Články

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Postavte si městečko v Cities XL

Díky chytrým herním mechanismům vyrostou celé čtvrti doslova po několika kliknutích.

SimCity Societies se odhaluje

Kolegové z časopisu GfW právě odkryli páté SimCity a podělili se alespoň o pár drobků, o čem budování města bude tentokrát.

Tři očekávané hry prozradily letošní datum vydání

Podzim se plní čím dál tím víc

Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory

Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.

Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“

Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...

Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship

Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
PREMIUM

Březnové recenze na Games.cz

V horní polovině stupnice

Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!

Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)

Oznámení vývoje Colin McRae Rally 2007

Společnost Codemasters dnes ohlásila návrat populární série Colin McRae Rally, tentokrát ovšem exklusivně pro konzole příští generace.

Oznámení RTS World in Conflict

Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.

Odhalení herního stylu českého Mutant.

Od Jindry Rohlíka jsme se dozvěděli, že dnes na stránku jejich studia Napoleon Games nahodil první tři obrázky z hratelné verze projektu Mutant a především konečně odhalil jeho herní styl.

Datadisk Hearts of Iron II: Doomsday

Společnost Paradox Entertainment oznámila, že se chystá navázat na svou strategickou hru s názvem Hearts of Iron 2 datadiskem, který se jmenuje Doomsday (čili česky den posledního soudu, což je pouze lepší název pro konec světa).