Články
Rage 2 září barvičkami v boji i při jízdě
31. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Vydání jedné ze dvou jarních postapokalyptických stříleček s růžovým hávem se blíží. Respektive se blíží vydání obou, Far Cry New Dawn dokonce dorazí dřív, ale Rage 2 otevřelo vrata vyprahlé, přesto barevné pustiny vybraným novinářům, kteří se podělili o záběry z hraní i o svoje dojmy. A podle všeho byste se na společné dítko Avalanche, id Software a Bethesdy měli začít docela těšit.
Sledujte přímý přenos odhalení Subnautica: Below Zero
30. 1. 2019
|
Václav Pecháček
V pondělí jsem vás informoval o Subnautica: Below Zero, samostatně stojícím rozšíření vynikajícího podmořského survivalu Subnautica. Informací ovšem tehdy bylo dost málo – stejná planeta, ale chladnější podnebí, jiný hlavní hrdina, early access… a to je asi tak všechno. Ale přesně za hodinu se celý svět dozví víc.
Královna Meve z Thronebreakeru se vůbec nepodobá své knižní předloze
26. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Thronebreaker: The Witcher Tales se opravdu povedl a odnesl si od nás ocenění za nejlepší RPG loňského roku, i když se jedná „jenom“ o kartičky. K našemu nadšení výraznou měrou přispělo i povedené zpracování zaklínačského světa a návštěva tak neotřelých míst, jako je trpasličí říše Mahakam. Ale jakožto velký fanoušek originálu mám ke hře jednu výhradu. Její hlavní hrdinka, královna Meve, je úplně jiná postava než její literární inspirace.
Farming Simulator 19 vstupuje do esportu s cenami v hodnotě téměř 6,5 milionu korun
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Série Farming Simulator a další simulace farmaření stále platí za outsidery v očích široké veřejnosti, ale popularitu a obsáhlou fanouškovskou základnu jim upřít nemůžeme. Nejnovější díl Farming Simulator 19 si zjevně vede natolik dobře, že bylo načase posunout se o úroveň výš. Ne z hlediska hratelnosti, kde už je to po letech vážně potřeba, viz recenze. Giants Software vidí potenciál v ligovém hraní, a tak vstupují na pole esportu.
Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem
24. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
Best of 2018: Nejvýraznější trend
15. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?
The Division 2 je další hrou, která opouští Steam ve prospěch Epic Games Storu
10. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nedávno spuštěný Epic Games Store je každým dnem větší hrozbou pro konkurenční Steam. Už od začátku slibuje zajímavé exkluzivní tituly a další pozvolna přidává. Poslední sezóna The Walking Dead se sem úplně přesunula a nyní dělá stejný krok mnohem větší ryba. Steam přichází o očekávané pokračování The Division 2.
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
LEGO hry Pán prstenů a Hobit zmizely z digitálních obchodů
4. 1. 2019
|
Václav Pecháček
O rozdávačce LEGO The Lord of the Rings na Humble Store jste se v prosinci mohli dozvědět z naší bleskovky, ovšem teď je tématu potřeba věnovat plnohodnotný článek. Ptáte se proč, když akce už dávno skončila? Protože se stalo něco zvláštního. Lego Pán prstenů i jeho bratránek Lego Hobit se zničehonic po anglicku vypařili ze všech digitálních obchodů a už je neseženete.
RPG Outward sleduje život prostého dobrodruha ve světě plném magie
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Outward se hodlá vysmát hrám jako Zaklínač 3 a TES V: Skyrim. Možná ne ve smyslu velikosti, epičnosti či vyprávění, ale z hlediska obtížnosti. Nehrajete totiž za TOHO hrdinu, který všechny a všechno spasí. Jste prostý člověk ve středověku, kde zároveň vládne magie. Vlastně takové fantasy Kingdom Come…
Druhou epizodu Life is Strange 2 navštíví Kapitán Spirit i Vánoce
19. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
O odkladu druhé epizody Life is Strange 2 na leden jsem psala v listopadu, Dontnod ve spolupráci se Square Enixem ale odklad bohatě vynahrazují množstvím uvolněných materiálů. Teď už víme, že pokračování příběhu bratrů Diazových dorazí 24. ledna, a k tomu si závěr první epizody můžete osvěžit hraným filmečkem, který ho věrně napodobuje.
Zaklínač Geralt po bojovce navštíví i Monster Hunter: World
11. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
CD Projekt má plné ruce práce s vývojem Cyberpunku 2077 a další hru se zaklínačem v hlavní roli momentálně úplně neplánuje. Což mu nebrání ho jako hratelnou postavu propůjčovat jiným značkám. Po spolupráci s Bandai Namco a Geraltově hostování v Soulcalibur VI přichází na řadu série, kde by se lovec monster měl cítit jako ryba ve vodě.
Bethesda nezabezpečila osobní údaje ze zákaznické podpory
6. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Zůstat věrným fanouškem Bethesdy tento podzim skutečně není jednoduché. Od přinejmenším rozporuplného přijetí Falloutu 76, přes nejrůznější problémy s klientem Bethesda.net, po batůžek ke sběratelské edici, který v korektním stavu obdrželi pouze novináři a influenceři. V nejnovějším kousku si hráči na serveru zákaznické podpory mohli prohlédnout nejen svůj, ale i otevřené případy ostatních. Co na tom, že jsou v nich často osobní údaje?
Mobilní tahovka Warhammer Quest 2 v lednu vpadne na PC
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Jak dlouho může trvat převedení mobilní hry na počítače? V případě série Warhammer Quest roky. První díl této fantasy tahovky podle stejnojmenné deskovky si užíval jablečnou exkluzivitu po téměř dva roky, v případě druhého je to o pár měsíců méně. Pokud vaše srdce bije pro Warhammer a tahovky, ale naopak vynechává úder v případě Applu, v lednu můžete sáhnout po PC verzi Warhammer Quest 2: The End Times.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Příští rok nakopete zadek Pablu Escobarovi (nebo on vám) v adaptaci seriálu Narcos
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Co vám budu nalhávat, první sezónu Narcos jsem zhltnul jedním dechem. Výborná hudba, skvělé herecké výkony, španělština silně napomáhající uvěřitelnosti, prolnutí s reálnými záběry a obecně skvělý vhled do historicky významného bodu obchodu s drogami. Seriál je tak úspěšný, že už se k nám chystá stejnojmenná deskovka a nyní i počítačová hra Narcos: Rise of the Cartels.
Spider-Mana čeká souboj s tvrdohlavým Hammerheadem
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Město, které nikdy nespí, což je oficiální název season passu letošního Spider-Mana, odhaluje svého druhého záporáka, který nedá spát Peterovi Parkerovi. Nejdelší období klidu měl Peter po vydání své skvělé hry, jelikož Black Cat vystrčila fousky až zhruba měsíc a půl poté. Avšak po jejím řádění si Spider-Man nemůže vzít ani měsíc volna, protože Hammerhead začne dělat bordel příští týden.
Lara už nebude sama, Shadow of the Tomb Raider dostává co-op
12. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ve dvou se to lépe táhne, to ví každé malé dítě. Shadow of the Tomb Raider kvůli tomu rozšíří kooperativní mód. Nemusíte se ovšem bát radikálních zásahů, vztahuje se pouze na několik málo hrobek, podobně jako v předchozím Rise of the Tomb Raider. Příběh je i nadále příběhem Lary a prvního ze sedmi rozšíření se dočká už zítra.
Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV
8. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.
Fallout 76 – dojmy z bety
6. 11. 2018
|
Jan Slavík
Když se zavedená značka vydá jiným směrem, než je publikum zvyklé, zřídkakdy se to setká s vlnou nadšení. Ať se nám to líbí, nebo ne, lidé jsou stvoření svázaná rutinou, zvykem, a sahání do zavedených pořádků nám zpravidla bývá proti srsti. Má to svůj důvod. Čas od času se sice odbočka povede, ale většinou nezbývá než hlásat cosi o ševcích a kopytech. Multiplayerový experiment Fallout 76 je, zdá se, zhruba někde na půl cesty mezi oběma krajními případy.
Horor The Evil Within 2 dostává další obsah zdarma, tentokrát cheaty a novou obtížnost
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci ze studia Tango Gameworks razí zajímavý způsob podpory The Evil Within 2 po jejím vydání. Nic neoznámí, rovnou do ní vloží nové funkce. Příznivci hororu se tímto způsobem v únoru dočkali pohledu první osoby a nyní si mohou zážitek ještě o něco ztížit. Pokud vás naopak odrazovala akční složka, ale zajímal příběh, jsou vám k dispozici adekvátní cheaty.
Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.
Cheateři našli v GTA V způsob, jak ostatní zabíjet v singleplayeru
24. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
O tom, že má GTA Online problém s cheatery, se ví už dlouho. Ať už jde o primitivní podvody typu přidávání peněz, nebo o bizarní případy zjevujících se gigantických větrných mlýnů, které rozhazují auta i hráče po celé mapě, boj proti cheatování připomíná Dona Quijota. Málokdy se ale stane, že kazisvěti dosáhnou za hranice multiplayeru, jako v minulých dnech v případě Grand Theft Auto V.
Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura
9. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.
Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.
Pozor! Vyšla kultistická tahovka Achtung! Cthulhu Tactics
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Další xcomovský titul se hlásí o vaši pozornost. A stejně jako v minulém článku o Mutant Year Zero jde o adaptaci pen & paper RPG. Tentokrát ale nezavítáte do postapokalyptického světa plného mutantů. Místo toho se vrátíte do druhé světové války, respektive její alternativní podoby, kde nacisté vyvolali prastaré bytosti z lovecraftovského hororu. Odboj v Achtung! Cthulhu Tactics si vás žádá!
El Presidente si žádá vaši účast v betě Tropico 6. Ale zadarmo to nebude
1. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tropico 6 nám sice odložili až na leden příštího roku, ale nedočkaví zájemci mohou rozjet vlastní diktátorskou vládu mnohem dřív. Vlastně už klidně teď díky uzavřené betě. Ať už bylo důvodem k odkladu cokoliv, zjevně je potřeba prohnat to větším počtem betatesterů, kteří jsou zároveň ochotni zaplatit nemalou cenu. Do bety se totiž dostanete až po provedení předobjednávky.
Nenechte se zmást. Thronebreaker: The Witcher Tales je poctivé RPG s gwentovými souboji
1. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Gwent je sám o sobě docela kuriózní případ. Karetní minihra z obrovského RPG Zaklínač 3 se osamostatnila, aby čelila králi online karetek – Hearthstonu. Následně se stala další nepravděpodobná věc. Plánovaná příběhová kampaň se opět osamostatnila, nabobtnala, a nyní působí jako mix obojího. A zatím to vypadá, že zaklínačův izometrický příběh nemá na poli karetních her obdoby.