Články

GamesPlay – podívali jsme se na zoubek skvělé Warframe

Warframe patří mezi hry, o jejichž existenci víme od samotného začátku, ale kdokoliv z nás zkusil do hry skočit s odstupem pár let od startu, zděšeně se vrátil do reality. Komplexní systémy, a ne zrovna přívětivý vstup pro nováčky nás rychle vyhnaly. Konečně jsme ale dostali šanci hru prozkoumat a představit pomocí někoho, kdo už si ve Warframe odkroutil pár set hodin a výsledek si můžete prohlédnout v našem GamesPlayi.

Řežba ve středověkém FPS Chivalry: Medieval Warfare

Tvůrci Mount and Blade: Warband musí mít radost, jak se jejich multiplayerový koncept středověkého válčení uchytil.

Videa: Zeno Clash, Ford Racing Off Road, Crusaders

Punková FPS na enginu Counter-Strike, poušť i sníh v off-road závodech a stovky jezdců či pěšáků z křižácké RTS.

DVD verze a Collectors edice Half-Life 2 i u nás

Nedávné nářky všech zájemců o Half-Life 2 byly vyslyšeny a i díky nim se podařilo společnosti Cenega Czech zařídit, aby v České republice byla k dostání vedle standardního balení hry na 5 CD také příjemněji instalovatelná a lépe skladovatelná verze na 1 DVD.

WarCraft film se posouvá kupředu, má šéfa vizuálních efektů

Nedávno jsme měli v podcastu Vaška Rybáře z MovieZone, který tvrdil, že jestli má šanci nějaký film podle hry tenhle subžánr v Hollywoodu opravdu prosadit, bude to WarCraft. Film byl dlouho v kómatu. Blizzard už před mnoha lety oznámil, že ho bude točit Sam Raimi. Ten od toho dal ale ruce pryč a hned po něm naskočil na palubu Duncan Jones, který natočil parádní Moon a hodně dobrý Source Code. Teď film nabral další jméno na neméně důležitou pozici. Šéfa vizuálních efektů bude na WarCraft filmu dělat Bill Westenhofer.

GamesPlay – hrajeme psychologické Sea of Solitude

Když jsou lidé příliš osamělí, změní se v příšery. Se Sea of Solitude se dnes vydáme na velmi osobní projížďku s mladou ženou, kterou sžírá samota, do světa plného metafor. Postavte se s námi jejím vnitřním démonům a vydejte se na možná trochu emocionálnější dobrodružství, než na jaké jsme z her stále ještě zvyklí.

GamesPlay – hrajeme We. The Revolution z Velké francouzské revoluce

Revoluce jsou ošemetná věc a boj proti tyranii se snadno může zvrhnout v nekontrolovaný, krvavý teror. To si názorně ukážeme v dnešním GamesPlayi We. The Revolution, v němž se Vašek stane soudcem pařížského tribunálu během brutálních revolučních let. A bude muset činit rozhodnutí, která úplně neodpovídají právu na spravedlivý proces.

Titanfall uživatelské mody nevylučuje, ale při vydání nebudou

Dobrá zpráva pro všechny fanoušky modifikací a jejich tvůrce - multiplayerová mech akce Titanfall se možná modifikací dočká. Šéf studia, Vince Zampella, to na Twitteru nevyloučil. Při uvedení hry na trh v březnu ale nic takového čekat nemáme. Pokud mody budou, dočkáme se jich až někdy po vydání hry. Zpráva o možné podpoře modů je trochu překvapivá, protože byť Titanfall vyjde i na PC (a X360), jeho prioritou je jasně verze pro Xbox One.

Slib byl naplněn, vyšel zdrojový kód Prince of Persia

Jordan Mechner slíbil, že když je dá dohromady, zveřejní zdrojové kódy z Prince of Persia z roku 1989 na Apple II.

Oznámení kooperativní akce Left 4 Dead

Nový projekt tvůrců populárního Counter-Strike je na cestě...

Obrázky z TDR2000 addonu

Nedávno jsme vás informovali o připravovaném add-onu k poněkud kontroverznímu krvavému "simulátoru" přejíždění chodců Carmageddon: TDR 2000 od britských SCi.

Flashpoint má distributora

Velice slibný projekt Flashpoint 1985: Status Quo od českých Bohemia Interactive Studio se konečně dočkal oficiálního distributora.

Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War

Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.

Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra

Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.