Články
Adrenalinový trailer na Ace Combat: Assault Horizon
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Kdo zná letecký simulátor (nebo akční leteckou hru) Ace Combat, tak ví, nač tahle série sází: adrenalinem předávkované letecké souboje, příběh, který se snaží být ekvivalentem podobného filmového žánru (který ale bohužel už vyhynul a jemuž se ne moc úspěšně snažili přiblížit i třeba H.A.W.X.) a odpovídající grafické zpracování.
„Hry jsou drahé, Skyrim za to ale stojí“, zní z Bethesdy
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V rozhovoru pro PSM3 se Todd Howard zmínil o ceně a hodnotě her a došel k závěru, že dnešní hry jsou celkem drahé, tedy kromě pár výjimek, jakou je třeba právě Skyrim.
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.
Co bude nového v Risen 2
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor s Piranha Bytes k Risen 2: Dark Waters, pirátskému pokračování solidního RPG, by se dal charakterizovat slovy „no comment“, alespoň co se týká obsahu druhého dílu.
Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.
Na tabletech většina lidí hlavně hraje
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Průzkum, který Google uspořádal ve Spojených státech, se týkal 1400 uživatelů tabletů a výsledky jsou částečně překvapivé... a částečně ne. Celých 84% uživatelů uvedlo, že na tabletu hrají hry. 78% hledá informace, 74% vyřizuje emaily, 61% čte zprávy a kupříkladu jen 51% sleduje video nebo poslouchá hudbu.
Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vydání třetího dílu hororové střílečky se nezadržitelně blížilo… až bylo posunuto z konce března na květen. Vývojáři nás zatím dalším videem seznamují s novými prvky a motivy, které do hry chtějí zasadit. Jak je vidno, trojka bude plná, dnes už povinné, „blockbusterové“ akce, takže zapomeňte na pouhé plížení chodbami, musíte sestřelovat i vrtulníky, stíhačky přelétávají nad dominantou města apod.
The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.
Dramatický story mód ve Fight Night Champion
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Že nový ročník boxerského „simulátoru“ bude jiný než ty předchozí, naznačovaly už první trailery. Už žádné osaměle mlácení do pytle v tělocvičně a sjednávání zápasů v kalendáři, tentokrát zde má být příběh, který si asi vezme co nejvíc z Rockyho, několika béčkových boxerských filmů a pokud budou tvůrci odvážní, tak třeba i Zuřícího býka (ale to už asi ne).
Del Torova hororová hra Insane bude trilogie
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Na VGA oznámená hra inSANE, která se hned prezentovala atmosférickým, nepříjemným a nic neříkajícím teaserem (najdete jej zde), byla nyní v oficiálním tiskovém prohlášení oznámena rovnou jako trilogie.
První minuty Uncharted 3 v podání Jimmyho Fallona
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Populárnímu baviči Jimmymu Fallonovi rozhodně nejsou videohry cizí, není tedy divu, že do své talkshow pozval Evana Wellse a Christopha Balestru, kteří momentálně nadšeně propagují svůj třetí díl Uncharted s podtitulem Drake's Deception. Pokud jste fanoušky podobných amerických talkshow (mezi nimiž ale Fallon určitě není nejlepší), asi si užijete úvodních pár desítek sekund, kde Fallon pouští vtípky o Francouzích a hrách.
Black: „Codemasters nedávali Bodycountu co měli“
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když Stuart Black opustil Codemasters, bylo to jako rána z čistého nebe. Zkušený britský vývojář byl prakticky páteří celého projektu, jenž byl dědicem hry Black, na níž se Black (Stuart) podílel jako jeden z tvůrčích a hlavně duchovních otců vedle Alexe Warda z Criterion. Stejně jako byl tento krok nečekaný, byl i poměrně kontroverzní, tedy ve vztahu ke Codemasters.
Co nakousnou zombie v Red Dead Redemption?
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Oznámení, že se ve vážně laděném a velice úspěšném westernu Red Dead Redemption objeví zombie, bylo poměrně překvapivé a pro někoho až nemilé. Nicméně Dan Houser z Rockstar Games se dušuje, že příchod oživlých mrtvol rozhodně nenaruší celkový koncept původní hry a naopak do něj sednou.
Herním studiím chybí ženy
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už jsme si navykli na obrázek vývojáře-muže a když se někde objeví ženská tvář, jde většinou (o bezesporu půvabnou) tvářičku vychytralého marketingu jako v případě Jade Raymond. Jenže hry mohou dělat i ženy a zdá se, že svět na to zapomíná, včetně jich samotných. O tristní bilanci žen v herním průmyslu se zmiňuje i vývojářka Nat Marco.
Force Unleashed II demo vyjde za týden
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
LucasArts dnes potvrdili, že demo očekávaného pokračování akční řežby ze světa Hvězdných válek se objeví na PSN a XBLA 12. října. Úroveň hratelná v demu by se měla odehrávat na vodním světě Kamino (podívali jsme se tam ve filmové Epizodě 2), kde stále funguje továrna na výrobu klonů.
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
Lekce Magic: The Gathering pro začátečníky
6. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Magic: The Gathering je nejslavnější a nejúspěšnější karetní hra na celém světě, a pokud pravidelně sledujete naše videa a články, určitě víte, že ji v redakci máme velmi rádi, konkrétně tedy Patrik, Aleš a Vašek. Existuje ovšem spousta lidí, kterým se nikdy nechtělo pronikat do složitých pravidel. A právě pro ty jsme si připravili dnešní video, v němž se na základy nejlepších kartiček na trhu podíváme.
Tohle hraní není pro starý? Houby!
5. 11. 2019
|
Aleš Smutný
„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…
Jak dopadly naše predikce z loňské E3?
5. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
S herními předpověďmi se to má tak: je zábavné je vymýšlet, je zábavné o nich diskutovat, ale skoro nikdy se nevyplní. A to ani v případě, že jste zkušení herní novináři, kteří by z kusých informací měli poskládat relativně celistvý obraz toho, čeho se na E3 dočkáme. Jak jsme si vedli loni? Kdo ze čtveřice Aleš, Adam, Patrik a Vašek toho trefil nejvíc? Podívejte se na video.
Activision potvrdil vyhazov skoro 800 zaměstnanců
13. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Drby, o kterých psal před dvěma dny Aleš, se ukázaly být pravdivé. Activision Blizzard skutečně bude propouštět velké množství zaměstnanců, jak v hovoru s investory potvrdil CEO Bobby Kotick. Půjde o 8 % všech zaměstnanců Activisionu, což z celkového čísla 9 600 dává přibližně 770 lidí, kteří se zanedlouho octnou bez práce.
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #4
15. 6. 2018
|
Aleš Smutný
A je tu závěr. Poslední přenos z Los Angeles a také náš poslední video obsah, který se v tomto týdnu věnuje E3 (příští se k ní stejně nejspíš zase vrátíme v klasickém Fight Clubu). Naposledy se Lukáš spojí s Patrikem, který se hrdinně bije zástupy novinářů a podle toho, co nám řekl, si v posledním dnu osahal spoustu zajímavých titulů.
B.J. Blazkowicz nemá proti nacistickému superhrdinovi Blitzmenschovi šanci
31. 8. 2017
|
Aleš Smutný
V Bethesdě se umí tvorbou trailerů bavit. Další video, které představuje svět Wolfenstein II: The New Colossus, v němž Třetí říše dobyla Spojené státy totiž představuje nacistického superhrdinu jménem Blitzmensch. Jde o jejich variantu Supermana, což podtrhuje styl, kterým tohoto bývalého olympionika, který se díky zásahu blesku stal postrachem Strýčka Sama.
Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě
12. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.
Přišel čas vyprášit krysám kožíšek v DLC Stromdorf pro Warhammer Vermintide
4. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Od vydání Warhammer: The End Times – Vermitide uplynul už rok a půl, ale vývojáři ze studia Fat Shark nepřestávají s vydáváním nového obsahu. Dnes kupříkladu vychází DLC, které nese název města Stormdorf, v němž se i budou odehrávat bitvy kvarteta hráčů proti hordám zákeřných, krvežíznivých a po desítkách umírajících Skavenů.
Tvůrci This War of Mine zvou hráče do zmrzlé reality postapo světa hry Frostpunk
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Steampunk. Dieselpunk. Whalepunk. A teď i Frostpunk. 11 bit studios, tvůrci vynikající antiválečné deprese This War of Mine, připomínají, že jejich další titul využívá fantaskního zasazení. Z videa i z dostupných informací je ale jasné, že i navzdory nerealistické tématice budou polští vývojáři pracovat i tentokrát s tématy lidství a morálky, potažmo jak se ke svému bližnímu zachováte v okamžiku krize.
Roots of Insanity vás zavře do nemocnice plné monster
6. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Turečtí vývojáři z Crania Games vydali svůj survival horor Roots of Insanity. Pokud máte rádi kradmé plížení, pocit neustálé hrozby a děsu a otáčíte se preventivně vyděšení, vydejte se do August Valentine Hospital, nemocnice, kde pracuje váš hrdina Dr. Riley McClein. Jen moc nepočítejte s předepisováním receptů, prášky budete polykat spíš vy a berle se hodí na urážení hlav monster.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
4. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.
Budovatelská strategie Cities: Skylines míří na Xbox One
17. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Dva roky po vydání vynikající budovatelské strategie Cities: Skylines od malého studia Colossal Order míří hra na Xbox One a také Windows 10, ale aktuálně je významnější vydání na konzoli od Microsoftu. Ta bude plně optimalizovaná pro ovládání gamepadem a obsáhne i první datadisk, který k ní vyšel – After Dark, který se věnuje nočnímu životu ve městě.
Rainbow Six Siege vstupuje do druhého roku se španělskou Operation Velvet Shell
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Po rozpačitém startu se Rainbow Six Siege rozjela a setrvávající podpora hry společně s věrnou a stále narůstající komunitou z ní udělaly skvělou taktickou střílečku. Dneškem začíná druhý rok její existence, který odstartuje Operation Velvet Shell, v níž najdete mapu Coastline a dvojici nových operátorů, vše ze Španělska.
Adventura Herald vás v půlce února vezme do koloniálních dob
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Holandský tým Wispfire po více než dvou letech vývoje vydá svou příběhovou adventuru Herald, která se odehrává na palubě titulní lodi. Zde se ocitnete v roli Devana Rensburga, stevarda, který byl vychovaný v Protektorátu (místní obdoba Velké Británie), ale pochází z kolonií, kam Herald i pluje. Základem hratelnosti pak je interakce s jednotlivými pasažéry a větvení děje na základě vašich rozhodnutí.