Články
GeForce 7800 GTX dostupná prakticky ihned?
21. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Je dost dobře možné, že grafické karty založené na čipech G70/NV50, alias GeForce 7800, budou k dostání v obchodech ihned po oficiálním ohlášení.
Zvláštní benchmarky GTA: San Andreas
16. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Technické zpracování Grand Theft Auto: San Andreas bezpochyby trumflo DOOM 3 i Half-Life 2.
Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.
Oznámení akční arkády Battle of Europe
8. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Rádi trávíte svůj volný čas u akčních leteckých arkád? Pak byste měli vědět, že se na letošní jaro chystá jedna další.
Transmeta zahájila útlumový program
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Značka Transmeta asi vetšině našich čtenářů nic neřekne, ale jde o velmi inovativního vývojáře procesorů.
XGI Volari V8 vs. S3 Deltachrome S8
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Grafickým kartám od S3 a XGI se nevěnujeme příliš často.
Nový letecký simulátor Wings Over Vietnam
15. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Internetové stránky věnované simulátorům všeho druhu - SimHQ - odhalily nový letecký simulátor, tentokrát z prostředí Vietnamu.
Potvrzení vývoje vesmírné RTS Conquest 2
26. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár měsíci došlo k neoficiálnímu odhalení vývoje Conquest 2: The Vyrium Uprising, pokračování úspěšné vesmírné real-time strategie Conquest: Frontier Wars vývojářského týmu Fever Pitch Studios, které se později transformovalo do Warthog Texas.
Nový domácí rekord v hraní je 100 hodin
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V sobotu jsme vám přinesli článek o tehdy započatém pokusu o překonání českého rekordu v kontinuálním hraní.
Veliká nadílka nových ukázek ze závodů GTR
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
SimBin Development Team vypustil pořádný balík nových screenshotů ze své nadcházející závodní hry pro PC a Xbox s názvem GTR - The Ultimate Racing Game.
Obscure, Scrapland, Ground Control 2
12. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Microids a Hydravision vypustily novou sadu screenshotů z jejich nadcházejícího hororového projektu s názvem Obscure, nebo také Mortifilia.
ATI R420 Loki a Colin McRae Rally 04 na IDF
20. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI Technologies včera překvapivě a s velkým předstihem na Intel Developer Forum (IDF) demonstrovala osobní počítač vybavený grafickou kartou a čipem, který se skrývá pod kódovým označením R420 a jehož pracovní název je "Loki".
Obrázky a video z Unreal II XMP bonus packu
7. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Včerejší odklad Unreal Tournamentu 2004 až na 19.
Jak si vede Deus Ex 2 v prvních recenzích?
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Deus Ex 2: Invisible War je ode dneška venku (v USA, v Evropě vyjde až v únoru) a na mnoha zahraničních serverech se vylíhly i první recenze.
Patrician III a Pirate Hunter (Tortuga) hotovy
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Encore oznámila, že dvě PC hry - Patrician III a Pirate Hunter (znáte jako Tortuga) - od vývojářů Ascaron Entertainment jsou hotovy a v obchodech by měly být už od října.
Levné DirectX 9 Radeony, Catalysty 3.7
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Co chtějí hráči, to jim musí výrobci nabídnout.
Akční svět ve střílečce Neuro
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio 3Map Games (bývalí Revolt) si pro letošní E3 připravili ukázky ze svého nadcházejícího titulu s názvem Neuro.
RPG/RTS KnightShift čekají úpravy
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdesi hodně daleko, kdysi hodně, hodně dávno, žil byl mladý princ.
Život podruhé a jinak v Second Life
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nestojí váš osobní život za nic? Upínáte se na hry? Doufejme, že ne, ale pokud si chcete zkusit simulaci virtuálního života a jméno "The Sims" vás přivádí k šílenství, možná bude tím pravým chystaná onlinovka od Linden Lab Second Life.
Warlords IV budou k Vánocům
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Ohledně Warlords IV: Heroes of Etheria, nového pokračování oblíbené fantasy tahové strategie, byla před pár dny jejími vývojáři - studio Infinite Interactive - oficiálně podepsána smlouva s vydavatelskou společností Ubisoft.
Robotí zápasy v One Must Fall: Battlegrounds
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Floridské studio Diversion Enteratinment nějak nestíhá naplnit své původní plány ohledně vydání futuristické akční hry One Must Fall: Battlegrounds, a tak vám, kteří na tento titul čekáte, nezbude než si počkat ještě déle.
Bláznivé slepice v Chicken Shoot
31. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Stačí letmý pohled na některý obrázek z čerstvě ohlášeného Chicken Shoot a hned vám musí být jasné, o jaký typ hry se jedná.
Settlers 4 - Nový svět v novém datadisku
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Settlers IV: The New World je název dalšího přídavku k oblíbené strategii dobře známé i v našich zeměpisných šířkách..
Nejprodávanější hry v USA
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.
Pěkné obrázky z RIM - Battle Planets
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po více než dvou letech vývoje se má již tento měsíc začít prodávat RIM - Battle Planets, nová real-timová strategie od německého vývojového týmu TriNodE.
Exkluzivní obrázky z Cossacks: Art of War
6. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Mikhail Kabanov z ruské vydavatelské firmy Russobit-M nám poslal trio exkluzivních obrázků z datadisku Art of War k historické strategii Cossacks, kterou koncem ledna celosvětově vydá CDV Software.
Serious Sam: The Second Encounter info
21. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
O pokračování vcelku úspěšné střílečky Serious Sam (naše recenze) od chorvatského Croteamu se již určitou dobu ví, ale teprve nyní byla hra Serious Sam: The Second Encounter oficiálně oznámena a zároveň s tím byly uvolněny i první obrázky ze hry.
Další screenshoty z Red Faction
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s nedávným doděláním Playstation 2 verze Red Faction jste se mohli na pár nejmenovaných webech dočíst, že PC verze hry bude brzy následovat, ale bohužel tomu tak není a do jejího dokončení uteče ještě hodně vody.
Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
10. 4. 2014
|
Jan Olejník
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.