Články

První informace o Broken Sword 3

Je tomu zhruba rok, co britský tým Revolution Software potvrdil (info) vývoj třetího dílu Broken Swordu, detektivní adventury oplývající na svou dobu vynikající grafikou, díky které si občas hráč připadal, že sleduje na monitoru animovaný film.

První obrázky z Midtown Madness 3

Před několika dny jsme na tomto místě psali o tom, že švédská společnost Digital Illusions začala pro Microsoft vyvíjet pokračování závodní hry Midtown Madness 3 výhradně pro Xbox.

Chystá se Colin McRae Rally 3

Codemasters oznámili, že se připravuje již třetí pokračování jednoho z nejlepších rallye simulátorů Colin McRae Rally 3.

Další obrázky z Moto Racer 3

K dispozici jsou další pěkné obrázky z motorkového simulátoru Moto Racer 3.

Jak si vede Gran Turismo 3?

Na internetu se objevují další a další recenze závodní hry Gran Turismo 3, po které touží mnozí majitelé konzole Playstation 2 a kvůli které si leckdo tuto konzoli pořídí.

Další informace o Moto Racer 3

Kromě nově zveřejněné trojice obrázků jsou konečně známy i konkrétní podrobnosti o závodní hře Moto Racer 3.

Thief 3 na Xbox: komentář vývojáře

Příznivci PC her nejsou právě nadšeni posledními novinkami - mnoho nových her bude nejdříve vydáno na konzole a až pak (možná) na PC.

Baldur's Gate 3 již bude 3D

Interplay sice na E3 prezentovali především datadisk Throne of Bhaal k RPG Baldur's Gate 2, ale něco málo proniklo již i o dalším pokračování série - Baldur's Gate 3.

Ohlášení Tony Hawk Pro Skater 3

Tony Hawk Pro Skater 2 byla jedna z mála her tohoto druhu, o kterých můžeme s klidem prohlásit, že jde o kvalitní titul.

Slouží Quake 3 jako dobrý benchmark?

Opravdu zajímavý článek pod názvem Quake 3 is Not That Important se objevil na CGO.

Tajné konzolové příkazy v Quake 3

Jeden opravdu zajímavý článek pod názvem Top-Secret Quake3 Console Commands Revealed se objevil na serveru WebVoid.

Zpoždění Grand Turismo 3 pro PS2

Podle SportPlanet došlo k odložení skvělé závodní hry Gran Turismo 3: A-Spec pro...

Quake 3: Team Arena - oficiální FAQ

Oficiální homepage hry Quake 3 Arena byla včera updatovaná o sekci FAQ k datadisku Team Arena....

Quake 3: Team Arena - první dojmy

Quake 3: Team Arena - první dojmyAutor: LeonPublikováno: 27.listopadu 2000 Quake 3:...

Quake 3: Team Arena již brzy

Na diskusních fórech Quake3world potvrdili Christian Antkow a Todd Hollenshead z id Software,...

Dan Falta o hre Polda 3

Rozhovor s Danem Faltou o Poldovi 3Autor: jd Publikováno: 12.dubna 2000 ...

Videa: C&C3 Kane Wrath, Penumbra, Heavy Rain

Hraný filmeček s představiteli NODu, hororová adventura, hudební klip k Sims 2 Free Time a realistické oči.

Zkuste štěstí v C&C: Generals betatestu

Úderem páté hodiny odpolední středoevropského času spustili Electronic Arts několikrát posunutý betatest své 3D real-time strategie Command & Conquer: Generals od pacifické divize EA, o níž se řada lidí mylně domnívá, že ji vyvíjí Westwood.

Letní festival her na Steamu nabízí přes 900 demoverzí

Ani ne týden na takový balík her?

Nejprodávanější hry dubna v Americe

Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...

Věžičky ve městech z C&C: Generals

Pamatujete si ještě na nedávné prohlášení Westwoodu, kdy se nám v interview o Red Alert 2 snažili namluvit, že třetí rozměr je pro real-time strategie naprostá zbytečnost? Neuplynuly ani dva roky a ta samá firma hodlá ohromit celý svět svým novým 3D SAGE enginem, který bude poprvé využitý ve hře Command & Conquer: Generals.
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo

V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.