Články
Čtenářský GamesPlay: hrajeme akční RPG Van Helsing: Final Cut
5. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Sváteční pauza skončila, pokračujeme v našem pravidelném seriálu gamesplayů a retro gamesplayů. Rok 2016 začneme hraním Final Cut verze dobrodružství Van Helsinga, což je kompilace všech tří Van Helsing her od studia NeoCore. A protože rozjezd má být pořádný, přizvali jsme si k hraní našeho čtenáře a diváka Martina Fialu, který má celou sérii takříkajíc v malíku.
Ve Far Cry Primal si můžete ochočit medvěda i šavlozubého tygra
4. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Ubi předvedli na letošních The Game Awards další ukázku z pravěké akce Far Cry Primal, která se věnovala vašim možným čtyřnohým přátelům. Jelikož je hrdina, lovec Takkar, pánem šelem (což mi připomíná stejnojmenné mizerné filmy a ještě mizernější seriál), můžete si zvířenu ochočit. Primárně půjde o lovecké kusy jako šavlozubí tygři, vlci či medvědi, ale třeba časem půjde ochočit i mamuta. Ostatně, s jeho evolučním potomkem jsme se dostatečně zabavili ve Far Cry 4...
Retro GamesPlay: hrajeme bojovou simulaci Mechwarrior 3
20. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Na první pohled to vypadá jednoduše – sednu do obrovského bojového robota, pohodlně usadím svého vojáčka, a pak jako bič boží začnu z kanónů a raketometů likvidovat všechno okolo sebe, dokud nezbyde nic než spálená země a doutnající trosky protivníků. Pokud si tak nějak představujete pojetí akce v Mechwarrior 3 z roku 1999, můžete na hru rovnou zapomenout a pustit si třeba Call of Duty. Mechwarrior 3 je totiž, stejně jako předchozí díly, komplexní simulace bojového robota – mecha, ve které nad přítomnou akcí vítězí taktika, strategie, plánování, správa zdrojů a hlavně citlivé zacházení s velkým množstvím mechanismů, které zajišťují pohyb mecha nebo střelbu. Všechny musíte bezvadně ovládat, jinak si ani nevystřelíte a je po vás. A přesvědčit se o tom můžete na záběrech dalšího dílu naši retro gamesplayů.
Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
6. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme fotbalové hry FIFA 16 a PES 2016
27. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky a hráče fotbalových her jsou třenice o to, zda je lepší nová FIFA, nebo nový PES, každoročním rituálem. Snad se dá říci, že se na to i těší. Pouštět se však do něčeho podobného nechceme a nebudeme, protože FIFA 16 i PES 2016 jsou dobré až výborné hry samy o sobě, jen každá jiným způsobem. V následujícím gamesplayi vám tak předvedeme obě dvě, abyste se sami rozhodli, která by vám mohla víc sednout.
Retro GamesPlay: hrajeme českou kultovku Mafia: The City of Lost Heaven
31. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Každý československý hráč má samozřejmě v srdci uloženou jinou hru tuzemské provenience, na kterou nedá dopustit, bude na ni přísahat u posledního soudu a byl by rád za její pokračování. Přesto existuje jedna hra, na kterou přísahají svorně prakticky všichni, dokonce i hráči, co v životě hráli zhruba tak dvě hry, a tou druhou je Solitaire. Hovoříme zde samozřejmě o hře Mafia od (tehdy) brněnského studia Illusion Softworks, o které je po čase opět slyšet ze všech stran na konto nedávného oznámení Mafia III od 2K Games. Těžko bychom asi hledali lepší příležitost připomenout si kořeny série, takže se pohodlně posaďte a připomeňte si první Mafii s Honzou a Pavlem v dalším retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein
5. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.
GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie
30. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.
GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines
26. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.
GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2
24. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: Adam hraje uzavřenou betu Heroes of the Storm
5. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Adam sice tvrdí, že není fanoušek Blizzardu, ale rychlost, s jakou se pokaždé vrhne do nového hry od jmenované firmy, hovoří proti němu. Není na to ovšem nic negativního - ne v případě, když chcete čtenářům nabídnout pohled na aktuální podobu MOBA hry Heroes of the Storm. To pak ještě s radostí Adama zavoláte, protože z okruhu autorů a redaktorů Games nemá v oblasti HotS nikdo větší erudici (čti více nahraných hodin). Pokud jste tedy v nedávné soutěži neměli štěstí a klíč do uzavřené bety Heroes of the Storm nezískali, můžete se na hru alespoň podívat na záběrech následujícího gamesplay videa.
GamesPlay: hrajeme multiplayer betu střílečky Battlefield Hardline
3. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Otevřená multiplayerová beta střílečky Battlefield Hardline je vítaným oživením celého týdne. Začala právě dnes, takže se stačí přihlásit do vašeho účtu na Originu, stáhnout zhruba 12 GB dat a pustit se do hraní jednoho z trojice základních módů (Heist, Hotwire, Conquest) na trojici map (Downtown, Dust Bowl a Bank Job), které doplňuje ještě ukázka speciálního herního režimu Hacker. Aleš své dojmy ze všech tří herních módů popsal v obsáhlém článku, ale názorně se pokusí přednosti a nedostatky bety Battlefield Hardline předvést ještě v následujícím gamesplay videu. Třeba vám pomůže v rozhodování, jestli betu vyzkoušet. Nikdo přeci nemá časy nazbyt!
GamesPlay: hrajeme novou verzi českého RPG Dex s designérem Axelem Droxlerem
18. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Rozpracovanou verzi českého kyberpunkového RPG Dex od studia Dreadlocks už jsme sice na Games.cz před nedávnem hráli, přesto se ke hře v dnešním gamesplayi opět vracíme. A máme k tomu pádný důvod. Tvůrci totiž právě dnes vydali masivní update se spoustou nového obsahu, takže bude co ukazovat. Navíc vám hru představí designér hry Axel Droxler, který se do vývoje zapojil před několika měsíci a tvůrci z Dreadlocks si jeho dosavadní přínos nemohou vynachválit. Bodejť by ne, když se Axel podílel na vývoji skvělého RPG Divinity: Original Sin a má tedy zkušeností na rozdávání. Jen vás musíme upozornit, že dnešní gamesplay budeme vysílat v angličtině.
GamesPlay: hrajeme uhrančivou adventuru Vanishing of Ethan Carter
16. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Debutový titul zkušených polských vývojářů ze studia The Astronauts přinesl lidem nejenom hru s úchvatně zpracovanou krajinou (poděkujme fotogrammetrii), ale též podmanivou atmosférou a chytře vystavěným příběhem se spoustou nečekaných momentů. The Vanishing of Ethan Carter je zkrátka netradiční adventura, které lze do značné míry odpustit i nepříliš sofistikované herní mechanismy. Stačí se projít virtuální krajinou a jste lapení, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme Alien Isolation
9. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
S klidným svědomím lze Alien: Isolation označit za jedno z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. A nejenom pro Pavla, který hru s drobnými výtkami pochválil v recenzi i během debaty ve Fight Clubu. A spoustu dalších důvodu, proč se o Alien: Isolation zajímat, od Pavla uslyšíte v následujícím gamesplayi. Jen se připravte, že obvyklé uvolněná atmosféra dnes poněkud zhoustne...
GamesPlay: Fiola hraje plošinovku Blackhole
7. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Filip Kraucher už plošinovku Blackhole svého studia FiolaSoft představil v jednom z předchozích rozhovorů, dnes ji ale přijde do našeho studia názorně předvést. V dalším gamesplayi usedne společně s Pavlem za klávesnici našeho super počítače a pokusí se ukázat, v čem je Blackhole zajímavá a unikátní oproti jiným hopsačkám.
GamesPlay: Vašek Rybář hraje Next Car Game (aka skutečný FlatOut 3)
2. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Finské studio BugBear se dlouhá léta let věnuje vývoji závodní her a na kontě má celou řadu kriticky i komerčně úspěšných her. Rally Trophy (už aby byla na GoGu) je už třináct let stará klasika, ale nejznámějším počinem BugBear je stejně série parádních závodních arkád FlatOut, na kterou se studio snaží v současné době navázat svým projektem Next Car Game. Na kickstarteru sice peníze na vývoj NCR tvůrci nevybrali, ale přes jejich stránky už se jim dařilo lépe a už několik měsíců nabízí rozpracovanou verzi Next Car Game v early access sekci na Steamu. A právě na ni se v následujícím gamesplay videu zaměří závodní specialista Vašek Rybář společně s Pavlem.
Bloodborne vyjde v Japonsku už v únoru
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Informace z Japonska dnes pokračují příjemnou zprávou pro fanoušky her od Hidetoky Mijazakiho. Bloodborne vyjde v Japonsku už 5. února, což je dřív, než jsme vzhledem k představení na letošní E3 čekali. Datum vydání sice platí prozatím jen pro Japonsko, ale protože v případě Bloodborne počítají From Software i Sony počítají se západním trhem, mohla by hra u nás vyjít s mírným nebo dokonce vůbec žádným zpožděním.
GamesPlay: Honza s Pavlem hrají postapokalyptické RPG Wasteland 2
21. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Dva a půl roku od konce Kickstarter kampaně a dvacet let od vydání prvního dílu nás tvůrci z inXile konečně pustí do ...no do pustiny. Wasteland 2 patří k nejviditelnějším a nejvíce sledovaným projektům z Kickstarteru, vyjít by tohle postapo RPG mělo 19. září a řadu měsíců už se projekt plácá v betě, kterou tvůrci s pomocí komunity ladí. Podle nás je tedy ideální čas, abychom nedlouho před finišem zkontrolovali, jak se vlastně Wasteland 2 rýsuje. V následujícím gamesplay videu se tohoto úkolu chopí Honza Smejkal, kterého svými otázkami bude ze hry vytrhovat Pavel.
GamesPlay: Adam hraje singleplayerovou kampaň karetního RPG Hearthstone
5. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Základní principy karetního RPG Hearthstone představili Adam s Pavlem v gamesplay videu už na začátku července. Dnes se ale ke hře vrátí znovu, aby názorně předvedli principy a obsah postupně vydávané singleplayer kampaně Curse of Naxxramas.
Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.
Další ukázka ze Zaklínač 3 zavede Geralta do bažin
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Mohli bychom si postesknout, jak dlouho ještě budou ukázky z E3 dema třetího Zaklínače vycházet po kouscích, namísto aby tvůrci vydali celý záznam. Zejména fanoušci série však ocení jakýkoli drobek, předpokládám. Určitě už viděli hon na gryfa i projížďku Novigradem, o E3 traileru ani nemluvím. Nyní se mohou potěšit krátkou ukázkou z bažin, kde na Geralta samozřejmě čeká další agenda k vyřešení.
Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 4)
13. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
A je konec! Convention Center se po třech dnech herního šílenství zavřelo a společně s tím skončila šichta i naší E3 výpravě. Tedy, skončila, jak se to vezme. Kluci absolvovali hromadu prezentací a rozhovorů, které budeme zpracovávat ještě pár týdnů. Ale s těmi bezprostředními dojmy úlevy a snad i s prvním zhodnocením letošního ročníku E3 je budeme otravovat už nyní v našem posledním telefonátu "Praha volá LA".
Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter
20. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."
Přechod z reálu do hry ve vývojářském deníku GoW: Ascension
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání dalšího dílu příběhů masakrálního Sparťana Krata v God of War: Ascension se blíží a tentokrát se vývojářský deník věnuje motion capture natáčení pro potřeby scén ve hře.
Oblečen k zabíjení v reklamě na Crysis 3
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Televizní reklamy (trailery) poznáte většinou snadno – zkouší to jinak, než tradiční trailery, které oslovují specifickou cílovou skupinu.
Diablovka Path of Exile trailerem ohlásila veřejnou betu
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli máte rádi uklikávací (na konci někdo skončí uklikaný – nepřítel, myš nebo vy) akční RPG alias diablovky a Diablo III už vás v tomto směru nenaplňuje, asi čekáte a nebo byste čekat měli na vydání nezávislého kousku jménem Path of Exile. Ten se nyní prezentuje novým trailerem a zároveň ohlašuje, že veřejná beta začne 23. ledna.
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
23. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Na počátku prosince se v Praze uskutečnil desátý ročník Game Developers Session nebo méně honosně řečeno, českého srazu herních vývojářů – nejenom těch současných, ale soudě dle věku řady návštěvníků, i budoucích. Jak jsme dopředu anoncovali, společně s pořadateli jsme se podíleli na natáčení jednotlivých přednášek, které vám budeme v následujících dnech postupně nabízet v podobě zpracovaných videozáznamů. Rozjedeme to přednáškou Dana Vávry, taktéž z Warhorse, ve které se dozvíte, jak vzniká game design pro velkou hru, nač byste při tom měli myslet, jak byste k tomu měli přistupovat, s čím musíte počítat, jaké lze očekávat problémy, a tak dále.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Stahujte PC demo The Darkness II
25. 1. 2012
|
levis
Přesně včas a podle plánu vyšlo také hratelné PC demo (mirror na Steamu) z brutální akce The Darkness II. Samotná hra se na Steamu odemkne až za dva týdny, ale třeba vás kombinace dema a launch traileru k tomu alespoň na chvilku zabaví.