Články
Do tmy džungle si v Gray Zone Warfare posvítíme ještě tento měsíc
15. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Vítejte v džungli!
Cena her na Steamu, které majitelé nikdy nespustili, převyšuje HDP Moldavska
2. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Hlavní je vlastnit!
Bethesda připomíná The Elder Scrolls VI. Raná verze vývojáře velmi baví
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Všechno začalo před 30 lety
MMORPG ze světa Horizonu vyvíjí NCSoft. Prozradil to pracovní inzerát
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Project Skyline
Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci
Brněnské studio Madfinger se hodlá plně věnovat vývoji pro PC
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Své bohaté mobilní portfolio předává dál
Roztomilá čarodějka inspirovaná studiem Ghibli válcuje Kickstarter
1. 3. 2023
|
Jan Slavík
Řekla si o málo, dostala hromadu
Dohrání Hogwarts Legacy zabere přes 40 hodin
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Jeden víkend stačit nebude
Autor Vampire Survivors nechápe, proč jeho hra lidi tolik baví
2. 1. 2023
|
Jan Slavík
Hit, který nikdo nečekal
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Among Us našlo svého pokořitele. Za popularitou Goose Goose Duck stojí korejská celebrita
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Jak málo stačí ke slávě!
Football Manager 2023 vyjde v listopadu. Tentokrát i na PlayStationu a s Ligou mistrů
9. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Prestižní nové licence
Anglie: Herní průmysl by si měl regulovat loot boxy sám, jinak zasáhneme
18. 7. 2022
|
Adam Homola
Zatím varování, pak možná legislativa
Final Fantasy XVI dorazí příští léto, ukázalo první záběry z hraní
3. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Souboje titánů
Amazon má konečně první hit. MMO New World je jednou z nejhranějších her na Steamu vůbec
29. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Hrajete taky?
Hitman vyšel na GOGu a okamžitě dostává jedno negativní hodnocení za druhým
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
On- nebo offline?
Spor mezi Apple a Epicem jde do finále, závěrečné argumenty byly ostré
26. 5. 2021
|
Alžběta Trojanová
Na rozsudek si musíme počkat
Akce Werewolf ukazuje přednosti vlčí, vlkodlačí a lidské podoby hrdiny Cahala
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Krvavý masakr
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2
6. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.
CD Projekt rozdává zaklínačské bonusy zdarma. Cyberpunk 2077 prý stále stíhá září
17. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejen herní výstavy a příchod nových konzolí jsou epidemií COVID-19 ohrožené, dotknout se může i samotných titulů. Kvůli doporučení nesdružovat se na místech, kde je hodně lidí, už zaměstnavatelé ustupují od požadavku, aby zaměstnanci docházeli do práce osobně. Pokud je to jen trochu možné, mají pracovat z domova, což podle CD Projektu RED může u vývojářské firmy fungovat. A i přes obtížnější koordinaci by se Cyberpunk 2077 znovu odkládat neměl.
Vývoj System Shocku 3 v ohrožení. Ze studia prý odešli všichni zaměstnanci
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Internety koluje děsivá zpráva, která by mohla znamenat konec očekávaného pokračování série System Shock, pokud se tedy potvrdí. Studio OtherSide Entertainment prý v uplynulých měsících opustili klíčoví vývojáři a právě teď už neexistuje žádný tým, který by hru vyvíjel.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Soudní pře mezi Crytekem a tvůrci Star Citizenu se vyostřuje
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Patrik vás minulý týden informoval o tom, že se Crytek chystá stáhnout žalobu proti tvůrcům Star Citizenu a Squadron 42, přesněji řečeno že hodlá další soudní líčení posunout na podzim, až si Cloud Imperium Games vyjasní, zda bude Squadron 42 skutečně samostatnou hrou. CIG teď žalobu Cryteku označili za „volání po pozornosti“ a snahu o odsunutí považují za důkaz, že Crytek není v právu.
The Elder Scrolls Online čeká rok s upíry v západní části Skyrimu
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Stále populární RPG The Elder Scrolls Online letos naváže na loňský roční příběh s tím rozdílem, že tentokrát nebude pojednávat o dracích, nýbrž o upírech. Postupně dostanete možnost odhalit temně gotické události ve čtyřech dodatcích, z nichž jeden bude opět mnohem větším rozšířením s novou oblastí západního Skyrimu.
Valve ve čtvrtek představí nový Half-Life
19. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Konečně je konec všem spekulacím, které na nás sem tam vyskočily v uplynulých měsících. Valve po opravdu dlouhé době oznamuje novou hru ze série Half-Life. Ne, není to trojka, ale vlajková loď jejich vlastních brýlí pro virtuální realitu Valve Index. Vydržte ještě dva dny a uvidíte, co je Half-Life: Alyx vlastně zač.
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Bethesda brzy vydá patche adresující mnoho nedostatků Falloutu 76
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V případě Falloutu 76 se ukázalo, že se fanoušci od jeho oznámení obávali právoplatně, od nás si hra odnesla na AAA titul ostudnou trojku. Pokus o multiplayer se nevydařil, a to jak z hlediska herního, tak obecné nedodělanosti hry, která je i na poměry Bethesdy nevídaná. Jak se dalo čekat, tvůrci budou postupně záplatovat bugy a měnit herní systémy na základě reakcí hráčů. Další update očekávejte 4. prosince.
V Red Dead Redemption II nebudete kořist jen stopovat, ale i chytat na udičku. I z pohledu první osoby
25. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od Vaška jsme se minulý týden dozvěděli o leckdy až absurdních detailech, jimiž je nadcházející kovbojka Red Dead Redemption II napěchovaná. A i když byly Vaškovy dojmy vyčerpávající a doprovodný pokec ve videu výživný, ještě není všem detailům konec. Studio Rockstar Games potvrzuje „survival“ prvky novými obrázky a informacemi.
Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.