Články
Takhle údajně vypadá nabídka PlayStation Plus na říjen
27. 9. 2021
|
Pavel Makal
Zbrusu nová střílečka či brutální bojovka
Pokud nemáte co hrát, Destiny 2 je zdarma pro všechny PC hráče s Battle.netem
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Upřímně by mě zajímalo, jak si Destiny 2 po roce na trhu vede z hlediska počtu aktivních hráčů. Tvůrci ji totiž rozdávají jako politici koblihy před volbami, aby do ní nalákali co nejvíce oveček, které by si případně pořídily třeba nejnovější rozšíření Forsaken. V září našli svou kopii druhé Destiny hráči na PS4 v rámci předplatného PS Plus, nyní se do akce mohou pustit všichni na PC.
Závody superbiků v Driveclub Bikes si už teď můžete užít i bez základní hry
28. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci závodní arkády Driveclub představili v rámci pařížské výstavy rozšíření zaměřené na motocykly. Překvapením však je, že se jedná o samostatně hratelný datadisk, který si zájemci mohou už nyní pořídit na PS Storu. Driveclub Bikes nabízí novou závodnickou tour, spousty motocyklů a řadu závodních eventů, to všechno za 15 euro pro majitele původní hry, potažmo za 20 pro ty, co Driveclub nemají.
Sony láká na tajemný projekt Emagon, který se váže k PlayStationu
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak asi víte, tenhle týden slaví značka PlayStation dvacet let. Zdá se, že k tomuto dvacátému výročí Sony chystá něco speciálního. Tento projekt nese název Emagon a zjevně předčasně jej prozradil španělský PlayStation Blog. Na jiných PS blozích zatím o Emagonu není ani slovo. Ani španělský toho mnoho neprozradí, tedy kromě výše zmíněného výročí.
Oddworld hry by se nikdy nevrátily bez digitální distribuce
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Lorne Lanning měl před sedmi lety náladu na draka. Právě vydané akční adventury Oddworld: Stranger's Wrath se na Xboxu prodalo „pouze“ 600 tisíc kusů, PS2 verzi EA během vývoje zrušila a Lanning hřímal hněvem nad tím, jak EA dokonale zabila propagaci hry, čímž ji vlastně odsoudila k neúspěchu. Na šéfa Oddworld Inhabitants to bylo moc, práskl dveřmi a na celou jednu konzolovou generaci se ke hrám otočil zády.
Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.
Steven ter Heide o tajnostech okolo Killzone 3
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se konec února a tedy čas, kdy bude z řetězů vypuštěno pár Helghanských psů války, a jelikož je zde možnost, že pro Guerillu půjde možná o poslední hru z Killzone série, producent Steven ter Heide se rozpovídal jak o budoucnosti společnosti, tak o samotném třetím Killzone a chystaném demu. První možnost vyzkoušet si multiplayer nastane v betě, která se spouští ve čtvrtek pro EU. Ta bude přístupná všem a ter Heide vyzývá ať se zapojí co nejvíce hráčů. K dispozici bude jeden level a všechny herní módy, takže si budeme moci osahat všechny možnosti a pokud možno nahlásit všechny exploity ještě před vydáním. A kdo se zúčastní dostane podle ter Heideho „něco specifického pro další online hraní“. Že by nějaký skin zbraně apod? Demo kampaně pak vyjde 9. února pro PS Plus uživatele a 16. února pro zbytek.Během dotazování došla řada i na slibovanou diverzitu v hraní, přičemž ukázaný gameplay zase tak moc odlišný dle mnohých nebyl. Ter Heide vysvětluje, že jde o záměrný marketingový tah. „Je to specifický postup. Nechceme toho ukázat příliš mnoho předčasně. S Killzone 2 jsme toho předvedli příliš, vždyť preview kódy obsahovaly polovinu hry. Tentokrát chceme dávat víc menších kusů a nechat hráče, aby se měli nač těšit. Máme zde pořád spoustu věcí, které jste neviděli“. Je pravda, že zatím drží Guerilla vše šikovně pod pokličkou. Teprve nedávno se ukázal level s džunglí, což znamená, že slova o rozdílných ekosystémových úrovních nebyla planá. Ještě zajímavější informace ovšem ter Heide poskytl ohledně herní doby. Galerie #13944
PlayStation telefon existuje, potvrzují další zdroje
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Update z 28. 10 2010: Hned ze dvou dalších zdrojů, samozřejmě nejmenovaných, přichází informace, která zvěsti o PlayStation telefonu označuje za definitivně pravdivé a rozhodně „ne fámu“. Na své odhalení a první obrázky prototypu navázali dalším článkem redaktoři serveru Engadget, v němž je PlayStation telefon nazýván kódovým označením „Zeus“ a nesrovnalosti s fotografiemi zařízení jsou přisuzovány použití rané verze softwaru, v tomto případě operačního systému Android. Tak se vysvětluje problém se zobrazováním tlačítek A a B v menu přístroje namísto klasických PS symbolů křížek a kolečko, což byl jeden z argumentů těch, kteří fotky považovali za podvrhy.
12 nejlepších taktických tahových strategií, které si teď můžete zahrát
12. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Od XCOMu, přes Gears až po Maria
V únorové nabídce PlayStation Plus Extra vyniká Assassin’s Creed Valhalla
16. 2. 2024
|
Adam Homola
Nechybí ani NfS a The Outer Worlds
První díl Games TV roku 2016 odpovídá na palčivé otázky od diváků
4. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Náš herní pořad, který připravujeme pro internetovou televizi Stream, má za sebou první kompletní ročník a do druhého se i díky dosavadní divácké přízni opřeme s chutí. Nejdříve ale Lukáš odpoví na nejzásadnější otázky, které jste mu za uplynulých sedmašedesát dílů stihli položit...
Distribuci her od Electronic Arts v ČR a SR zajistí nově ABC Data
14. 4. 2014
|
Petr Poláček
Dlouholeté aktivní působení Electronic Arts v ČR na konci března skončilo. V souvislosti s centralizací činnosti EA v jednotlivých regionech došlo k ukončení činnosti lokální pobočky v Praze, přesunu většiny lokálních aktivit do Polska a k uzavření distribuční smlouvy pro ČR, SR a Maďarsko se společností ABC Data.
Vyšel nový LEVEL 232 za 99 Kč - co vás v něm čeká a nemine
26. 7. 2013
|
Inzerce
Návrat Levelu z krátkého pobytu v říši mrtvých se podle vašich ohlasů vydařil. Míra povzbuzujících vzkazů, ale i konstruktivních připomínek nás potěšila a motivovala při tvorbě čísla 232, které je právě ode dneška k dostání po celé České republice, a od pondělí příštího týdne i na Slovensku.
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #3)
13. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Zatímco v Los Angeles pomalu začíná další den letošní E3, nám v Praze už pomaloučku dlouhý den končí. Je tedy nejvyšší čas na naši pravidelnou rekapitulaci zajímavých událostí a informací o hrách, které by vás neměly minout. Co budeme probírat tentokrát?
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.
LittleBigPlanet 2 již v listopadu.
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz