Články
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.
Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.
Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?
Bude Británie měnit věkové doporučení her?
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zpráva psycholožky Byronové navrhuje přehodnotit ratingový systém: jak to má být se zákazem násilí a co reakce vlády?
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
Zasněte se v Dreams a zavzpomínejte na druhý BioShock v GPTV #13 + soutěž o Xbox One s FIFA 20!
2. 3. 2020
|
Inzerce
První regulérní recenze letošního roku v GPTV patří ne až tak „regulérní“ hře. Dreams jsou editorem, jsou galerií, jsou přehlídkou bizarností a tak trochu jsou i hrou. S nelehkým úkolem zrecenzovat takovou kombinaci jsme se poprali na ploše více než čtyř minut. Mrkněte se, jak jsme se s tím popasovali a kolik procent si od nás Dreams odnesly.
Hardware Club #42 o herních klávesnicích
17. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Herní klávesnice, často skloňované téma nejen u profesionálních hráčů. Ale co vlastně slovo „herní“ u klávesnice znamená a co takový model musí mít? A jaké vábničky si na hráče připravila marketingová oddělení výrobců? Probereme v dnešním díle Hardware Clubu s pořadovým číslem 42.
Připravte si virtuální lyže, Ubisoft v listopadu spustí otevřenou betu Steep
31. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si stále nejste jistí tím, že zasněžená, adrenalinová jízda Steep bude právě pro vás, Ubisoft má řešení. V listopadu spustí otevřenou betu, v jejímž rámci si budete moci osahat základní prvky a především zkusit, zda vám má hra co nabídnout. Ačkoliv se na oficiálních stránkách můžete registrovat, tento betatest by měl být přístupný všem a poslouží i k testu serverů, protože otevřený a sdílený svět je významnou součástí zážitku ve Steep.
Samorost 3 vyšel na mobilní zařízení s iOS a brzy se objeví i na Androidu
1. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Samorost 3 od českého studia Amanita Design vyšel v březnu na PC a nyní se vrhl i do divokých vod mobilních her. Na iOS si jej můžete pořídit už teď za 5 dolarů a s odstupem pár týdnů zavítá i na mobilní zařízení s Androidem. Jak to magickému vizuálnímu zpracování hry sluší v mobilní verzi se pak můžete přesvědčit v novém traileru.
Výherci soutěžě o 5 ročních předplatných Xbox Live Gold
13. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Gold variantu služby Xbox Live asi mají všichni majitelé Xbox 360 a Xbox One předplacenou, protože nabízí spoustu funkcí a výhod, bez nichž už se dnes nelze konzolové hraní vůbec představit. Přesto se vás do soutěže o pět ročních předplatných Xbox Live Gold zapojilo nečekaně velké množství, což poněkud prodloužilo dobu potřebnou k vyhodnocení. Omlouváme se tedy za zdržení a níže v článku najdete nejenom správné odpovědi na trojici otázek, ale hlavně jména pěti vylosovaných výherců.
Úsměvný trailer připomíná, že vám Deponia brzy řekne „Goodbye“
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Konec sympatické a zábavné adventurní trilogie od Daedalic Entertainment je tady. Tedy ne úplně tady, ale za pár dní. 18. října bude k dispozici poslední díl dobrodružství Rufuse a Goal pod názvem Goodbye Deponia. Z traileru je poznat, jakými radikálními proměnami hrdinové projdou, hlavně tedy Rufus, který se ze všeho musí vykecat na terapeutickém kanapi.
Podívejte se na dvě videa z PC verze DMC - Devil May Cry
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Po nedávných zprávách o krásných 60 snímcích za sekundu a představení hardwarových nároků nás Capcom oblažil dalším materiálem z PC verze DMC - Devil May Cry od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Rubanice s Dantem vyjde už příští měsíc a kdo váhá jestli konzolovou nebo PC verzi, tak vás možná přesvědčí dvě nově vydaná videa z PC verze hry. Na oba kousky se můžete podívat po rozkliku:
Köln mit Drda #3 – Rekapitulace Gamescomu (a bonus pro 18+)
19. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom končí a ještě předtím, než vás začneme v následujících dnech...
Crystal Dynamics už myslí na další Tomb Raider tituly
27. 6. 2012
|
levis
Nic, na co by nepřišlo tříleté dítě, ale vždy je pěkné to mít černé na bílém: Crystal Dynamics už mají v hlavě připravený plán na další pokračování Tomb Raidera. "Musím být opatrný, protože přesně vím, kam Lara míří," řekl šéf značky Karl Stewart. V podstatě tak naznačil, že druhý díl restartovaného Tomb Raidera už je v preprodukci - navzdory tomu, že do vydání hry zbývá stále devět měsíců.
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
Vzhůru na Bin Ládina v Ghost Recon: Future Soldier
8. 3. 2012
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Ghost Recon: Future Soldier se opírá o misi jednotek Tier...
Tři nové přídavky pro Battlefield 3
7. 3. 2012
|
levis
EA dnes představila tři nové balíčky pro Battlefield 3. Herní systém by měly rozvíjet o nové prvky, módy, prostředí i způsoby boje. Nejprve v červnu to vyjde rozšíření Close Quarters, na podzim dále vyjde balíček Armored Kill a v zimě se objeví stažitelné balíček End Game (už podle názvu asi vůbec poslední pro celou hru). "Zatímco v prvním zmiňovaném budou hráči vrženi doprostřed pěchotní bitvy, druhý obsahový balíček zaútočí s plným nasazením bojové techniky," uvádí tisková zpráva.
Bojové mechaniky Wiičkového RPG The Last Story
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Když už nás poslední přírůstek do rodiny JRPG moc nenadchnul, třeba to zvládne chystané...
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
14. 11. 2011
|
levis
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....