Články
GOG vylepšuje zákaznickou podporu a prodlužuje lhůtu na vracení peněz až na 30 dnů
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Poláci z GOG se od začátku snaží své platformě dát sympaticky lidskou tvář, což dokládá i podpora služeb, které ostatní moc neřeší: vracení peněz a zákaznickou podporu. V zemích EU platí zákon o garanci vrácení peněz do 14 dnů i v rámci digitálních nákupů, což GOG nabízel už doposud. Teď ale vedení firmy rozhodlo o rozšíření doby na 30 dnů nejen pro zákazníky z EU, nýbrž z celého světa.
PS4 update s funkcí suspend/resume vyjde už zítra
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jeden z nejočekávanějších firmware updatů pro konzoli PlayStation 4 od toho, který zprovoznil Share Play, vyjde už zítra 26. března. Díky updatu se tak po roce a půl od vydání PS4 dočkají majitelé konzole možnosti uspat konzoli s rozehranou hrou a následně pokračovat ze stejného místa. Známe to přeci všichni, dostali jsme se za polovinu ukrutně obtížné pasáže (například v Bloodborne), když najednou musíme nutně odběhnout, protože jdeme pozdě do práce nebo školy.
Psychologický horor Hektor spoléhá spíše na boj s šílenstvím než s potvorami
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Žánr survival hororů už připomíná les, kde pro obyčejné stromy nevidíte spoustu zajímavých stromů. Ačkoliv už opadla vlna hororů, které na sebe přitahovaly pozornost hlavně uječenými let's playi, pořád v rámci žánru vzniká spousta nových her. Jednou z nich je i spíše menší projekt Hektor, který v únoru vyšel na Steamu, ale až nyní se probojoval do širšího povědomí.
Aztékové v Europa Universalis IV: El Dorado chrání vesmír lidskými oběťmi
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci strategií od Paradoxu jistě mají v kalendáři zakroužkované zítřejší datum, kdy vychází další velký datadisk pro Europa Universalis IV jménem El Dorado. Ačkoliv jsme vás průběžně informovali o co všechno původní hru rozšíří, tvůrci vše sesumírovali v sedmiminutovém videu, která přehledně a názorně představí všechny novinky a nápady implementované v rámci tohoto DLC.
Čínská Alibaba podpořila investicí šance na přežití Ouya
31. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Výrobce úspěšné Android "konzole" Ouya se dočkal další investice, která stvrzuje přesun firmy směrem od výroby hardwaru k poskytování služeb v digitálním prostoru. Podle informací z The Wall Street Journal nalil do Ouyi deset milionů dolarů čínský gigant Alibaba, jehož cílem je nabízet lokalizované a pro čínský trh upravené hry od Ouyi ve svých set top boxech.
Festival PragoFFest 2015 láká na hry, sci-fi a fantasy
28. 1. 2015
|
Inzerce
Už ve čtvrtek 29. ledna začne v Praze na Chodově další ročník festivalu PragoFFest a jeho nabitý program potrvá až do neděle 1. února. Vedle fanoušků sci-fi, fantasy, hororu, anime, komiksů a knih se na něm sejdou i hráči videoher, pro které je připravena nejen velká herna v rámci takzvaného GameFFestu, ale i dvě souběžné akce věnované League of Legends a Minecraftu.
Ďáblův syn Lucius vyrazí na druhou vražednou pouť v pátek 13. února
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Jak Aleš avizoval loni v létě, pokračování šestkou hodnocené hororové adventury Lucius skutečně vyjde začátkem letošního roku. Již za necelé dva týdny povstaneme v roli pekelného synka Lucia z popela vlastního domu (kde uhořela celá rodina) a vydáme plnými doušky rozdávat utrpení a zmar v prostorách ústavu pro duševně choré.
Microsoft Hololens chce propojit realitu a virtuálno ve všech aspektech běžného života
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Technické weby od včerejšího odpoledne žijí analýzami nové technologie z laboratoří Microsoftu - brýlí pro rozšířenou (augmentovanou) realitu Hololens. Dechberoucí video, ukazující hraní Minecraftu v obýváku, ostatně vypadá spíše jako momentka z holopaluby než realita. Co si však s půldenním odstupem o celé Microsoftí vizi kdo myslí? Ostatně ne nadarmo vyvolává Hololens vzpomínky na předešlou "revoluci" známou jako Kinect.
Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.
Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány
14. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.
Hardwarové nároky PC verze střílečky Evolve jsou tolerantní i ke starším počítačům
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání multiplayerové akce Evolve zbývá měsíc a Turtle Rock Studios se konečně pochlubili s hardwarovými požadavky PC verze. Ať už jde o minimální, nebo doporučenou sestavu, jde o rozumné, až bych řekl vstřícné údaje, které zarmoutí jen hráče, co počítač dlouho neupgradovali. Pro někoho může tvořit největší překážku požadavek na 64-bitový operační systém.
V pátém ročníku cen Indie of the Year opět bojuje několik českých her
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Letošnímu ročníku soutěže o nejlepší nezávislou hru, pořádaný webem Indie DB, zbývají jenom něco málo přes dva dny do konce hlasování. V loňském ročníku Indie of the Year zvítězila Starbound, letos pak byly nominace vybrány na základě 55754 hlasů, které zvolily stovku nejzajímavějších titulů. V nabídce pro tento rok lze objevit i čtyři české tituly.
John Romero zveřejnil nové obrázky z vývoje Dooma
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Včera uplynulo přesně 21 let, co tvůrci první verzi revolučního Dooma uploadovali na server University of Winconsin-Madison. Jde o idealní příležitost vytáhnout kapesníky a zavzpomínat si na mladická léta. John Romero tak posledních několik dnů činil skrze svůj profil na Twitteru, když veřejnosti ukazoval doposud neodtajněné kusy grafiky a ilustrací vytvářených v polovině 90.let pro první dva Doomy.
Na záběrech z policejní střílečky Battlefield Hardline opět bouchají helikoptéry
6. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Milí Visceral Games. Když už v Battlefield Hardline slibujete policejní příběh jako v seriálech, chtělo by to méně explodujících helikoptér. Padající jeřáby a bouchající vrtulníky totiž nejsou pro policejní drama potřeba, pokud tedy hlavní policajt není John McClane, ale to už jsme zase v jiném žánru. Nicméně, podívejte se sami na záběrech videa, jak Visceral Games prezentují svou verzi policejní střílečky.
Evolve má skromný příběh, ale opravdu velká monstra
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
„Jsou velcí, budou ještě větší a právě posnídali polovinu planety.“ Lepší větu pro úvod staromilského akčního filmu byste asi nevymysleli a z téhle estetiky si Evolve a jeho lov na velkou škodnou hodně bere. Evolve láká primárně asymetrickým multiplayerem, v němž čtveřice lovců stojí proti jednomu vyvíjejícímu se monstru a také diametrálně odlišnými typy lovců, což vyžaduje pečlivou spolupráci. Ale Evolve má i příběh.
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
Project Cars ukazuje dráhu Brands Hatch na PS4
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Splněný fanouškovský sen Project Cars nejenom vyskočil v prodejnosti, ale den za dnem se blíží i svému listopadovému vydání pro PC a konzole. Jako důkaz, že na next-gen hardwaru hra vypadá neméně dobře jako na PC, uvolnilo Slightly Mad Studios ukázku závodu na PS4 a v rozlišení 1080 bodů.
Krásy zničené Moskvy v traileru na Metro Redux
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
V pátek vyjde skalními fanoušky série a také milovníky stříleček na PS4 a Xbox One očekávaná předělávka Metro Redux, která představí původní Metro 2033 a Metro: Last Light v novém, remasterovaném světle 4A enginu, v naleštěném vizuálním zpracování. Tahle nová verze pro americký trh vyšla už včera, nás čeká až v pátek.
Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu
24. 8. 2014
|
Adam Homola
V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.
Funkce sdílení hraní přes PlayStation 4 bude omezená na 60 minut
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Jednou z nejzajímavějích funkcí nových konzolí je bezesporu Share Play. Tedy možnost virtuálně předat DualShock 4 jinému majiteli PlayStationu 4, aby si zahrál vaši hru. Nemusí ji vlastnit, nemusí za to platit, stačí abyste měli oba aktivní předplatné pro PlayStation Plus a můžete vesele hrát. Jde tak v podstatě o jakousi moderní alternativu demoverze, které se dnes už příliš nenosí. Ovšem to by bylo, aby v Share Play nebyl nějaký háček. Je tam. A háček se jmenuje 60 minut.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.
Fight Club #190 HD: Letní sezona
10. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Po pár týdnech se v klubovně serveru Games.cz sešla takřka klasická sestava a ve formaci Pavel-Martin-Petr jsme natočili v pořadí už 190. díl Fight Clubu. A protože Petr s Martinem dlouho chyběli, věnovali jsme se nejprve obšírněji klasickému servisnímu okénku, ve kterém jsme pořešili naše plány pro GamesCom a GDC Europe a vrátili se také krátce k tématu zrušení plné hry v Levelu.
Toxikk slibuje multiplayerové arény ze starých dobrých devadesátek
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Silně průhledným, ale vizuálně pořád povedeným trailerem tvůrci z Reakktor Studios představují svůj ambiciozní projekt Toxikk. Průhledný je proto, že horuje pro „staré dobré devadesátky“ se silným podtextem, jak dnes multiplayerové střílečky za nic nestojí. To je přístup, který se mi instinktivně příčí, protože upozorňovat na sebe je lepší kvalitami produktu, než vymezováním se. Jenže Toxikk vypadá vážně dobře a nadějně a dva roky dosavadního vývoje na něm jsou znát.
Radial-G připomíná Wipeout a Rollcage a sází na podporu Oculus Rift
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Když závodních her se sci-fi stylizací vychází jako šafránu a ani na ten Wipeout není spoleh, vezme člověk zavděk lecčím. Třeba i titulem Radial-G, závodní hrou od studia Tammeka Games, které spíše než na hru samotnou sází na Oculus Rift. Radial-G vzniká primárně pro virtuální realitu od Oculus VR, ale hru si prý zahrajete bez problémů i na obyčejném monitoru bez jakékoliv virtuální reality.
Epic předvedl v Rivalry demu PC grafiku běžící na Androidu
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Google před několika dny uspořádal svou konferenci Google I/O 2014 a vedle hromady nových věcí pro mobily, desktopy, hodinky, auta a televize se řeč stočila i na hry. Bez nich to už dnes nejde ani na mobilních platformách. Herní vývojáře navíc potěšil před pár týdny i Apple a Google nemohl zůstat pozadu. Vytáhl se na pódiu s demem Rivalry od Epicu, které běželo na Nvidia Tegra K1 a díky Android Extension Pack (AEP) záběry připomínaly hry z PC.
Far Cry 4 vyjde v listopadu a zavede vás do Himálají
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
To nejlepší na závěr dne. Tiskovka Ubisoft oficiálně oznámila čtvrtý díl série Far Cry. Hra vyjde pro PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One i PC a vyjít by měla na 20. listopadu tohoto roku. Největší změnou oproti předchozím dílům má být nové prostředí. Po tropických ostrovech z předešlých dílů bychom se tentokrát měli podívat do vysokohorských Himálají.
Tajnůstkářská PS4 akce VizionEck se schovává za černobílé zpracování
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
VizionEck je připravovaná first person střílečka pro PS4, tedy něco jako střílečka. Podívejte se ale nejdříve na video v článku, pak se můžeme bavit dál. Vlastně bych byl rád, kdyby mi někdo řekl, co vlastně mám na videu vidět, protože první informace o hře od Michaela Armbrusta ze studia VizionEck s pochopením konceptu moc nepomáhají.
Armády západní fronty rozšíří Company of Heroes 2 na konci června
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Company of Heroes 2: The Western Fronts Armies je název, který rozhodně patří mezi ty delší, jaké můžeme v herní branži najít. Každopádně stojí za připomenutí, že jde o samostatný (!) datadisk pro Company of Heroes 2, který se zaměří na multiplayer a přináší dvě nové strany ze západní fronty.
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je venku a nabízí Shadow of Chernobyl, který nebyl
28. 4. 2014
|
Petr Poláček
Nešťastný únik rozpracované verze z loňského listopadu musel tvůrce z týmu dez0wave hodně bolest u srdce, pro nedočkavé fanoušky S.T.A.L.K.E.R.a však měl jeden nepopiratelně pozitivní efekt: skoro hotová verze projektu S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je ke stažení už nyní, jinak bychom na ni čekali bůhví jak dlouho ještě. Dez0wave jsou totiž perfekcionisté, víme!
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menších technických potížích běží web ABCgames jako hodinky a nově nabízí třeba návody na BioShock: Infinite, Far Cry 3 nebo Martian Memorandum. Stáhnout si na ABCgames můžete i wallpapery z LEGO: The Hobbit, Outlast HD či Tabletop Simulator, nebo češtiny pro třetí epizodu The Wolf Among Us a adventuru Alpha Polaris. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.