Články
Fotorealistický kokpit v Ace Combat 6
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Arkádová letadla ze známé série od Bandai Namco tentokráte přistanou primárně na konzoli Xbox 360, jak bylo ostatně už dříve řečeno, kde si k nim fajnšmekři budou moci dokoupit speciální letecký ovladač.
Dojmy z PC verze Halo 2 mířící do lisovny
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Má konverze xboxového hitu šanci donutit hráče k hromadnému přechodu na operační systém Windows Vista?
Vysoká hodnocení pro PS2 hit God of War 2
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní fantasy sekaná God of War 2 pro PlayStation 2 si vede nadmíru dobře, řečeno optikou číselného zhodnocení herních serverů na Game Rankings.
Shigeru Miyamoto a jeho vize her od Nintenda
10. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Na GDC 2007 měl Shigeru Miyamoto (autor Donkey Konga a dalších legendárních postaviček) dlouhý proslov a věnoval se v něm budoucnosti kreativních her s originálními nápady a některým dalším věcem, které budou určovat směr, jakým se bude ubírat celé Nintendo.
PS3 v EU bez Emotion Engine čipu + ceny her
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiálně potvrzeno, že evropská konzole bude fyzicky ochuzena o čip pro zpětnou kompatibilitu. Co to znamená?
První dojmy betatesterů Lord of the Rings Online
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Elfové, hobiti a trpaslíci se vrátili z virtuální Středozemě a podělili se o své poznatky ze zátěžového testu.
Dobývání Sýrie v Combat Mission Shock Force
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Vojenská strategie se z 2. světové války přesouvá do současnosti, ale na dávce realismu a plejádě bojové techniky se nic nemění.
Poběží vaše hry na Windows Vista?
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tady další pokračování hledání odpovědi na důležitou otázku, a to: Jsou Windows Vista dostatečně uzpůsobeny pro hry?
Multiplayerová taktická online akce Dawnspire
29. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
A máme tu jednu novou multiplayerovou hru, která má v úmyslu oblažit širší evropské publikum.
Stranglehold pro PC, X360 a PS3 v létě
20. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Na speciální pohyby a chvaty dohlíží přímo režisér John Woo, abyste se cítili jako při sledování jeho filmů.
O nárocích a technologii Crysis + video z hraní
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf Cryteku Cevat Yerli poskytl rozhovor Gamespotu o očekávané FPS Crysis, jehož vývoj prý pokračuje uspokojivým tempem.
WoW: Burning Crusade - cena a dostupnost v ČR
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Správce TISCALI GameShopu/(X)zone zase jednou trochu suploval práci distributora, když rozeslal svým zákazníkům infomail s odpověďmi na nejčastější dotazy ohledně rychle se blížícího datadisku World of Warcraft: Burning Crusade.
Síťovka BigFoot Killer NIC v praxi
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Killer NIC je zvláštní síťová karta určená pro hráče multiplayerových her.
Detaily o The Legend of Zelda: Twilight Princess
2. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Očekávané RPGčko pro konzole GameCube a Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess, podle posledních zpráv nabídne nejedno překvapení.
Postřehy z veřejného betatestu Alpha Prime
8. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Na Národní třídě jsme se zúčastnili lovu chyb a dostali se až do sedmé úrovně této české FPS.
Intel integruje, NVIDIA fofruje, Sony hypuje
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
- Intel po kouskách odkupuje designéra grafických čipů, firmu Imagination Technologies. To je...
Blýská se s OLED displeji na lepší časy?
6. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zvykli jste si na LCD nebo TFT ploché panely? Možná je brzy nahradí technologie OLED.
Crysis - nejsou tropy jako tropy
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
K tropickým teplotám panujícím venku se vcelku hodí dnešní nové ukázky z first-person střílečky Crysis, přenesou nás totiž na chvíli do skutečných tropů, i když místy - jak brzy zjistíte - poněkud mražených, neboť je na dvou z nich zachycen střet se záhadnými vetřelci, jejichž cílem je proměnit naši pestrou planetu v kus ledu.
SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.
Thrillville screenshoty, trailer a detaily
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Frontier Developments na to jdou chytře.
Na které grafické kartě běží Oblivion nejrychleji?
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
I když je The Elder Scrolls IV: Oblivion čistokrevné RPG (mrkněte na naší právě uveřejněnou mega-recenzi), je to pěkně náročná hra.
Battlefield 2142 oficiálně
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Prosáknutím střípků z PC Gameru byli dnes Electronic Arts donuceni oficiálně oznámit multiplayerovou akci Battlefield 2142, což doprovází čtveřice kvalitních screenshotů.
Trojice ukázek z Hitman: Blood Money
21. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Po delší době tu dnes máme opět několik nových ukázek z čtvrtého dílu slavné série o nájemném vrahovi - Hitman: Blood Money.
SCORE 142 s vánoční nadílkou recenzí a Trackmanií
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve SCORE mají Call of Duty rádi.
Fotky hostesek z Games Convention 2005
19. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se koná druhá největší a čím dál důležitější herní událost roku, kterou je veletrh Games Convention v německém Lipsku.
Nová generace velkých chladičů procesorů
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Byly doby, kdy procesory nepotřebovaly aktivní chlazení a spokojily se maximálně s nějakým heatsinkem.
Bude Grand Theft Auto: San Andreas v češtině?
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Máme pro vás dvě zprávy, klasicky jednu dobrou a jednu špatnou.
Jaký hardware mají hráči Half-Life 2?
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po čase tu opět máme podrobný pohled na pravidelně aktualizovanou statistiku Valve Software týkající se hardwaru, který pro hraní Half-Life 2 či Counter-Strike používají přes Steam všichni jejich hráči, neboť tamní registrace je povinná i pro singleplayer.
DOOM III: Resurrection of Evil s knihou zdarma
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Příchod datadisku neprovázel takový masivní hype jako u původní hry, což je možná dáno externími vývojáři Nerve Software nebo tím, že DOOM III byl loni na podzim zastíněn kvalitami Half-Life 2 a nemalá část hráčské veřejnosti se vůči němu postavila zády kvůli zastralému stylu hratelnosti.