Články

Žaloba Blizzardu – přehledný souhrn všech událostí

Pro všechny, co už se ztrácí v záplavě zpráv

Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické

Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.

Google Stadia je budoucnost hraní. A šéf Xboxu to moc dobře ví

Budoucnost není v digitálu, ale v cloudu. Víme to všichni a některé z herních i technologických společností se na to adekvátně připravují. Z těch tradičních herních firem je nejviditelnější Microsoft, který se na nevyhnutelnou budoucnost chystá velmi svědomitě. Proto mě aktuální výrok šéfa Xboxu vůbec nepřekvapuje.

Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?

Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!

Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2

Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.

Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem

Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.

Superhot Card Game – recenze stolní adaptace

Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.

Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins

Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.

Hry zdarma: simulátor googlování duchů a kyberpunková adventura

Jarní měsíce nabídly pro freeware vývojáře celou sérii game jamů. Vybrat z nich pětici her, které si můžete zahrát zdarma nebylo nijak těžké, a tak se připravte na svéráznou variaci SimCity, komickou duchařinu, křížence mezi Hotline Miami a Wolfensteinem 3D, kyberpunkovou odpověď na Kentucky Route Zero a roguelike pro motorkáře.  

Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost

Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.

Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979

Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.

Best of 2014: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál

Jestliže obecně platí, že člověk míní a pánbůh mění, tak v naší branži se na nevyzpytatelnost neviditelného hybatele událostí vymlouvat nelze. Vývojáři sice míní, poněvadž jsou to také jen lidé, ale namísto libovolného pánaboha rozhodují o úspěchu či neúspěchu hráči a jejich zájem, který vždy nemusí souviset s kvalitou či nekvalitou daného titulu. Proto se stává, že i skvělé hry rychle zapadnou, a buď se neprodávají, nebo se na ně přinejmenším zapomene. Obě varianty jsou samozřejmě špatné, proto jsme i za rok 2014 vybrali pětici výborných her, na které by se zapomenout nemělo, přestože vyšly ve špatný čas, nestrefily se do aktuálního vkusu hráčů nebo jen tvůrci zanedbali propagaci. Vzpomínejte na ně, kupte si je, hrajte je, jen je (probůh) nenechte upadnout v zapomnění.

Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V

Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické. 

PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita

Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.

E3 2013 očima vývojářů

Jestli chcete z vývojáře dostat kloudný názor na herní výstavu E3, nemá cenu ptát se ho přímo na výstavišti, protože mu obvykle jistí záda skvadra nepříjemně agilních lidí z  PR. Počíhejte si na něj někde v baru, přepadněte ho ve frontě na kafe či oběd, dobře funguje také pokec na cigaretě před některou z výstavních hal, ale vůbec nejlepší jsou sociální sítě. Zejména Twitter.

PSN kauza pokračuje první žalobou a strachem o digitální byznys

Update - článek byl rozšířen o komentář známého hackera Georga Hotze.

Tvůrci Duke Nukem Forever končí

Když 3D Realms v roce 2006 tvrdili, že jsou finančně za vodou na dlouho dopředu, asi trochu přeháněli.

Co se stane s BioWare a Mass Effect pod EA?

Bát se potlačování kreativních nápadů nebo bude největší akvizice vývojářů v historii pro hráče přínosem díky nové vizi šéfa EA? ROZBOR UDÁLOSTI MĚSÍCE

Hledá se tvůrce soupisek extraligy v NHL 07

Nařčení mod-scénou za nepovolené převzetí soupisek do prodávané hry, vyjádření EA a odhalení viníka.

Warcraft III datadisk, Half-Life 2, ADSL ceny

-  Únorové číslo amerického časopisu Computer Gaming World by mělo přinést...

Mafia - první dojmy z prezentace hry

Mezi nejzajímavější body včerejší tiskové konference v hotelu Marriot patřila prezentace firmy Illusion Softworks, která mimojiné předváděla velmi očekávanou hru Mafia: City of Lost Heaven.

Arx

Arx - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 4.září 2000•RPG portál? ...

Spellforce II - preview & rozhovor

Desítky dovedností a kouzel, runoví válečníci, magické portály, dlouhý seznam vedlejších úkolů a hrátky s osudem. Bude tak směsice RTS/RPG Spellforce vypadat i podruhé? To zjistíte z preview a rozhovoru v jednom.

Kolo času: Co si myslíme o novém fantasy seriálu od Amazonu?

Když smícháme Pána prstenů, Eragona, Xenu…

„SUPER“ grafiky Nvidia odhaleny: parametry, ceny, testy herního výkonu

Jak se očekávalo, tak se i stalo. Nvidia vydala refresh svých grafických karet Turing s přídomkem „Super“. Odhalena byla trojice nových modelů: RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a RTX 2080 Super. Úniky před vydáním se nemýlily, potvrzena byla většina spekulovaných parametrů. Nově známe i cenu a datum vydání, u RTX 2060 Super a RTX 2070 Super také herní výkon z nezávislých recenzí. Pojďme si vše shrnout.

První krůčky v Dota 2 očima začátečníka

Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.

Call of Duty 2 - dojmy z dema

Prožili jsme dramatickou jízdu na korbě vozu, rozdali jsme si to s Němci schovanými v egyptském městečku a zmocnili jsme se protileteckých děl, díky čemuž už víme, jak se hraje nejočekávanější střílečka podzimu.

Godfather - preview

Píše se rok 1945 a New York je zmítán bezmocností mužů zákona. Začínáte pracovat pro Vita Corleona a vaším cílem je postup v hierarchii mafiánské rodiny co nejvýš. Co vše při tom ve hře dle filmu Kmotr prožijete?