Články
Jak hodnotí ve světě – Gears Tactics
27. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Nové Gearsy jsou za dveřmi. Hlavní série akční střílečky se už dočkala odbočky Judgment (a ne moc povedené), ale nejnovější odklon jménem Gears Tactics jde mnohem, mnohem dál. Typický systém krytí sice zůstává, stejně jako ikonické zbraně, nepřátelé a obrovití svalovci na straně klaďasů, ale akční jádro se rozkouskovalo na jednotlivé tahy. Ve světě už mají jasno, jak tento hybrid dopadl.
GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?
Sony se na rozdíl od Microsoftu ani letos nezúčastní E3
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Před 25 lety se v Los Angeles poprvé otevřely brány herního veletrhu Electronic Entertainment Expo, který je známější jako E3. Při vzniku toho, co dnes chápeme jako největší svátek hráčů v roce, nechyběla společnost Sony, která tam prezentovala svou novou herní konzoli PlayStation. Od té doby se Sony účastnilo každého ročníku, Microsoft se k němu přidal až v roce 2000. Ale loni došlo ke změně a Sony se s výstavou rozloučilo. A letos se na scénu nevrátí.
Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer
15. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.
Best of 2018: Nejlepší adventura
29. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Adventury stále ještě nejsou mrtvý žánr, byť jim zlí jazykové zvěstují konec už dobrých patnáct let. Na rozdíl od jejich akčních sester se v nich většinou moc nestřílí a nebojuje, a vaše pozornost se tak může soustředit na vyprávěný příběh a řešení zapeklitějších hádanek. Která trojice nám letos v redakci nejvíc zamotala hlavu?
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
12. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.
Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
21. 3. 2018
|
Adam Homola
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.
Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína
15. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
V realistické antické strategii Field of Glory 2 si krom Římanů zahrajete taky za Indy či Skoty
16. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli Field of Glory 2 na první pohled může vypadat jako chudý bratránek Total War: Rome II, ve skutečnosti jde o velmi odlišný kousek. Tahle strategie z doby antického Říma vydaná minulý týden je totiž hardcore simulací. Spousta tabulek a čísel, nutnost se perfektně orientovat v dané historické epoše, nepřehledné uživatelské rozhraní, frustrace z toho, že nevíte, proč jste vlastně prohráli, to všechno jsou vlastnosti, na které si člověk u žánru „wargames“ musí zvyknout. Ale novinka od studia Byzantine a vydaná lidmi ze Slitherine vypadá vcelku přístupně dokonce i pro amatéry.
V demoverzi FIFA 18 si zahrajete za Bayern, Juve, Real i oba Manchestery
13. 9. 2017
|
Václav Pecháček
FIFA 18 slibuje několik vcelku pěkných přídavků, ať už se jedná o přítomnost pražské Sparty, nebo pokračování povedeného singleplayerového příběhu Alexe Huntera. Na plnohodnotný návrat oblíbené fotbalové série si ale musíte počkat až na konec září… I když to je vlastně nepřesná informace. Klidně byste mohli upřednostnit taktéž oblíbený konkurenční PES 2018, který vychází už pozítří, anebo sáhněte po dnes vydaném demu FIFA. To vyšlo na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Základní verze mobilní aplikace pro Nintendo Switch je venku, ale zatím podporuje jen Splatoon 2
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Nintendo pokračuje ve své krasojízdě akcí, nad kterými se v redakci podivujeme. Konečně totiž vydala slibovanou verzi mobilní aplikace, zajišťující alespoň nějaké online funkce pro Switch. Aplikaci s názvem Nintendo Switch Online si můžete (zatím zdarma) stáhnout z Google Play pro Android a z App Store pro iOS.
Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.
S.K.I.L.L.- Special Force 2: vyzkoušejte bezplatnou alternativu Counter-Strike GO
4. 9. 2016
|
Inzerce
Counter-Strike vládne subžánru týmových stříleček pevnou rukou už mnoho let a Global Offensive v tom nepolevuje. Existují však i alternativy, pokud by někomu CSko nevyhovovalo. Jednou z nich je střílečka S.K.I.L.L – Special Force 2, která sice CS připomíná, ale ve skutečnosti nabízí v rámci stejného subžánru něco trochu jiného.
PC verze Gears of War 4 bude vyžadovat silný hardware, ale nabídne rozlišení 4K
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající Gamescom je pro Gears of War 4 hned po E3 druhou největší událostí, obzvláště vzhledem k dříve představené PC verzi hry. Vývojáři ze studia The Coalition oznámili hardwarové nároky a ukázali kousek z příběhové kampaně na videu v rozlišení 4K. Návštěvníci Gamescomu si hru mohou poprvé zahrát právě na PC.
První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock
5. 8. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.
Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.
Tvůrci Europa Universalis IV: El Dorado předvádí na Amazonkách krásy nástroje na tvorbu národa
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s datadiskem El Dorado dorazí do skvělé strategie Europa Universalis IV i mocný nástroj pro tvorbu fiktivních scénářů a vlastních národů s názvem Nation Designer. Co vše bude možné s pomocí nástroje provádět vám ukáží tvůrci v průběhu dvanáctiminutového videa, v němž se rozhodli tyto možnosti demonstrovat na tvorbě Amazonské říše. Tedy ne té v Jižní Americe, ale ve smyslu antických mýtů.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
28. 1. 2015
|
Petr Poláček
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.
Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.
Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.
Změny v herním průmyslu jsou podle provozního ředitele EA nevyhnutelné, i když se řadě hráčů nelíbí
4. 7. 2014
|
Eva Grillová
Změna je krásná věc, které se spousta lidí bojí s poukazem na argument, že není třeba měnit něco, co funguje. Nic ale nefunguje věčně, jak ukazuje postupná proměna herního průmyslu v posledních několika letech (digitální distribuce, free to play, early access, komunitní financování). Ne všichni nové trendy vítají, ale nedá se svítit - změna je nevyhnutelná. V rozhovoru pro GI.biz podpořil tento postoj Peter Moore (provozní ředitel EA) s poukazem na události uplynulých let v hudebnímu průmyslu, kterým se průmysl herní samozřejmě chce vyhnout.
Vostok Games obviňují tvůrce hry Areal z krádeže materiálů původem ze Stalkera
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když včera Petr psal o Kickstarter kampani na hru Areal, která má být pravým nástupcem S.T.A.L.K.E.R. přímo od tvůrců oblíbené hry, poznamenal, že zdůrazňování resumé týmu West Games („patřili jsme ke kmenovým vývojářům GSC“) je všude, kam se jen podíváte. Zjevně jde o jeden z hlavních taháků Areal. Dnes se však ukázalo, že se autoři zřejmě chlubí cizím peřím a přisvojují si větší vliv na vývoj S.T.A.L.K.E.R., než je reálně pravda.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
27. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním
3. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.
Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech vedle aktualizace návodů, wallpaperů a češtin věnovali také přípravě GTA V fanstránky. Výsledek jejich snažení si můžete prohlédnout sami. Nejprve se ale v článku nebo přímo na webu podívejte na nově přidané návody (např. Infernal, Anno 1404), češtiny/slovenštiny (Outlast, Brothers), wallpapery (Shadow Warrior, Superfrog HD) nebo trainery (Alien Rage, PES 2014 a další). Něco už si určitě vyberete.