Články
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
Tvůrci z Lionhead se zaklínají, že na pay to win praktiky při hraní Fable Legends nenarazíte
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Fanoušci série Fable, kteří se po nedávném oznámení, že Fable Legends bude free to play, začali polévat studenou vodou, by si mohli oddychnout. Ano, Fable Legends nebude tradiční Fable hra, ale neměli by se bát, že v Lionhead šijí na hráče mikrotransakční boudu plnou placeného obsahu, ukazatelů energie a podobných nešvarů. Nová hra jde navíc ve šlépějích předchozích dílů ve smyslu neustálé evoluce.
John Romero hraje Doom a přidává k dobru zajímavé postřehy a vzpomínky
24. 1. 2015
|
Adam Homola
O Johnu Romerovi si můžete myslet co chcete, ale Dooma mu už neodpářete. Střílečkou z roku 1993 se vlasatý svéráz nesmazatelně zapsal do herních kronik a zůstane v nich na věky věků. Proto je zajímavé, když se byť jen na chvilku Romero ke své legendární hře vrátí a kromě obyčejného hraní utrousí i nějaká ta stará moudra o designu úrovní, zbraní, nepřátel a vůbec o vývoji v době, kdy first person střílečky existovaly v podstatě jen v podobě Wolfenstein 3D.
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Frozenbyte vydají vylepšenou verzi prvního Trine s online multiplayerem jako bezplatný update
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vydávání vylepšených verzí her je v zásadě moc hezký trend, který se bohužel nerozvinul do podoby, jakou bychom si všichni přáli - do podoby bezplatných updatů pro majitele původní hry, jak to předvedl třeba CD Projekt s dvojicí Zaklínačů. Za většinu vylepšených verzí, nebo HD remaků chcete-li, běžně chtějí vydavatelé peníze i od majitelů původních her. Studio Frozenbyte se ale naštěstí drží příkladu CD Projektu a vylepšenou verzi prvního Trine vydá zdarma jako update pro původní hru.
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
21. 8. 2013
|
Adam Homola
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
Castlevania: Lords of Shadow se řítí na PC s nadupanou edicí
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už je to něco přes dva roky, co se objevila upíří Castlevania: Lords of Shadow, ale co na tom, když se tenhle povedený kousek neobjevil na PC a nyní přilétne i s hejnem netopýrů a pěknou edicí. V PC verzi se objeví kromě původní hry i dvě dodatečné kapitoly Reverie a Resurrection.
Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls
27. 4. 2013
|
Petr Ticháček
David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.
Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl
11. 4. 2013
|
Petr Poláček
Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.
Adventurní speciál: představení first person hororu Asylum
23. 2. 2013
|
Petr Ticháček
Loňská vlna adventurní Kickstarter mánie ještě nestihla zplodit jediný kus ovoce, a už zde máme vlnu další. Určitě všichni víte o Dreamfall Chapters, možná nevíte (ale měli byste) o retro projektu Mage’s Initiation, a třeba vám také unikla kampaň na čerstvě zafinancovaný horor Asylum. Dva projekty už mají penízky jisté, třetí vytyčeného cíle podle všeho též dosáhne, ale na všechny je ještě stále pár dnů čas přispět se svým dolarem do mlýna.
Angelina ví jak na hry
13. 1. 2013
|
Pavel Dobrovský
Na první pohled vypadá Conservation of Emily jako normální nezávislá skákačka s pixelovou grafikou v popředí a fotografickými kolážemi v pozadí. Hraní je trochu podivné – za skákajícím panákem se nečekaně zjevují fotografie koťátek nebo zkorumpovaného britského politika. Interaktivní komentář? Ano. Autorka Angelina vysvětluje, že tak reaguje na článek uveřejněný v novinách Guardian o nelegální těžbě deštného pralesa. Vtip je v tom, že Angelina o tom ví kulové. Angelina není člověk. Angelina je umělá inteligence.
Tvůrci přemýšlí, kam se ztratil úvodní úspěch série Resistance
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Na Resistance Sony ze začátku téhle generace vsadila. Střílečky z pohledu první osoby měly tuhle generaci konzolí ovládnout a Microsoft měl své Halo. Veleúspěšnou značku, která svoji pozici na Xboxu 360 s dalšími díly ještě upevnila. Jenže, co Sony? Japonský gigant o většinu svých exkluzivit z PS2 éry přišel a jediná nová značka, která by se dala považovat za skutečně velký úspěch (jak komerční, tak kritický), je Uncharted. Sony potřebovala nějakou FPS, ze které by se stal hit. Tou měl být právě Resistance od Insomniac Games. Jenže nebyl (což naznamená, že hra nebyla úspěšná). Proč?
CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Databáze ABCgames se během uplynulých dnů a týdnů rozrostla o spoustu užitečného materiálu, mezi který patří třebas češtiny pro všechny tři „moderní“ Alien Breed hry a Alice: Madness Returns, návody na Prototype či první Amnesii, potažmo wallpapery k Dishonored a Endless Space. Kompletní výpis nově přidaných návodů, wallpaperů, češtin, cheatů a trainerů najdete po rozkliku v článku, nebo přímo na stránkách ABCgames. Za omrknutí to stojí, člověk nikdy neví, co se mu může hodit…
Adventura The Cave od Double Fine má sedm hrdinů
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert nezahálí a tak nám nyní představuje podivně (v dobrém slova smyslu) vyhlížející kombinaci plošinovky a adventury jménem The Cave, která není tou, jíž jste sponzorovali na Kickstarteru (tuhle vydává Sega). Hra bude mít sedm hlavních hrdinů, což není zrovna málo. Najdete zde mnicha, dobrodruha, venkovana, vědce, dvojčata, rytíře a cestovatele časem. Každý z nich má jiný důvod, proč se do titulní jeskyně vydává. Kupříkladu venkovan prý hledá lásku, mnich ztraceného mistra a cestovatel časem chce napravit svou minulost.
Syndicate má hollywoodské dabéry - Roxanu a Agamemnóna
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Od Syndicate si slibujeme mnoho. Dobře vykreslený svět budoucnosti a tu správnou míru...
Češtiny trainer a wallpapery z ABCgames
13. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Není to pravděpodobné, ale je možné, že se v této natřískané podzimní době nudíte a očima těkáte po krabicích s hrami a hledáte, kterou si znovu zahrát. Možná byste se mohli zastavit u krabice s adventurou Day of Tentacle, protože právě pro ni si můžete z ABCgames stáhnout češtinu i s dabingem od Patrika Špačka (Perla Group, Monkey Islandy, Indiana Jones a další). Krom češtiny by vás mohla zajímat i nabídka nových wallpaperů a pár trainerů, třeba pro Modern Warfare 3. Po rozkliku na vás čeká kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames za poslední týden.
Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.
Seznamte se s Awakened: o hře která vstala z hrobu
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z Phospor Games asi nepočítali s tím, že se o jejich doposud oficiálně neoznámeném projektu Awakened začne hovořit tak brzy, když ještě nesehnali vydavatele a v zásadě teprve budují základní herní mechanismy. Co se stalo, nedá se však odestát a díky zájmu, který celý příběh hry Awakened vyvolal u veřejnosti, by to snad mohli mít tvůrci se sháněním vydavatele snadnější. Každopádně na nečekané odhalení hry zareagovali vydáním první sady obrázků, které doprovází dvojice technologických videí a útržky informací, pocházející z rozhovoru na Gamasutře.
Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...
Výrobce paměťových čipů se poroučí
29. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Qimonda nového kupce a finance Intelu se po dvaadvaceti letech obrací směrem dolů.
Vzkříšení sexy akce WET.
5. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person řežba na půl cesty mezi Maxem Paynem a Strangleholdem po roce a půl na nových obrázcích.
Datadisk Grand Theft Auto IV: Lost and Damned
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Novým protagonistou xboxového přídavku se stane člen motorkářského gangu. + ODKLAD
<i>Hra dle filmu The Dark Knight žije</i>
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Batman v otevřeném Gotham City dostal druhou šanci a vy tak zjistíte, jak by pokračovaly události filmu.
Playman zdražuje, EndWar i na PC?
27. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Release-list královohradeckého distributora titulů UbiSoftu odkryl několik novinek.
<i>Obrázky z Half-Life 3 tech-dema?</i>
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Prý mělo být na odborné konferenci, kam se sjíždí špičky v oboru herní grafiky.
Kteří vydavatelé bodují v recenzích?
4. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
EA nakonec nemusí tak truchlit, podle GameRankings kvalita jejich her neklesla a pořád si vedou lépe než konkurence.
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Další střípky o LA Noire od Rockstaru
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobnosti o přesném dobovém zasazení detektivky od Rockstaru i cílových platformách.