Články
Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“
Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh
11. 1. 2011
|
levis
Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.
Bloober Team se znovu vrací k Layers of Fear a odkládá I Hate This Place
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Horor na každém rohu?
České RPG Legacy of Valor zkouší uspět přes Kickstarter. Slibuje realismus a důraz na vyprávění
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Snaha o české Mount and Blade?
Největší update v historii World of Tanks přináší odměny, novou úroveň tanků i příběhový režim
4. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký restart
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
21. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Vytvořte si svého Rooka. BioWare uvolnilo zdarma editor postav pro Dragon Age: The Veilguard
5. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Společně s čtvrtým patchem
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
EA ruší systém BioWare bodíků. DLC ke hrám Dragon Age a Mass Effect jsou zdarma
15. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Konec jednoho bizáru
Akční RPG Loki od tvůrců Chaos League
30. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Řady akčních RPG za čas rozšíří nový titul.
Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
První obrázky z MMORPG Imperator
2. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská a vývojářská společnost Mythic Entertainment zabývající se převážně masivně multiplayerovými hrami - znát ji můžete například v souvislosti s Dark Age of Camelot, vydala pětici úplně prvních obrázků ze svého nadcházejícího titulu - Imperator.
Žebříčky prodeje: v Británii vede Deus Ex 2
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomyslnou zlatou medaili si ve Velké Británii ihned v prvním týdnu prodeje vybojovala RPG/akce...
Ledový drak a podvodní vězení. Kde se nejvíc umírá v Dragon Age: The Veilguard?
11. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
BioWare se podělilo o statistiky
Nový trailer na Dragon Age: The Veilguard vypadá konečně správně dramaticky a osudově
25. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Solas ve verzi Dread Wolf