Články
Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách
13. 3. 2020
|
Tomáš Kotas
Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.
Brzo se můžete zasnít, vychází sandboxová platforma Dreams
12. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
„Nedals mi kytku na Valentýna,“ zní úryvek z textu jedné populární české písně. Pakliže vám hrozí, že na svátek všech zamilovaných nedostanete pugét, anebo ho naopak nestihnete darovat, můžete si vypomoct vycházejícím herním editorem Dreams a tu kytici tam vytvořit. Nebo závodit v tulipánových polích. Nebo vyrobit skákačku po okvětních lístcích. Nebo jít trhat fialky dynamitem. Nebo se na kytky úplně vykašlat a jít točit nezávislý film o vaření. Jak říkají sami tvůrci, kreativitě se meze nekladou!
XCOMu podobný Phoenix Point své vydání připomíná trailerem
25. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Taktická tahová akce Phoenix Point od tvůrce původního X-COMu Juliana Gollopa ještě ani nestihla vyjít, a už si prošla mnohým. Po úspěšně zafinancované kampani na Figu přišlo oznámení exkluzivity na Epic Games Store a také několik odkladů. Hra kupodivu nakonec stíhá vyjít ještě letos a před Vánoci, tvůrci ale podle všeho budou finální produkt ladit až do poslední chvíle. A nejspíš i po vydání.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrců Castlevanie ukazuje druhou hratelnou postavu
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Japonská metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night patří k těm projektům z Kickstarteru, na které jste za těch několik let možná už zapomněli, ale vězte, že se její vydání skutečně blíží. Hlavní hrdinkou bude Miriam, prokletá sirota, jejíž tělo se postupně mění v krystal. Druhým hratelným hrdinou pak bude lovec démonů Zangetsu, jemuž hlas propůjčil hlas Snake z Metal Gearu.
Hořící pneumatiky, Rudá planeta i spokojené farmaření - tento týden má mnoho tváří
12. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden možná neobsahuje velká jména, ale rozhodně v něm není nouze o zajímavé hry. Ostatně, podívejte se na video, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Čeká vás třeba návrat skvělých závodů Burnout Paradise, budovatelské strategie z Marsu a nebo hodně zajímavý experiment The Council. Nejde ale o jediné tituly, přesvědčte se.
Tiny Metal nabízí roztomilé, leč kruté japonské válčení
22. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Když s nástupcem Advance Wars z Game Boye nepřišlo samo Nintendo, ujalo se duchovního pokračování jménem Tiny Metal malé vývojářské studio Area 35. Charakteristický pohled z vrchu na čtverečkovaných mapách a panáčci s velkou hlavou a ještě větší helmou se z miniaturního handheldu přesunuli na obrazovky počítačů. Zatím pouze v příběhové kampani, s lokálním i online multiplayerem se ovšem do budoucna počítá.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
Hardwarový test: Nvidia Shield TV
8. 2. 2017
|
Jan Olejník
Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.
Fight Club #309: Switchujeme
21. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul
28. 12. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.
HádejHru: otestujte své znalosti série Borderlands
23. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
RPG prvky šmrncnutá akce Borderlands se výrazně proměnila už před vydáním. Z relativně vážné a standardní akce se nejenom na konto úprav grafiky stala potrhlá a vysoce stylizovaná sci-fi řachanda. Pamatujete si na to? Jestli ne, máte v našem kvízu ideální příležitost zjistit, co dalšího o sérii nevíte. Nebo naopak.
Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.
Fight Club #262 HD: Rytmizování
6. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?
Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Sledujte záznam konference Electronic Arts na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco na Českou republikou se už rozhostila tma, seriál přenosů z tiskových konferencí E3 2015 se teprve rozjel. Po Microsoftu vytasili své trumfy lidé z Electronic Arts a vy jste mohli být samozřejmě u toho. Tiskovku EA jsme vysílali s českým komentářem Lukáše Grygara a Martina Bacha a vy se na ní můžete podívat v kompletním záznamu.
Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.
GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2
24. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.
Unreal Engine 4 je nyní všem zájemcům k dispozici zcela zdarma
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud něco milujete, nechte to volně jít do světa. Tímto heslem se řídí ve studiu Epic Games a přesně v tomto duchu se zachovali ke svému Unreal Enginu. Epic zřejmě již z licencí od komerčních titulů mají další vývoj předplacený, a tak je nově Unreal Engine ve své čtvrté verzi ke stažení zdarma s tím, že i veškeré budoucí aktualizace budou rovněž vypouštěny zdarma.
Fight Club #200 HD: 88 grilovaných kachen
19. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Bez jednoho měsíce takřka přesně čtyři roky uplynuly od chvíle, kdy jsme ve složení Lukáš Grygar, Martin Bach, Petr Poláček a Farid Starman usedli poprvé v naší improvizované klubovně a začali natáčet první díl nového podcastu Fight Club. Od té doby jsme v nejrůznějších kombinací hostů usedli k natáčení 199x a na dnešek tedy připadlo pěkně kulaté jubileum, které jsme oslavili ve velkém stylu. Posuďte sami.
Fight Club #190 HD: Letní sezona
10. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Po pár týdnech se v klubovně serveru Games.cz sešla takřka klasická sestava a ve formaci Pavel-Martin-Petr jsme natočili v pořadí už 190. díl Fight Clubu. A protože Petr s Martinem dlouho chyběli, věnovali jsme se nejprve obšírněji klasickému servisnímu okénku, ve kterém jsme pořešili naše plány pro GamesCom a GDC Europe a vrátili se také krátce k tématu zrušení plné hry v Levelu.
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
E3 2014: Sledujte záznam konference EA
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Emoce po skončivší tiskovce Microsoftu ještě nestačily uhasnout, ale na to se v Los Angeles nehledí. Je tady E3, a to znamená nepřetržitý proud novinek od všech důležitých firem. Další páni na holení měli ve znaku symbol Electronic Arts a jejich oznámení sledovali v našem streamu Lukáš Grygar a bývalý zaměstnanec české pobočky EA a rovněž bývalý herní novinář Slavomír Benko.
Fight Club #176 HD: LEGO hate!
26. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po týdnu jsme opět usedli v naší klubovně, abychom odvysílali už 176. díl našeho podcastu Fight Club. Tentokrát se do natáčení zapojili Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Miloš Bohoněk a k diskusi si vybrali tato témata: Dragon Age: Inquisition, osud Electronic Arts v ČR, prodeje nejúspěšnějších sérií od Ubisoftu a budoucnost LEGO her od Traveller's Tales.
Nejprodávanější sérií Ubisoftu je Assassin's Creed
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s aktualizací firemní stránky se Ubisoft pochlubil s prodejními čísly svých herních sérií. Nepřekvapí, že se na první místo za sedm let existence probojoval Assassin's Creed. Možná ale překvapí další pozice, které obsadily často opomíjené série.
Vychází LEVEL 237 s plnou hrou King's Bounty: Warriors of the North
14. 12. 2013
|
Inzerce
Obálka posledního čísla Levelu v roce 2013 tentokrát nepatří žádné konkrétní hře. Koláž ovladače odkazuje na novou generaci konzolí, která v ČR a SR odstartovala v pátek 13. Prosince zahájením prodeje konzole PlayStation 4. Uživatelský test PS4 od Aleše Smutného samozřejmě v Levelu 237 najdete, ale novým konzolím a obecně novému hardwaru se věnujeme ještě v dalším článku.
Vychází LEVEL 234 s plnou hrou Homefront
27. 9. 2013
|
Inzerce
LEVEL 234 oficiálně odstartoval nejrušnější období letošního roku a svou aktuální dostupností na stáncích (na Slovenku až v pondělí) po celé republice by měl sloužit jako důkaz, že se i v ČR dá herní magazín dělat trošku jinak. Tímto tématem se však zabývá úvodník nového Levelu. Následující řádky jsou od toho, abychom si řekli, čím se vás redakce snaží v Levelu 234 zaujmout.
O čem bude další sada miniher z Nintendo Land
11. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud jste zapomněli, že na konci listopadu se začne prodávat konzole Wii U od Nintenda a společně s ní samozřejmě i nějaké ty hry, tak jsou tu kolegové z partnerského webu Konzolista.cz, aby vám to připomněli. Konkrétně jde o minihrovou kolekci Nintendo Land a třech v ní obsažených minihrách. Nejdříve ale malé opáčko, o čem vlastně Nintendo Land bude.
Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.