Články
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
Aveline, rytířka z Dragon Age II
29. 11. 2010
|
levis
Po trpaslíkovi Varricovi a pirátce Isabele o víkendu BioWare odhalili další postavu z Dragon...
Stavění je out, v akčním RPG Dysmantle můžete všechno zničit
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Finský vývojářský tým 10tons včera oznámil své chystané akční RPG z otevřeného světa Dysmantle. Zvláštní dystopický ostrov, kde se bude odehrávat, se skládá prakticky jen ze samých zdrojů surovin, které na ně můžete libovolně rozkládat. A pak zase skládat, abyste se z tohohle prokletého ostrova dostali pryč.
Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.
Jak se hraje Bad Company 2: Vietnam?
15. 11. 2010
|
levis
Místo laserových zbraní obyčejné pušky, džungle místo pouště a k tomu rocková hudba z 60. let; to jsou asi tři hlavní změny, které jako první zaregistrujete při hraní datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Jeho poslední předváděčka obsahovala mapu jménem Hill 137, na níž se hrál klasický battlefieldovský mód Conquest a v roli amerického vojáka jste tu začínali na písečné pláži před vstupem do džungle. Vzadu je zaparkováno několik těžce ozbrojených lodí, z nichž se bude v druhé polovině zápasu střílet, herní třídy z Bad Company 2 zůstaly zachované a nový je tu tedy především zbraňový arzenál.
Nová expanze Leviathan pro Europu Universalis IV nechá malé státy klidně ovládat svět
1. 4. 2021
|
Jan Slavík
Malé státy dostanou více moci
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
The Secrets of Da Vinci - návštěva galerie
11. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Nobilis, Elektrogames, TOTM Studio, Kheops Studio a Mzone Studio - ti všichni se podílejí na vývoji nové investigativní point & click adventury s názvem The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript, z níž pocházejí ukázky, které bychom vám tímto rádi nabídli k prohlédnutí.
Scany z Driver: Parallel Lines
24. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O náplni čtvrtého dílu Drivera s podtitulem Parallel Lines jsme informovali už minulý týden a dnes se objevily první obrázky, resp.
Nové ukázky z akční You Are Empty
9. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Digital Spray Studios, tedy tým, který pracuje na first-person akční hře You Are Empty, nebude se svým nadcházejícím dílem chybět na letošní výstavě E3 v L.A., jež je už na dosah.
Příběh trýzněné bojovnice Hellblade přidává podtitul Senua’s Sacrifice
17. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Ninja Theory vypadají, že by mohli z role černého koně, který se dobrovolně vypravil do nezávislých pastvin, překvapit. To, že přejmenovali svou akční hru Hellblade na Hellblade: Senua’s Sacrifice je jen kosmetická změna. Mnohem významnější je… jiná kosmetická změna. Jakkoliv to zní zmateně, pochopí, až si pustíte nový, vážně působivý trailer a video, které vysvětluje, jak tvůrci pokročili z digitálním přenosem reálné tváře do hry.
Season pass vybaví Far Cry 4 PvP módem a balíkem single i co-op misí
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Ubisoftí klasika. Až vyjde 18. listopadu Far Cry 4 pro PC a všechny konzole krom WiiU, bude hráčům k dispozici rovnou i season pass, který za cenu zhruba 836 korun nabídne mix exkluzivního a ne-exkluzivního obsahu včetně PvP módu, zbraní a misí pro single i kooperaci. Konkrétně dostanete v případě koupě season passu (či digitální gold edice hry) následující.
ATI jede jako namydlený blesk
1. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Účinkování společnosti ATI v poslední době připomíná let raketou kolmo do oblak.
Children of the Nile opět v obrazech
1. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali o dokončení vývoje očekávané budovatelské RTS Immortal Cities: Children of the Nile.
DLC Roads to Power pro Crusader Kings III nabídne nové způsoby vládnutí
4. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Dobrodruzi a Byzantinci
Sci-fi horor The Hum nechce sázet na lekačky, ale konstantní strach a nejistotu
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislý horor dnes ve většině případů znamená, že se někudy plížíte, něco na vás vybafne a leknete se. Přesně takový druh hratelnosti však Ariel Arias ve svém hororu The Hum nabízet nehodlá. The Hum je sci-fi horor, který se zaměří na opačný přístup ke strachu než je lekání. Lepší je bát se předem, žít v nejistotě a snažit se vyrovnat se svými obavami z nepřátel a vlastní příčetnosti. Prostředí Země, kterou obsadili mimozemšťané, je navíc v rámci žánru neokoukané a působí atraktivně.
Na Call of Duty už dělá prakticky celý Activision
24. 8. 2021
|
Adam Homola
Narazíme během téhle generace na strop?
Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky
29. 8. 2018
|
Adam Homola
Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.
Zahráli jsme si devět dem ze Steam Next Festu. Která se nám líbí, a která ne?
8. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Survival v autě, strategie i středověké GTA
Forza Motorsport v 17 minutách z hraní předvádí Corvettu i Cadillac
13. 9. 2023
|
Jan Slavík
Závratná rychlost v podzimním lese
Totální konverzi pro Fallout 2 Olympus 2207 si konečně můžete zahrát v angličtině
8. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Už ne jen v ruštině
Bus Simulator 21 oproti předchůdci nabobtná do dvojnásobných rozměrů
13. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Řidič, ten tvrdej chleba má
Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole
22. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.
Nové video z Everybody's Gone to the Rapture připomíná, že konec světa může vypadat různě
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Šikulové z The Chinese Room sice s Amnesia: A Machine for Pigs šlápli jinam, než kde by je možná chtěli fanoušci vidět, ale minimálně Dear Esther byla velice zajímavá hra - nehra. Tohle studio už nějaký ten měsíc chystá další velice zajímavou hru s názvem Everybody's Gone to the Rapture, která se zabývá koncem světa. Nečekají vás ovšem žádní hrdinové a spousta střílení, ale obyčejní lidé v neobyčejných situacích.
Cestování v čase s Back To The Future
29. 11. 2010
|
levis
Už v prosinci se všem fanouškům téhle slavné filmové trilogie splní sen, protože Návrat do budoucnosti má pokračovat stejnojmennou počítačovou hrou Back To The Future. Rozdělena bude na pět epizod a stojí za ní Telltale Games, z poslední doby autoři novodobého Sama & Maxe nebo epizodického Monkey Islandu. Důležité je, že na tvorbě hry se podílí mimo jiné původní scénárista Bob Gale a že postavě Dr. Browna propůjčí hlas starý dobrý Christopher Lloyd.
Americký fotbal ve hře Maximum-Football
15. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce amerického fotbalu tu máme představení nové, na tento sport zaměřené hry pro PC, kterou podle dnešní tiskové zprávy na pulty obchodů doprovodí společnost Matrix Games.
Aura: Fate of Ages vyjde 16. července
10. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Mindscape oznámila přesný termín vydání jejího nadcházejícího projektu s názvem Aura: Fate of the Ages, vyvíjeného v dílnách studia Streko-Graphic.