Články
Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown
2. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.
GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka
16. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 4)
17. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
A je po všem. Letošní ročník herní výstavy E3 skončil, chlapci za sebou mají poslední den pobíhání od čerta k ďáblu a hraní spousty zajímavých, skvělých, ale někdy bohužel i pořádně hloupých a zabugovaných her. Jaké tituly je v závěrečný den E3 zaujaly, a které je naopak zklamaly, vám poví sami během našeho telemostu Praha - Los Angeles.
Fight Club #260 HD: Slavíme!
23. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Potřetí v roce 2016 jsme si sedli před kameru, abychom pro vás natočili nový Fight Club. Pavel Dobrovský, Martin Bach, Petr Poláček a Aleš Smutný v něm nejprve představili nový Level, který vychází už tento pátek a shodou okolností nese stejné pořadové číslo jako tento Fight Club - tedy 260. A vzápětí jsme se už vrhli do víru herních novinek uplynulého týdne...
Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
6. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.
Fight Club #248 HD: Návraty do budoucnosti
24. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
K Pavlovi, Petrovi a Martinovi se ve 248. pokračování podcastu Fight Club připojil herní dopisovatel webu Novinky.cz David Ryneš a celá sestava dohromady probrala tři zajímavá témata, která v uplynulém týdnu nastolilo dění v herním světě. A protože David aktuálně hraje Halo 5: Guardians, první téma bylo jasné - jaké jsou jeho dojmy z návratu slavné FPS série?
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Druhá epizoda Tales from the Borderlands vyjde po třech měsících čekání příští týden
9. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Příští týden se mají fandové adventur od týmu Telltale Games nač těšit. Konečně totižpo tříměsíční odmlce (!) vyjde druhá epizoda první sezóny Tales from the Borderlands s podtitulem Atlas Mugged (odkaz na BioShock a Atlas Shrugged?), která bude pokračovat v načatém vyprávění - můžete se v ní těšit například na větší roli pro sympatického záporáka Handsome Jacka.
Rozšíření Plague of Shadows pro Shovel Knight nabídne hru za záporáka
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Být štědrý se vyplácí a své o tom již brzy budou vědět všichni ti, kteří svými financemi podpořili nezávislou plošinovku Shovel Knight. Autoři totiž v kontextu úspěchu iickstarterové kampaně přislíbili do hry pravidelně a především zdarma přidávat další obsah. A přesně tomu teď chtějí také v praxi dostát a představují první z plánovaných rozšíření pro hru.
Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií
2. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...
Retro GamesPlay: hrajeme akční legendu Doom
12. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Dvacáté narozeniny jsou možná víc kulatější než dvacáté první, ale protože jsme loni ještě gamesplaye nevysílali, musíme legendární střílečce Doom pogratulovat až letos s jednoročním zpožděním. Shareware verze "Zkázy" vyšla 10. prosince 1993 a Pavel s Honzou ji dnes rozehrají ve svém retro pořadu. Nezůstane však jen u vzpomínání!
Rozhovor s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami
1. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
V naší sérii rozhovorů natočených během letošní E3 pokračujeme nezávislou, leč známou scénou. Pavel si sednul v jednom z karavanů Devolver Digital s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami a jeho chystaného pokračování. Samozřejmě tedy přišla řeč právě na Hotline Miami a zdroje inspirace při tvorbě tohoto pixelartového masakru.
E3 videoblogy #4 + #5: Dárky pana Sonyho
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Pokud jste sledovali přímý přenos z tiskovky Sony, znáte už naše názory a dojmy na nově oznámené nebo alespoň nově prezentované hry. Nevíte ovšem, jaké dojmy si z tiskovky odnesli nejenom Aleš, Miloš a Pavel, ale též další tuzemští novináři, co se vydali na E3. Tento informační deficit ale můžete napravit v následující dvojici videoblogů z E3.
E3 2014: Záznam konference Sony
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.
Zhodnoťte virtuální milion a vyhrajte Samsung Galaxy S5 v investiční soutěži od HighSky Brokers!
6. 6. 2014
|
Inzerce
Naučte se obchodovat online třeba zlato nebo světové měny a získejte navíc každý týden 1000 Kč! Přihlaste se do soutěže zde!
document.write("");
Fight Club #181 HD: Der Käfer
31. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Insomniac Games slaví dvacet let parádním videem
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejsem si úplně jistý, jestli tohle video zasáhne všechny věkové kategorie. Ale pro mne jako člověka, který začínal hrál celá devadesátá léta je tohle vtipné video Insomniac Games jak zábavné, tak v některých pasážích velmi výstižné. A ne, nemůžu věřit tomu, že by někdo neznal grunge a nebo myslel, že Killer Instinct vyšel poprvé loni!
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Jak hodnotíme hry na Games.cz?
25. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Hry hodnotíme na škále od 1 (nejhorší) do 10 (nejlepší). Číselné hodnocení by vám mělo poskytnout rychlou informaci o kvalitě dané hry v porovnání s ostatními tituly na dané platformě. Zároveň vám však doporučujeme, abyste četli naše recenze a sledovali videorecenze, které číselnému hodnocení dodávají kontext a smysl.
Sony drží kurz. Své exkluzivity do PlayStation Plus v den vydání posílat nehodlá
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dosavadní strategie funguje
PS4 update 4.00 přináší podporu HDR a redesign uživatelského rozhraní
13. 9. 2016
|
Petr Poláček
Majitelé všech dostupných modelů konzole PS4 se dnes dočkají/dočkali firmware updatu 4.00 s označením Shingen, který přináší celou řadu změn a úprav, zejména ve vzhledu a práci s uživatelským rozhraním. Navíc update přidává do PS4 slíbenou podporu HDR.
PlayStation VR jde v ČR do prodeje 13. října za 10 990 Kč
20. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo už v původním oznámení data vydání PlayStation VR řečeno, že by měl systém virtuální reality pro PlayStation 4 vyjít u nás, stejně jako ve zbytku světa, nyní už to máme oficiálně potvrzené podruhé. V České republice tedy vyjde PS VR 13. října, stejně jako ve zbytku vybraných zemí, které se vešly do první vlny, a jeho cena byla stanovená na 10 990 korun. Mimochodem, Česká republika se tak dostala mezi 24 zemí, které v první vlně jsou.
Whispered World 2 vypadá jako klasická 2D adventura, ale nehraje se tak
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Krásná adventura Silence: The Whispered World 2 vyjde vedle PC, Mac a Xbox One i pro PlayStation 4, jak dnes hlásá tisková zpráva. Krom toho se tvůrci na PS Blogu uvedli sympaticky tvrzením, že v adventurním žánru je pořád spousta prostoru pro inovace, aniž by se tím zároveň musely hry odstřihnout od svým kořenů. Právě o to se v Silence tvůrci pokouší a jdou na to od lesa.
Staňte se Bohem a ztrestejte lidi v Babel Rising
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dobrá, tohle určitě není AAA titul. On je to spíš titul, který spadá do škatulky „blbina, která vás může zabavit“. Ale její námět je prostě příliš neodolatelný a pro některé náboženské skupiny jistě i výbušný, než abychom se o Babel Rising nezmínili. Oč jde? Hra je primárně určena pro pohybové ovladače Kinect a PS Move (ano, ten ještě existuje) a vy se vtělíte do Boha (ano, toho křesťanského, potažmo JHVH pokud preferujete tento úhel pohledu na Starý zákon) a vaším úkolem bude ztrestat Babyloňany, kteří drze staví svou legendární věž. Další detaily si přečtěte uvnitř článku.
Nejde vám to v Battlefield 3? Zaplaťte a půjde to
27. 3. 2012
|
Adam Homola
Počínaje dneškem už nemusíte tolik zoufat, že je někdo v Battlefield 3 lepší, než vy. Práci v multiplayeru si můžete ulehčit a to pomocí zbrusu nových “shortcut items” - tedy jakýchsi zkratek. Zatím jsou dostupné pouze pro PlayStation 3 verzi na PS Store. Ano, čtete správně. V obchodě. Chcete být lepší a nechcete tím trávit tolik času? Nahmatejte kreditku, přisypte něco málo do kasičky EA, a pak můžete vesele fragovat dál. Na oficiálním Battlefield 3 webu se uvádí tři pěkné příklady takových zkratek.
TRON: Evolution jako sci-fi Prince of Persia?
21. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco premiéra filmu TRON: Legacy se odehraje až v prosinci, videoherní doprovod nazvaný TRON: Evolution vyrukuje mezi hráče už v pátek 26. listopadu. A protože se jedná o jistou formu filmové adaptace, jsou na místě logické pochybnosti o kvalitě hry, které potvrdí, nebo rozpráší až recenze. Do té doby lze na hře posuzovat pouze potenciální atraktivitu, k čemuž vám poslouží záběry a informace z posledního videa, které vyšlo na US PS blogu.
S PC portem Final Fantasy XVI se stále počítá
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl