Články
Insurgent Pack pro Killzone: Shadow Fall představí nové povolání
6. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv byla kampaň Killzone: Shadow Fall zklamáním oproti předcházejícím dílům série, multiplayer, i když se to zpočátku nemuselo zdát, se ukázal být velmi životaschopným a zábavným. Že hráče skutečně baví dokazují Guerilla Games oznámením prvního placeného DLC, které do multiplayeru přidá nové povolání a schopnosti, zatímco do kampaně obtížnost.
Na Kickstarteru už lidé přispěli miliardou dolarů
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes, tedy třetího března, mohli na Kickstarteru odpálit jistě již dlouho připravované šampaňské, protože byla překročena krásná miliarda dolarů, kterou uživatelé přispěli na jednotlivé projekty. Kickstarter tuto významnou událost doprovodil povedenou infografikou, která doplňuje rozličné zajímavosti. Gamespot ale upřesňuje, že jde o přispěnou miliardu, vybráno na úspěšné projekty bylo „jen“ 859 milionů dolarů.
Logická sci-fi akce forma.8 nechce být jen odlehčeným poletováním
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ne vždy platí, že 2D hry s poletujícím čímsi musí být veselou a hravou záležitostí. Chystaný titul forma.8 od dvoučlenného italského studia MixedBag je toho se svým povedeným trailerem důkazem. Hlavním „hrdinou“ je titulní sonda, která přistává na cizí planetě a má omezený čas na to, aby splnila misi a našla pod povrchem silný energetický zdroj.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
21. 2. 2014
|
Adam Homola
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Sledujte záznam kompletní první mise z PC verze Thiefa
17. 2. 2014
|
Petr Poláček
Venku pořádně prší, padají doslova provazy vody. Ne však v tom „našem“ venku, ale ve „venku“ virtuálním, kde tmavými kouty neslyšně hopká a ťapká Garrett, aby našel cestu přes překážky a zároveň si pořádně nacpal kapsy drahými cetkami z klenotnictví. Garrett se na monitory počítatů a TV obrazovky konzolí vrátí po 10 leté pauze za 11 dní, a jakkoli už mezi fanoušky nadělal spoustu kontroverzí, stejně je netrpělivě očekáván. Podaří se mu alespoň napodobit kouzlo svých původních dobrodružství, nebo už je všechno pryč, stejně jako mládí fanoušků?
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Fight Club #165 HD: Všechno je jinak
8. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste ho, máte ho mít. Po delší době rozčísl naše rozumbradování nad událostmi uplynulého týdne Karel Drda. Hned na úvod se mohl vyjádřit na konto nedávno oznámené MOBA hry Deadbreed, kterou v článku přiblížil Aleš. Své Karel řekl i k ambiciózní onlineovce ReRoll, jejíž tvůrci chtějí do hry postupně přenést povrch celé Země!
Imperiálové v The Elder Scrolls Online nebudou zvýhodněni
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně solidní vlnu nevole mezi fanoušky chystaného MMORPG The Elder Scrolls Online zvedlo oznámení Imperial Edition, v jejím rámci dostanou hráči možnost hrát za novou „rasu“, Imperial. Vyberou si pak i alianci, za kterou se zúčastní místních politických sporů, dostanou unikátní rasový strom schopností, možnost vyrábět „imperial“ předměty a koníka.
Beta free to play akce Ace Combat: Infinity začne příští týden
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Série Ace Combat sice trochu změnila směr, ale důležité je, že neskončila. Namísto klasického pokračování se dočkáme čistě free to play hry pro PlayStation 3 s názvem Ace Combat: Infinity, ale třeba tím chytne série druhý dech. Zájemci o létání ve stíhačkách by se měli mít na pozoru, protože brány betaverze se otevřou už 4. února, což je příští úterý. Dlouho ale beta trvat nebude, skončí totiž 11. února.
Best of 2013: Hra roku
27. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Každoroční chvíle lásky a přátelství na Games.cz končí. V tomto článku vyhlásíme 10 nejlepších her roku 2013 podle redakce Games.cz a seznámíme vás i s tím, který z titulů jsme nakonec po mnoha a mnoha hádkách vybrali na pomyslný trůn. Za pár dnů necháme hlasovat i vás, ale teď ještě naposledy vybíráme my. Ze všech kategorií, žánrů, stylů a typů jsme nakonec určili deset her, za kterými stojíme všichni, bez výjimek a jakýchkoliv výmluv. Tak pojďme na to.
Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come
25. 1. 2014
|
Adam Homola
(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.
Call of Duty: Ghosts prezentuje nové DLC skrze hraný trailer
22. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Myslím, že jen Activision a série Call of Duty bere vydání celkem prostého DLC, jakým je Onslaught pro CoD: Ghosts (psali jsme více zde) natolik vážně, že k němu natočí celkem dlouhý hraný klip. A ještě do něj strčí Stephena Grahama, což sice není hollywoodská star, ale rozhodně to není neznámý obličej.
Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.
Kooperativní Evolve představuje zbytek týmu - Griffina, Hanka a Val
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme psali o prvním z hrdinů kooperativní multiplayerovky Evolve, v níž se utkají čtyři lovci s jedním velkým monstrem, Goliášem. Jako první byl představen střelec Markov. Nyní se v sérii článků Game Informeru představili i zbylí tři členové loveckého týmu.
GDS 2013: Panelová diskuse
11. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.
Best of 2013: Události roku (část druhá)
9. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.
Na rok 2014 se možná plánují hned dva díly série Assassin's Creed
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Navzdory očekávání mnohých se nakonec z Assassin's Creed IV: Black Flag vyloupla dost možná nejlepší hra od druhého dílu, ne-li rovnou nejlepší díl vůbec. Nic však dle zjištění Examineru nekončí – na příští rok se totiž údajně chystají hned dva další díly, jeden next-genový a druhý na nyní již minulou generaci konzolí.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Pán prstenů se vrací do her s akční adventurou Middle-earth: Shadow of Mordor
12. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Po čase se nám vrací Pán prstenů ve hrách. Tentokrát ale celý projekt zní velmi zajímavě a nadějně. Půjde o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se bude jmenovat Middle-earth: Shadow of Mordor. Dějově se odehrává mezi událostmi Hobita a Společenstva prstenu. Informoval o tom Game Informer.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
2. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se rozhodli strávit deštivý víkend hraním páté Civilizace, možná se vám bude hodit čeština pro základní hru a všechny datadisky i DLC, kterou si můžete stáhnout od kolegů z ABCgames. Ve zdejší rozsáhlé databázi se vedle češtin pro všemožné hry nachází i spousta návodů, wallpaperů, trainerů a dalších užitečností. Výpis těch nejnověji přidaných najdete v článku, nebo si je rovnou můžete prohlédnout na ABCgames.
Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.
CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.
Assassin's Creed IV vyjde příští týden, jak připomíná další trailer
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Rád bych přenechal slovo Alešovi, aby sám vypověděl o svých zážitcích z hraní Assassin’s Creed IV, ale vedle informačního embarga až do příštího úterý mi v tom brání fakt, že Aleš v to chvíli není dostupný, protože hraje Assassin’s Creed IV – dobrovolně a s radostí. Z toho už si sami odvodíte, jestli se Aleš při hraní baví, nebo mu z nudy a mikrospánku padá ovladač pravidelně z rukou.
Reklamní kampaň prodává CoD: Ghosts i z ordinace proktologa
14. 10. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco my skoro oslavujeme, když se v tuzemské televizi objeví reklama na hru, pro naše kolegy z Británie a jiných evropských zemí jsou herní reklamy na obrazovkách televize něco naprosto běžného. Nezbývá nám tedy, než si deprivaci z nedostatku herního konzumu na obrazovkách vynahrazovat na internetu, ideálně repostováním televizních spotů ze zahraničí. V tomto konkrétním případě můžete své zraky a sluchy upnout na několik klipů z reklamní kampaně Call of Duty: Ghosts.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.
Anime trailer stylově oznamuje finále poháru League of Legends
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
League of Legends patří společně s Dota 2 ke „svaté“ dvojici MOBA her. 4. října začíná finále mistrovství světa, kde se utkají ti nejlepší z nejlepších. Ve finále by se měl střetnout korejský tým SK Telecom T1 a čínský Royal Club. Jejich statistiky a profily si můžete přečíst na oficiálních stránkách turnaje.