Články
Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE
22. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.
Tahovku s mechy BattleTech od tvůrců Shadowrunu vydá Paradox
12. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Po skvělé RPG sérii Shadowrun se Harebrained Schemes pustili do další hry z portfolia FASA – Battletech. Jde o jeden z pilířů her (deskových i počítačových) s mechy a že je o tento specifický žánr stále zájem dokázal neoddiskutovatelný úspěch na Kickstarteru. Na Paradox Conu teď obě firmy oznámily, že Paradox Interactive BattleTech pro Harebrained vydá a zároveň ukázali nový trailer.
Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“
The Elder Scrolls Online přinese podobu Morrowindu jakou neznáte
3. 5. 2017
|
Adam Homola
MMORPG The Elder Scrolls Online už za měsíc dostane svůj zatím největší přídavek Morrowind. Do série se sice vrací starý známý Morrowind, ale jak zdůrazňují tvůrci v novém videu, bude to něco nového i pro veterány série. Pokud jste v roce 2002 a později trávili v tehdejší verzi Vvardenfellu desítky, stovky či snad tisíce hodin, měli byste se připravit na Morrowind tak, jak ho neznáte.
Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.
Hraním Mozak může každý pomoci s vývojem neurovědy
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nudíte se? A chcete pomoci v rekonstrukci neuronů a časem možná i celého lidského (a myšího) mozku? Není nic snadnějšího, než se vydat na tyto stránky a začít hrát Mozak. Jde o program, respektive hru, díky níž se mohou lidé z celého světa pouštět na pole neurovědy, a to jen tím, že jezdí myší po 3D obrázku neuronu. Během toho plníte jednoduché úkoly, soupeříte o to, kdo bude první na žebříčcích a mimo jiné pomáháte s funkční rekonstrukcí nervové soustavy. Tedy, pro začátek jen jednotlivých neuronů, protože je jich pár desítek miliard.
Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy
14. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.
Bayonetta, nejdrsnější čarodějka pod sluncem, dorazila na PC
12. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Sedm let po vydání prvního dílu na X360 a PS3, a tři roky po vydání pro Wii U vtrhla extravagantní čarodějka Bayonetta i na PC. SEGA vydala titul od Platinum Games na Steamu, kde jej v remasterované verzi koupíte za krásných 20 euro. Pokud máte rádi bojovky a neměli jste tu čest, neváhejte, protože Bayonetta je jedna z nejlepších bojovek minulé konzolové generace, a někteří se budou i hádat o to, že je zcela nejlepší.
Po roce v docích early accessu vyplouvá warhammerovská Man O’ War: Corsair
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Moře světa Warhammeru jsou obecně nepříliš zmapované území, tím spíš, že deskovka Man O’ War nebyla zrovna moc známá. Vše ale může napravit Man O’ War: Corsair, která se deskovkou inspirovala a po roce stráveném v early accessu vyjde na Steamu. Stane se tak 19. dubna a pokud jste někdy toužili bojovat s orčími piráty a obrovitými mořskými obludami, zatímco komadujete svoji posádku, mohla by to být hra pro vás.
V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.
Karty a mobily: Česká firma Notre Game chce uspět s unikátní karetní hrou
2. 4. 2017
|
Jan Horčík
Beru do ruky tenkou žlutou tyčinku s číselnou stupnicí. Ze stolu vybírám malý papírový kotouč s obrázkem sekery, nasazuji ho na tyčinku a trhnutím zatočím. „Útok na zbraň +4,“ vybírám si tuto akci a vysílám ji na protivníka. Ve strohých kancelářích pražského Karlína mi právě představuje jejich novou hru. Jmenuje se Scratch Wars a je to něco mezi Magic: The Gathering, stíracím losem a hrami pro rozšířenou realitu. (Článek původně vyšel ve 273. čísle časopisu Level)
Tvůrci z Blizzardu plánují do Overwatch přidat editor map
21. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Blizzard si přichystal dvě pěkné novinky pro všechny milovníky střílečky Overwatch. První zpráva: dnes vychází patch 1.9, který do hry konečně přidává novou postavu - čtyřnohou robotku Orisu, kterou už dříve v tomto článku pečlivě analyzoval redakční Overwatch expert Adam. Druhá zpráva: vývojáři by do hry někdy v budoucnu moc rádi přidali editor map, a poskytli kreativní vyžití hráčské komunitě. Ale na to si ještě počkáme.
Vynikající akční adventura Nier: Automata vyšla na PC
18. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Týden po PlayStation 4 vydal Square Enix svoji vynikající příběhovou akci Nier: Automata i na PC. Hra je k dispozici na Steamu za 60 eur a tvůrci pro tuto verzi připravili i pár kosmetických bonusů, kde kromě skinů na svého robotického společníka Poda najdete třeba i typické červené kolečko Valve, které vede do oka vaší postav. Brr. Víc, než kosmetické předměty je ale důležité, že Nier: Automata je skvělá hra, která ovšem nenabízí jen zběsilou akci.
Steep - jak hra vypadá po aljašském DLC
13. 3. 2017
|
Jan Slavík
Oznámení Steep, snowboardové a lyžařské hry od francouzského studia Ubisoft Annecy, bylo pro řadu hráčů splněným snem. Konzole nabízejí alternativy, ale kdo si chtěl užít kvalitní virtuální prknaření na PC, měl zkrátka smůlu. Výsledná hra pak skýtala poměrně povedenou zábavu, ale k vrcholu ji přeci jen ještě něco scházelo. Tvůrci však na své dílo nerezignovali. Vydali několik patchů ladících herní mechaniky a také obsahové rozšíření, v němž na hráče čeká panenský prašan aljašských svahů.
Gran Turismo Sport brzy spustí uzavřenou betu
10. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Očekávaná závodní hra Gran Turismo Sport, která měla původně vyjít už na konci loňského roku, se chystá do uzavřené bety. Ta bude rozdělená na několik fází, a špatnou zprávou pro téměř všechny naše čtenáře je fakt, že do té první začínající 17. března budou zařazeni pouze majitelé PS4 ze Spojených států. Evropa přijde na řadu v druhé fázi, ale ani tak se samozřejmě okamžitě nedostane na všechny zájemce. Nicméně i tak můžete zkusit své štěstí a přihlásit se zde.
Ubisoft předvádí možnosti a vychytávky PC verze Ghost Recon Wildlands
6. 3. 2017
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon Wildlands vychází už zítra, v úterý, a to jak na konzole, tak na PC. Jaký hardware si pořídit pro optimální hraní už víte z minula. Pokud byste chtěli Wildlands vyždímat na maximum, potřebujete docela slušnou mašinu. Za investici do hardwaru se vám hra ale odvděčí odpovídajícími efekty a parádičkami, které teď vývojáři představují v novém videu.
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu
25. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.
Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne
23. 1. 2017
|
Václav Pecháček
„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!
Vyzkoušejte demo logické hry o housenkách She Remembered Caterpillars
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Místo, kde kroutící se housenky tvoří živoucí architekturu, spadá tak pro polovinu všeho lidstva do kategorie šílených nočních můr. Proto je pozoruhodné, že She Remembered Caterpillars je vážně moc krásná hra, k níž byste se nebáli pustit ani malé děti. Ty by toho s ní ale krom zírání, slintání a ukazování prstíkem asi moc nenadělaly, protože hratelnost se odvíjí od řešení nejrůznějších obtížných hádanek, založených na barevných kombinacích, jak se můžete přesvědčit sami v demoverzi.
Mod Mega City One přináší do Half-Life 2 novou kampaň a zvýšenou obtížnost
10. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zkombinovat Half-Life 2, soudce Dredda, Tomb Raider a Resident Evil tak, aby z toho nevznikl nehratelný nesmysl, to chce kumšt. Přitom všechny zmíněné kousky posloužily jako inspirace modderovi, jehož přezdívka zní příznačně Crowbar neboli Páčidlo. Výsledkem je modifikace pro Half-Life 2: Episode Two jménem Mega City One, v níž se na scénu znovu vrací legendární Gordon Freeman.
Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.
Nabídku strojů ve World of Tanks rozšířily švédské tanky
19. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Že tanky v rámci světové produkce jen tak nedojdou asi nikoho nepřekvapí. Pro World of Tanks je zásobárna modelů z různých národů opravdu široká a s updatem 9.17 se tak do hry podívají stroje ze Švédska. Tre Kronor si na bojiště přivezou široké spektrum strojů – stíhač tanků UDES 03 (Tier VIII) nebo poválečný Stridsvagn 103B. Celkem se ve hře objeví devatenáct švédských tanků, přičemž na Tieru X se nachází Kranvagn, který by se měl bitevním potenciálem vyrovnat se třeba T57.
For Honor představuje příběh kampaně a nevypadá vůbec špatně
15. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je jasné, že na začátku konceptu bojovky For Honor byla prostě myšlenka jak by to vypadalo, kdyby se do sebe pustili samurajové, Vikingové a středověcí rytíři. A teprve poté, co vznikl nástřel multiplayerové akce asi přišla otázka, jak tohle všechno dát dohromady a pokud možno v rámci kampaně pro jednoho hráče. O samotné zápletce jsme více psali v tomto článku, ale nové video k For Honor ji představuje mnohem konkrétněji.
GamesPlay: hrajeme updatovanou verzi No Man's Sky
12. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci ze studia Hello Games vydali na konci listopadu obří update Foundation pro vesmírný sandbox No Man’s Sky, který zásadně rozšířil nabídku herních prvků, a všeobecně upravil fungování ve hře již obsažených mechanismů. Jestli to z No Man’s Sky dělá konečně tu původně zamýšlenou a hráčům slíbenou hru, se můžete přesvědčit společně s námi v dalším gamesplayi.
Ve Friday the 13th se objeví i noční můra Jasona Vorheese
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
I noční můry mohou mít své noční můry. Pro Jasona Vorheese, hlavního „hrdinu“ hororové série Pátek třináctého je to chlapík jménem Tommy Jarvis, který jej poprvé opravdu s definitivou zabil. Tedy jak to alespoň u záporáka z podobné série jde. Právě Tommy se objeví i v chystané hře Friday the 13th, která nakonec nebude mít jen ryze multiplayerovou podobu, v níž hráči čelí jednomu dalšímu, který hraje Jasona.
Strategie Realpolitiks simuluje rozpad EU, Islámský stát i kolonizaci vesmíru
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Když přijde na téma velkolepé strategické simulace, vždycky je snazší vybrat si buď minulost, u níž přesně víte, co se ve skutečnosti stalo, nebo budoucnost, kde si všechny reálie můžete v duchu sci-fi bez problémů vymyslet. Zobrazit současnost se vší komplexností, soupeřícími pohledy na svět a nejistotou, co se vlastně stane zítra, nemluvě za deset let… Pokusit se o něco takového chce určitou porci kuráže, zvlášť v případě, když jste malé polské studio. Ale ve studiu Jujubee zjevně mají pro strach uděláno, jak dokazuje jejich chystaná strategie Realpolitiks.
EA bude po youtuberech požadovat jasně definované označení spolupráce
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vzestup youtuberů se velmi výrazně promítl do vnímání internetové reklamy a obecně videa jakožto média pro šíření informací a právě reklamy. Různé státní legislativy se snaží najít způsob, jak podchytit skrytou (třeba i neúmyslně) reklamu u takzvaných influencerů, kteří už jsou plnohodnotnou součástí nejen herního byznysu. Poměrně rázný krok se v této oblasti rozhodli učinit Electronic Arts, kteří budou chtít, aby všichni youtubeři, streameři, přispěvatelé na Instagramu apod používali jejich konkrétní vodoznak a hashtag, který jasně deklaruje, že EA a daný člověk v určité míře spolupracovali.
Koncem listopadu smete vaše město v Cities: Skylines povodeň nebo tornádo
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Další z datadisků pro Cities: Skylines se jmenuje Natural Disasters a jak jste asi pochopili, s jeho pomocí budete moci své věčně nespokojené občany ztrestat kataklyzmatickými událostmi, díky nimž si ani nevzpomenou na to, že se jim špatně jezdí do práce. Protože už žádnou práci nemají. Ani cestu, po níž by tam mohli jet. Společně s pohledem do zákulisí datadisku tvůrci z malého studia Colossal Order oznámili, že datadisk vyjde 29. listopadu a vyjde vás na 15 eur.
GamesPlay: hrajeme Watch Dogs 2
22. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci z Ubisoftu zvolili pro druhý díl Watch Dogs zcela jiné prostředí i sestavu hrdinů. Drsňáka v koženém plášti Aidena Pearce vyměnili za mladíčka Marcuse Hollowaye a propršené Chicago za prosluněné San Francisco. A výslednému zážitku to, skoro až zázračně, prospělo. Adam si sice v textové recenzi stěžoval právě na postavy, ale na druhou stranu do nebes chválil hratelnost. A oba dva aspekty hry vám předvede v dnešním gamesplayi.