Články
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Stalker 2 prodal přes milion kopií. Tento týden se chystá první patch
25. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Zaměří se na pády a kritické bugy
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
Microsoft končí s vývojem her na Xbox One
16. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Studia se plně zaměří na aktuální generaci
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Testament: The Order of High-Human je první fantasy metroidvanií z pohledu vlastních očí
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Duchovní nástupce Dark Messiah?
Chystá se Hercule Poirot a příběh o tajemném obrazu
20. 4. 2023
|
Jan Slavík
Nová detektivka od oceňovaných autorů
Unikly informace o údajné nové značce pro PlayStation 5
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Gears of Mass Effect?
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Diablo Immortal vydělalo již přes půl miliardy korun
20. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Nejvíc utrácejí Američané a Korejci
Projekt Spartacus je realitou. PlayStation Plus se v červnu výrazně promění
29. 3. 2022
|
Pavel Makal
Oficiálně potvrzeno
Pozor na hackery v Elden Ringu. Můžou vám zkazit průchod hrou
21. 3. 2022
|
Pavel Makal
Zkazit náladu umí nejen bossové
Speedrunneři se předhánějí v dohrávání Elden Ringu. Pokoření hranice 40 minut je prý reálné
11. 3. 2022
|
Pavel Makal
Není čas ztrácet čas!
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
2. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Podívejte se na nové záběry z The Lord of the Rings: Gollum. Z Gluma je horolezec
26. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Nepravděpodobný hrdina
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
PUBG dostane první dynamickou mapu s aktivní sopkou
13. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Blíží se early access očekávané hry Dreams, ale Češi mají přístup odepřen
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci unikátních titulů LittleBigPlanet a Tearaway už finišují práce na svém nejnovějším projektu, kterým je hra, nebo vlastně spíš sada kreativních nástrojů, jménem Dreams. V uplynulých měsících si někteří šťastlivci mohli vyzkoušet uzavřenou betu a zanedlouho se brány otevřou širšímu publiku s placeným early accessem, kterému se v Sony obvykle vyhýbají jako čert kříži. Nám se bohužel tahle rarita vyhne.
Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury
17. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
V multiplayeru Final Fantasy XV se z vás stanou členové elitní jednotky Kingsglaive
23. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix konečně vyšel ven s oficiálním datem vydání už vážně dlouho očekávané multiplayerové složky loňské Final Fantasy XV. Počínaje 31. říjnem se spolu s přáteli vydáte na epický výlet, odhalíte jedno velké tajemství a splníte spoustu questů. Alespoň tedy na konzolích.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Cesta za odplatou v mlátičce Okinawa Rush vede přes zvládnutí propracovaného soubojáku
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Okrádat, vraždit a unášet lidi se nevyplácí. Ani když jste početný gang nindžů, říkáte si Black Mantis, a po svých činech nezanecháváte svědky. Když se totiž rozhodnete ukrást legendární svitek mistrovi, který své bojové umění dotáhl k ovládání ohně a zvukových vln, máte to spočítané. Pokud vás neuzemní levačka, pravačka, ruka nebo noha, tak hole nebo přírodní živly určitě. Tak nějak zní příběh mistra jménem Hiro Jašima, kterému chamtiví nindžové zavraždili ženu a unesli syna. Cíl v Okinawa Rush je tedy jasný – zachránit potomka, nadělat při tom co nejvíce škody na tělech nepřátel a třeba se u toho zároveň bavit. Než na to ale dojde, musí hra uspět na Kickstarteru. Jestli má šanci uspět, se můžete přesvědčit sami už nyní díky demoverzi.
HádejHru: otestujte své znalosti série XCOM
28. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Když v první polovině 90. let vyšel první díl série XCOM, vydavatelem byla společnost MicroProse Sida Meiera. Za vývojem samotným se však skrýval pouze dvoučlenný tým tvořený bratry Julianem a Nickem Gollopovými. Málokoho tehdy asi napadlo, že XCOM bude za dvacet let takový pojem. Pamatujete si ale na začátky série? Vzpomenete si ještě na Apocalypse či Enforcera a nebo máte s XCOMem zkušenosti především z novodobé verze od studia Firaxis? A potvrdíte to v našem kvízu?
Tvůrci z Obsidianu se brzy pochlubí s novou (RPG) hrou, původně určenou pro Xbox One
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment v současné době vedle oznámených projektů (druhá část datadisku pro Pillars of Eternity, Armored Warfare) kutí ještě další projekt, který měl původně vyjít už v roce 2013 jako launchová hra konzole Xbox One. Vize Obsidianu se ale s Microsoftem nakonec rozešla, vydavatel projekt zrušil a šéf Obsidianu Feargus Urquhart musel vyhodit skoro 40 lidí. Koncept zmíněné hry ale během let prošel několika změnami a Urquhart v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že se jim podařilo sehnat vydavatele - oznámení hry (hovořilo se dříve o RPG) se dočkáme v následujících měsících.
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Info o alfa verzi a první teaser video na české indie RPG Nyrthos
22. 9. 2012
|
Petr Poláček
V březnu letošního roku přišel jako host do 70. Fight Clubu Martin Jelínek, polovička týmu BeerDeer Games, aby blíže představil chystané české indie RPG Nyrthos. Hra zaujala vás (viz článek), zaujala i nás a s Martinem jsme se tehdy domlouvali, že až budou mít kluci nové informace a materiály, rádi je našim čtenářům předhodíme. Trvalo to sice déle, než jsme všichni čekali (možná i sami tvůrci), ale magický okamžik právě nastal a má podobu prvního teaser traileru a informací o plánované alfa verzi, potažmo o tom, co se vlastně s hrou v uplynulých měsících dělo. Nejdříve ale upněte svůj zrak na zmíněné video:
Fight Club #61 s trojicí mušketýrů - emzáci a nepokoje
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Tři moderátoři a žádný host, co z toho asi vzešlo? Fight Club #61, co jiného. Protože si...
Jak si vede PS Vita v Japonsku a s čím chce bodovat v ČR?
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco do Evropy dorazí handheld PlayStation Vita až v únoru, Japonci už mají své první fronty před launchem za sebou. K zahájení prodeje PSV v zemi vycházejícího slunce došlo 17. Prosince a podle informací z magazínu Famitsu se za první dva dny v prodeji (zřejmě včetně předobjednávek) prodalo 321 407 kusů, přičemž Sony na trh dodala 700 tisíc kusů, aby uspokojila poptávku v následujících dnech a týdnech po zahájení prodeje.