Články

Nebezpečně rychlý World in Conflict

Že studená válka nemá s teplotou vůbec nic společného, přesvědčí RTS, jejíž tempo a vizuální dokonalost rozproudí krev v žilách.

Oznámení RTS World in Conflict

Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.

Adventura Sentinel: Descendants in Time

3D adventura Sentinel: Descendants in Time vás zavede do tajemného světa vymřelé civilizace Tastan, po které zbyly jen legendy o jeskyních, ukrývajících prý nesmírné bohatství.

Oznámení strategie War in Afghanistan

Společnosti Shrapnel Games a ProSIM přišly s oznámením svého nového projektu s názvem War in Afghanistan.

Light in Darkness - koktejl žánrů

Čím dál častěji nacházejí vývojáři zálibu v žánrově komplexních hrách.

Homeworld 2 in-game screenshoty

Vývojový tým společnosti Relic Entertainment je velice zaměstnán nejen dnes již zmiňovanou unikátní real-time strategií Impossible Creatures, ale rovněž titulem, na který jistě čeká velká většina fanoušků vesmírných strategií, zejména pak hry Homeworld.

Přijměte pozvání do nebezpečné džungle v Green Hell a možná přežijete

Mnozí již znají amazonský prales jako své boty díky rok trvajícímu předběžnému přístupu survivalu Green Hell. Studiu Creepy Jar se nakonec podařilo dopracovat se k hotové verzi, která v tento moment okupuje Steam. Přechod na verzi 1.0 se naštěstí neobešel bez pořádného obsahové přídavku, jehož největší předností může být příběh.

Právě započala druhá světová válka v hardcore střílečce Hell Let Loose

Pokud dáváte přednost historickému přístupu před řekněme Battlefieldem V a při slově multiplayer se vám hned nestáhne žaludek odporem, pak má studio Black Matter něco pro vás – střílečku Hell Let Loose z druhé světové války, která konečně vychází v předběžně hratelné podobě.

Amazonský prales v nekompromisním survivalu Green Hell láká do early accessu

Husté lesy, nazí lidé, smrtící prostředí. Takový je popis mnoha survivalů, z nichž se do nejširšího povědomí dostal například The Forest a Rust. A i když zacházejí ve své simulaci poměrně hluboko, Green Hell jde ještě dál. Přežívání ve skutečném amazonském pralese můžete zkusit už teď v rozpracované verzi, zatímco plná by měla dorazit za tři měsíce.

Ztřeštěný muzikál na záběrech ze Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row je netradiční série nejen herním obsahem, ale i způsobem prezentace, což platí i pro mezihru Saints Row: Gat out of Hell a ultimátní verzi Saints Row IV: Re-Elected. Dokazují to ostatně i dvě nová videa z Gat out of Hell - jedno je relativně normální, zatímco druhé je potrefené podobným stylem, jako hra samotná.

Motorkářská akční adventure Ride to Hell žije a vyjde v létě

Ride to Hell je hra, která byla oznámena, zrušena a údajně i přejmenována (v tomto pořadí), avšak aktuálně se zdá, že jde také o titul, který je blízko svému dokončení! S podtitulem Retribution hra přisviští na konci června pro Xbox 360, PS3 a PC.

První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu

Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.

Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty

Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.

V Arms Trade Tycoon Tanks přepíšete historii tím, že vyrobíte vlastní tanky

V tanku jste se mohli svézt už třeba v arkádových bitvách třeba World of Tanks. Stejně tak jste mohli ovládat celý tankový prapor v mnoha realtimových strategiích. Dokonce se objevila možnost stát se opravářem tanků v Tank Mechanic Simulator. A aby bylo pokryto celé spektrum, vzniká tycoon, ve kterém tanky vyrábíte a ovlivňujete tak celé dějiny. Seznamte se s krkolomným názvem Arms Trade Tycoon Tanks.

Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms

Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím. 

Skvělý trailer vám připomene, že vychází Brothers: A Tale of Two Sons

První videa z logické akční adventury Brothers: A Tale of Two Sons zaujala vždy především konceptem ovládání, kdy na každém analogu máte jednoho z bratrů. Po tomhle traileru ale mohu s klidem říci, že to Brothers: A Tale of Two Sons v poklidu dorovnávají i skvělým grafickým zpracováním. Navíc hudba znějící ve videu působí přímo hypnoticky.

Jupiter Hell je Doom viděný seshora, s RPG prvky a pauzováním boje

Jupiter Hell je sice roguelike, díváte se na něj shora a démony kosíte na Jupiteru a ne na Marsu, ale jinak je inspirace v Doomu zjevná. Jeden nařachaný týpek běhá po důlních koloniích na měsících Jupiteru, navštěvuje vesmírné vojenské stanice a najde si čas i na civilní sektory. Všude kosí hordy nepřátel (třeba motorovkou) bez pomoci kohokoliv dalšího.

Rainbow 6: Patriots vyjde zřejmě až pro next-gen hardware

První informace, ale hlavně záběry z videa, které prezentovalo koncept morálních rozhodnutí v Rainbow 6: Patriots, vzbudily docela velký humbuk. Hra se totiž dle prvních materiálů měla vzdát tradičního konceptu přísně vymezeného dobra a zla, a chtěla jej dle původních představ tvůrců nahradit rozhodováním mezi menším a větším zlem – a i to mělo být relativní. Jenže!