel první díl Call of Duty. Studio Infinity Ward tehdy začalo cestu nejúspěšnější herní série, která se od druhé světové války vydala až do daleké budoucnosti ve vesmíru.

DLC Continuum do CoD: Infinite Warfare vás zavede do retro diskotékového New Yorku

Zatímco se oči části hráčské základy Call of Duty upírají k blížícímu se oznámení nového dílu, jiná část hráčů očekává další přísun DLC do loňského dílu. Call of Duty: Infinite Warfare si teď žije spokojeným životem hry po vydání, kdy se postupně rozšiřuje o různá DLC a nadcházející Continuum je jedním z nich. Vedle čtyř multiplayerových map přidá také další divokou variaci na zombíky.

Singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare střídá hororové pasáže s frenetickou akcí

Při sledování záběrů z Infinite Warfare mi v hlavě šrotovaly různé myšlenky. Že se autoři hodně snaží napravit dojem po katastrofě, kterou představovaly reakce na první trailer. Že hra vypadá sakra dobře a po dlouhé době jde o Call of Duty, které si rozhodně chci zahrát. A že kdyby se hra nejmenovala Call of Duty, možná by bylo nadšených ohlasů mnohem víc už od prvních záběrů, protože Infinite Warfare nepřipomíná tradiční CoD, jaké každý rok vídáme.

Filmový trailer na World of Warcraft: Legion prozradil termín vydání - nejpozději v září 2016

Na letošním Gamescomu oznámený šestý datadisk pro World of Warcraft: Legion vyjde v září příštího roku, jak Blizzard oznámil během právě probíhajícím BlizzConu. Přesněji řečeno vyjde Legion nejpozději 21. září 2016 - když půjde vývoj dobře, dočkáme se datadisku dříve. Jde o nezvyklé oznámení data vydání, ale vývojáři na webu napsali: "očekávané datum vydání je 21. září nebo dříve."

Pillars of Eternity představuje významné novinky v patchi 2.0

Během E3 Obsidian oznámili první velký datadisk pro jejich povedené RPG Pillars of Eternity jménem The White March. Společně s ním byly představeny i systémové změny, které ovšem nebudou vázány na vlastnění datadisku. Ty nyní představuje nové video a musím říct, že jako člověk, který má Pillars of Eternity v seznamu „dohrát až bude kdy“ jsem rád, že právě tyhle změny se do hry dostanou.

Shape of The World nabídne meditativní procházku v psychedelické krajině

Nezávislý tým Hollow Tree Games dorazil na Kickstarter se svým nadějným projektem Shape of the World, jenž by měl dorazit na PC a Xbox One během léta příštího roku. Shape of the World je průzkumnická či objevitelská hra, v níž se pohybujete procedurálně generovanou krajinou, jež si roste, reaguje a vyvíjí se, jak se jí zlíbí. Zadarmo to však nebude, autoři na Kickstarteru žádají rovnou 75 tisíc dolarů.

WarCraft III modifikace pro StarCraft II a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

World of Warcraft se již přehoupla do jedenáctého roku své existence a je jisté, že tu s nám ještě nějakou chvíli bude. I proto vás i v roce 2015 budou naše partnerské stránky WoWfan a HSfan pravidelně informovat o dění v tomto populárním MMORPG a stejně tak i oblíbené karetní hře Hearthstone: Heroes of Warcraft. A rovnou začneme souhrnem toho nejzajímavějšího, o čem kolegové v uplynulých týdnech informovali.

Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis

Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.

Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst

Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad vyjde v září

Dlouho, velmi dlouho už 777 Studios pracují na leteckém simulátoru IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Po několik měsíců dlouhé early access fázi, která začala v listopadu minulého roku, ale tvůrci potvrdili, že hra vyjde letos v září. Neznamená to, že by hra snad byla kompletně hotová. Tvůrci povedeného Rise of Flight: The First Great Air War ale prohlašují, že se blíží ke zdárnému finiši.

Přípravy na BlizzCon 2014 a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Pánové z WoWfan.cz a HSfan.cz přinášejí po delší době opět shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Důvodem zvýšené aktivity je především oznámení letošního BlizzConu, od kterého si všichni fanoušci her made by Blizzard slibují mnoho, včetně dalších podrobností o Warcraft filmu. V uplynulých pár týdnech se toho ale kolem obou sledovaných her semlelo mnohem víc, ostatně, pojďte se podívat sami.

HD verze God of War I a II vyjdou na PS Vita

Čtyři roky po vydání God of War kolekce pro PS3 se dočkají i majitelé handheldu PS Vita. God of War a God of War II si mohou od 8. května vychutnat v předělané grafice a s podporou trofejí, dvojice analogů i dotykového displeje. Pokud bude Vita verze kolekce upravené stejně jako pro PS3, lze očekávat grafiku v 720p rozlišení, co poběží v 60 fps. Tuhle informaci však Sony v tiskové zprávě nezmiňuje, stejně jako doposud neznáme cenu. Jen je jisté, že God of War kolekce bude dostupná v digitální i krabicové formě.

Bitva o Helmův žleb začíná v právě vydaném datadisku LotRO: Helm’s Deep

O dva dny později oproti původnímu plánu se hráči onlineovky The Lord of the Rings Online mohou zapojit do bitvy o Helmův žleb. Právě dnes totiž vychází datadisk The Lord of the Rings Online: Helm’s Deep, jehož obsah vám připomíná trailer v článku, ale není důvod neshrnout si nový obsah a herní prvky i textově.

Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm

Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.

World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů

Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.

Call of Juarez: Gunslinger je western jako od Tarantina

Call of Juarez patří mezi mé oblíbené značky a nic na tom nezměnil ani nemotorný a nepovedený přenos do současné doby v CoJ: Cartel. Vzhledem k tomu, že jiní si ale nepovedený díl k srdci brali, bylo třeba vrátit značce původní punc kvality. Výsledkem je cel shadingem hýřící, nadsazený a velmi příjemně vyhlížející titul Call of Juarez: Gunslinger, s jehož preview verzí jsem strávil pár hodinek.

Přehlídka lodí z chystané onlineovky World of Warships

Jestli bude Wargaming po úspěchu tanků a předpokládaném úspěchu letadel pokračovat dosavadním stylem, tak po válečných lodích se postupně dostane přes náklaďáky a osobáky až k vysokozdvižným vozíkům a rudlům. Ale proč ne, když si to hráčstvo vyžádá. Nechme však budoucnost budoucnosti a podívejme se na vzrušující současnost, zhmotněnou první várkou obrázků z World of Warships.

Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny

Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

Měsíční exkluzivita Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered mi zkazila zážitek

Jsem zvyklý hrát hry na tom systému, na který dostanu recenzentský kód, a nijak zvlášť to neřešit. Střílečky bych radši hrál na PC, závody na PlayStationu, ale když je potřeba vyzkoušet Wolfenstein II: New Colossus na konzoli, tak si prostě zastřílím na konzoli a vůbec mi to nevadí. Bohužel jsem ale objevil jednu výjimku – z hraní remasteru druhého Modern Warfare na PS4 jsem pořádně rozmrzelý.

Ať jste nazí či oblečení, plnohodnotné MMO Conan Exiles vás očekává

Trvalo to nějakých 16 měsíců, ale čekání se vyplatilo. MMO Conan Exiles opouští drsné vody předběžného přístupu v mnohem plnější formě. Nabobtnala jak obsahová stránka, tak i ta kvalitativní, a bohužel i cena. Nicméně 40 eur za rozlehlý svět s komplexním craftingem, budováním obřích základen a pestrobarevnou přírodou není úplný nesmysl.

Čtvrtá etapa Guild Wars - Eye of the North

Server The Inquirer je znám častým přinášením neověřených fám a různých spekulací, nicméně jeho předčasné odhalení čtvrté etapy úspěšné onlinovky Guild Wars působí docela věrohodně a asi bude jen otázkou hodin, než ho NCSoft oficiálně potvrdí na akci Game Developers Conference.

Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů

Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.

Dalším singleplayerovým přídavkem pro Hearthstone jsou Tombs of Terror

Stejně jako v případě expanze Rise of Shadows se singleplayerovou částí The Dalaran Heist, i letní přídavek Saviors of Uldum bude mít svou plně namluvenou příběhovou kampaň. V Tombs of Terror se ujmete skupinky archeologů na průzkumu ruin Uldumu a budete s nimi sbírat střípky artefaktů, které vám přijdou vhod hlavně při soubojích s bossy rozdělených na fáze na konci každé kapitoly.

The Last of Us 2 je v závěrečné fázi vývoje

Přestože pokračování úspěšného příběhového survivalu The Last of Us nemá konkrétní datum vydání, dost možná se druhého dílu dočkáme ještě letos. Finalizaci vývoje naznačil jeden z jeho šéfů, náborový web studia Naughty Dog i oficiální stránky PlayStationu 4. Že by se perský obchod, který The Last of Us 2 sliboval v říjnu 2019, nakonec nemýlil?

Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku

Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.

World of Warcraft: Legion představuje novinky skrze videa i povídky

Menší rekapitulace před vydáním velké hry nikdy neuškodí a právě na to se svými novými audiovizuálními materiály myslí Blizzard. Jeho v pořadí už šestý datadisk pro World of Warcraft, s podtitulem Legion, vyjde na konci měsíce. Vývojáři plánují velkou prezentaci na Gamescom, ale pro všechny, kteří se tam nedostanou, je nyní k dispozici pořádná porce příběhového materiálu.

Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně

K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.