Články
Pospolitý svět pro The Sims 4? EA ho vidí jako překážku, moddeři coby výzvu
14. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Zlaté fanouškovské ručičky
Čtenářský GamesPlay – Rain World
20. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve hrách se vyskytují nejrůznější hlavní postavy včetně lidí, smyšlených bytostí, strojů a samozřejmě i zvířat. A jedním z nejpodivnějších je slimákočka ze survival dobrodružství Rain World, které se dočkalo pozitivního přijetí nejenom u nás na Games.cz, ale na celém světě. A to navzdory faktu, že jde o brutálně obtížnou hru, která „méně odolné či tolerantní hráče zničí, přežvýká a vyplivne,“ jak ve finálním verdiktu nad hrou zmiňuje Honza Slavík v textové recenzi. Jak si povede náš čtenář s nickem Lazer Deer? Sledujte jeho snažení v dalším čtenářském gamesplayi.
TEST - World in Conflict
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK
Slovenský horor Vampire World
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Hra Vampire Story, která rozhodně nepotěší tvůrce adventury Vampyre Story kvůli snadné záměně prakticky totožného názvu, byla odhalena v posledním čísle SCORE a nyní došlo k oficiálnímu oznámení.
World in Conflict oficiálně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.
Představení Ducati World Championship
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce závodních her tu máme nadílku nových screenshotů z připravovaného projektu s názvem Ducati World Championship.
World Snooker Championship 2005
4. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vy co rádi proháníte koule po zeleném plátýnku jistě oceníte následující informaci.
Oznámení World Championship Tennis
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O3 Entertainment a Espaço Informática oznámili práce na nové sportovní hře World Championship Tennis, ve které si budete moci nejen zahrát za jednu z šestnácti vytvořených postav, ale půjde do ní rovněž importovat vlastní fotku a hrát tak skutečně za sebe.
World of Warcraft screenshoty
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Prvotní nadšení, často doprovázené příznačnými výkřiky WoW, po ohlášení World of Warcraft vloni v září už pomalu vystřízlivělo a o této MMORPG od Blizzardu dlouho nebylo nic slyšet.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
World Sports Cars screenshoty
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno mě jeden náš čtenář navrhl, abych udělal preview na skvěle vypadající simulátor World Sports Cars od West Racing.
World Sports Cars info
16. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Pokud se nějakého pravověrného fanouška okruhových simulátoru zeptáte, na kterou hru se nejvíce těší, asi vám hodně z nich odpoví - na World Sports Cars
.
Soldiers: Heroes of WWII, Dragon Empires, Perimeter
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy za měsíc by měla společnost Codemasters vybavit do obchodů válečnou taktickou akční strategii s názvem Soldiers: Heroes of World War II, vyvíjenou týmem Best Way.
Geometry Wars a Sensible World of Soccer pro Vista
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Xbox Live Arcade značně populární záležitost od Bizzare Creations - Geometry Wars: Retro Evolved - je nyní nově k dispozici také na PC.
V dalším rozšíření Total War: Three Kingdoms si zahrajete za mstitele a vrahy vlastních otců
7. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Synové jednoho dne musí vystoupit ze stínu svých otců. To je ústřední poselství nového rozšíření k Total War: Three Kingdoms jménem A World Betrayed. Na rozdíl od posledního datadisku Mandate of Heaven, který vás nechal zamířit do minulosti, se tentokrát ujmete potomků některých legendárních vojevůdců.
Spellforce, LotR: War of the Ring, War Times
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magie vždy v lidech vzbuzovala strach i úctu zároveň.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Nejen o taktice ve strategii Faces of War
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv je titul Faces of War házen do pytle s nálepkou „real-time strategie“, ve skutečnosti se jedná spíše o strategii taktickou, která by se dala přirovnat k takovým Commandos nebo ještě lépe k Soldiers: Heroes of World War II, minulému počinu vývojářského studia Best Way.
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
GamesPlay – hrajeme Monster Hunter: World
15. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
V pořadí již pátý Monster Hunter (když nepočítáme zástup spi-offů) představuje pro vývojáře z Capcomu obrovský skok kupředu. Po dlouhé době se myslelo na ty nejdůležitější platformy, zatímco ty menší přenosné ostrouhají. Monster Hunter: World byl koncem ledna vydán na PlayStation 4 a Xbox One, ale pro sérii bude ještě zásadnější letošní podzim, kdy k sobě vůbec poprvé připustí PC hráče. My se podíváme na zoubek, respektive na pořádný zub, verzi pro PlayStation, kde to vlastně všechno před 14 lety začalo.
Statistická čísla World of Warcraft.
2. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Porodní bolesti legendárního Another World
4. 3. 2011
|
levis
Jeden z retrospektivních panelů na letošním GDC byl věnován Ericu Chachimu, autorovi legendární adventury Another World (resp. Out of This World). Chachi během své přednášky prozradil, že když chtěl Interplay udělat konverzi hry na platformy Super Nintendo a Sega Genesis, dostali se do pořádné hádky. Vydavatel kupříkladu požadoval, aby byla hra delší. Chahi se podvolil, ale svým způsobem, protože hru nechtěl ve skutečnosti prodlužovat. Prostě jenom zvýšil obtížnost, která už tak byla i na tehdejší poměry vysoká. Ještě větší problém však nastal ohledně původní hudby, která se Interplayi nelíbila.