Články
Spellforce: Shadow of Phoenix homepage
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci fantasy 3D RTS/RPG Spellforce (objednat ji lze zde) jsou již jistě zvědavi, co jim nabídne druhý chystaný datadisk s podtitulem Shadow of Phoenix.
Slovenské RPG Cult je nyní Kult a má vydavatele
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Nagy ze slovenského vývojářského studia 3D People se s námí před okamžikem podělil o potěšující novinku ohledně jejich tři roky vyvíjeného isometrického fantasy RPG Cult.
The Fall - Last Days of Gaia - výlet do budoucna
30. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová hra s názvem The Fall - Last Days of Gaia od Silver Style Entertainment se už v prvním čtvrtletí příštího roku zařadí do rodiny 3D RPG.
Screenshoty ze Squad Assault: West Front
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Máte-li v oblibě válečné hry, možná se vám bude líbit i 3D takticko-strategická akce Squad Assault: West Front z dílny vývojářského studia Freedom Games.
Exkluzivní screenshoty z adventury Gooka 2
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího týdne si budete moci na Tiscali Games přečíst obsáhlý rozhovor se čtyřmi zástupci domácího vývojářského studia Centauri Productions, v němž se dozvíte spoustu novinek o připravované 3D adventuře Gooka 2.
Apokalypsa se blíží s FPS Psychotoxic
18. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, jak by mohl vypadat New York za sedmnáct let, se vás budou snažit přesvědčit němečtí vývojáři Nuclear Vision ve své 3D akční střílečce Psychtoxic.
Yager screenshoty
18. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Yager Development opět uvolnili novou sadu obrázků z jejich nadcházející futuristické akční bojové 3D hry s názvem Yager.
Válka robotů v nové hře Scrapland
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V nově ohlášené 3D sci-fi akci Scrapland se dostanete do Chimery, gigantického města budoucnosti, obývaného převážně roboty a i vy se ujmete role jedné z železných mašin, pojmenované jako D-Tritus.
Nové obrázky Massive Assault
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Dosti působivě vypadají efekty na našich dnešních nových obrázkách z připravované futuristické válečné 3D strategie s názvem Massive Assault, kterou pro vás připravuje vývojové studio Wargaming.net.
Age of Mythology se opozdí
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Age of Mythology se dá považovat za jednu z těch očekávanějších 3D real-time strategií a Ensemble Studios se určitě velice snaží, aby své fanoušky nezklamali, alespoň co do kvality hry.
Nové informace o strategii Silent Storm
12. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků ke 3D strategii/RPG Silent Storm od Nival Interactive, jsme dnes měli možnost získat také další informace o tomto projektu doposud zahaleném rouškou tajemství.
Multiplayer v adventuře Zanzarah
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
O dívence Amy a její cestě za sjednocením světa fantasie a toho reálného v 3D akční adventuře s názvem Zanzarah: The Hidden Portal, jste na našich stránkách již mohli číst vícekrát.
Nové obrázky z Nexagon: The Pit
29. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Balík nových screenů přinášíme také z připravované sci-fi 3D real-time taktické hry Nexagon: The Pit z dílny StrategyFirst, která je už pověstná odkládáním vydání svých her.
Beam Breakers - závody v New Yorku
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Nová 3D akční závodní hra s názvem Beam Breakers od společnosti Similis Vám možná trochu připomene včera recenzovanou taktéž závodní hru NY Race, inspirovanou filmem Pátý Element.
Další obrázky z Etherlords
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době (jak jinak než v souvislosti s E3) tu pro vás máme několik dalších obrázků z 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Nové obrázky z Emperor: Battle for Dune
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Computer and Video Games se objevilo několik nových obrázků z připravované 3D real-time strategie Emperor: Battle for Dune.
Etherlords screenshoty
6. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
V naší screenshot sekci se objevily nové obrázky z nedávno ohlášené 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Info o grafickém čipu Kyro
3. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Lidem alespoň trochu znalým problematiky hardwarové 3D akcelerace bych doporučil k přečtení toto preview (Sharky Extreme) na nový grafický čip Kyro (PowerVR serie 3) od Imagination Technologies.
Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI
5. 3. 2011
|
Mikoláš Tuček
„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.
Nezávislý rozcestník: staré střílečky útočí novými zbraněmi
26. 3. 2013
|
Marek Král
Vydavatelství Devolver Digital (Dungeon Hearts, Hotline Miami, Serious Sam: The Random Encounter...) vydalo na Steamu 20. března „finální kolekci Duke Nukem 3D“ Duke Nukem 3D: Megaton Edition. Jinde na Steamu v sekci Garry's Mod se 22. března objevil částečný zdroják z jiné starší střílečky. Jmenuje se gmDoom, a staví přesně to, co si myslíte: Doom v prostředí Half-Life 2.
Nintendo prý chystá novou verzi 3DS s dvěma analogy
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Nintendo údajně uspořádá před zahájením Tokyo Game Show blíže nespecifikovanou akci, na které bude dle kolujících fám, odhalena revize handheldu 3DS s dvěma analogovými knoflíky a utlumeným 3D efektem. Nintendo zatím ani jednu ze zmíněných informací nepotvrdila a hlavně neoznámila. Nicméně, podle Bloomberg se bude zmíněný event konat 13. září a je to údajný důvod, proč cena akcií Nintenda během posledních hodin tak rapidně stoupla.
Na PC konečně vyšla Journey, jedna z nejlepších her všech dob
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Zázraky se dějí a Journey je toho nejnovějším důkazem. Sedm let od vydání se krásná adventura konečně dostává z konzolí na počítače. Jedna velmi dlouhá exkluzivita tím pádem končí, nicméně další začíná. Journey si totiž na PC zahrajete pouze skrz launcher Epic Games Storu.
Žádná hra neprověřila PS3 na 100%, ani Killzone 3
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak trochu tradice. Vyrobíte nové FPS a řeknete (ještě před vydáním), že kapacity konzole využívá, jak jen může. Bylo tomu u Killzone 2, chvíli u Killzone 3 (recenze) a jsem si jist, že si i vy vzpomenete na další případy, možná desítky případů.