Články
Nová Forza Street dělá své sérii ostudu
6. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Máme tu rok 2020 a zatím nevíme, kdy a zda vůbec se dočkáme dalších pořádných závodů Forza. Poslední díl vážné série Forza Motorsport s číslovkou 7 vyšel v roce 2017, arkádovější Forza Horizon byla naposledy spatřena před dvěma roky se čtvrtým dílem. Osobně bych očekával alespoň jedno z pokračování na launch konzole Xbox Series X (a třeba se ukáže už zítra v prvním streamu Xboxu o nové generaci). Do té doby si musíme vystačit s novinkou Forza Street, která je ale určená pouze pro mobily. A navíc za moc nestojí.
První rok Epic Games Storu dopadl nad očekávání, exkluzivity a hry zdarma jen tak neskončí
15. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Epic Games Store před měsícem oslavil své první výročí a zdá se, že byl důvod k pořádné veselici. Obchod, který se ze všech ostatních jeví jako největší konkurent Steamu, předčil snad veškerá očekávání pohlavárů z Epicu a dokázal, že hry zdarma a exkluzivní tituly přilákají masy zákazníků. V roce 2020 proto Epic nehodlá polevit ani nic měnit.
Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.
Overwatch je nejhledanější hrou na Pornhubu
17. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Asi nejpopulárnější webová stránka s obsahem pro dospělé Pornhub opět rekapituluje uplynulý rok desítkami grafů a statistik převážně z vyhledávání. Mezi hledanými výrazy nechybí ani slavné hry a jejich postavy. Letošní vítěz není překvapivý, ale možná byste se divili, jak hledání ovlivňují novinky.
Vatikánské servery Minecraftu jsou přetížené a pod DDoS útoky
4. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: O nově otevřený katolický server pro Minecraft je evidentně větší zájem, než kdokoliv čekal. Tedy kdokoliv, kdo nerozumí internetu a jeho smyslu pro humor. Snaha Vatikánu stvořit pro hráče méně toxické prostředí, kde by mohli utvářet hodnotná prostředí a dát průchod své kreativitě, se setkala v první řadě s enormním nasazením trollů.
V Arms Trade Tycoon Tanks přepíšete historii tím, že vyrobíte vlastní tanky
19. 11. 2019
|
Patrik Hajda
V tanku jste se mohli svézt už třeba v arkádových bitvách třeba World of Tanks. Stejně tak jste mohli ovládat celý tankový prapor v mnoha realtimových strategiích. Dokonce se objevila možnost stát se opravářem tanků v Tank Mechanic Simulator. A aby bylo pokryto celé spektrum, vzniká tycoon, ve kterém tanky vyrábíte a ovlivňujete tak celé dějiny. Seznamte se s krkolomným názvem Arms Trade Tycoon Tanks.
Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.
Jeden z nejlepších hráčů Magic: The Gathering na turnaji podpořil protesty v Hongkongu. Nebyl potrestán
22. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Hearthstone a Magic: The Gathering. Všichni máme tendenci tyhle dvě neporovnatelné karetní hry neustále srovnávat, za což může jejich neutuchající a zasloužená popularita mezi mladými i starými. Dnešní článek se ovšem (kromě drobné odbočky) nebude zabývat metou či novými kartami, nýbrž politikou. A jde opět o prodemokratické protesty v Hongkongu, i když tentokrát úplně naopak.
Sledujte přímý přenos z oficiálního odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order
13. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější tříáčková záležitost ze světa Star Wars byla oficiálně oznámená na loňské E3, kromě časového zasazení o ní ale neznáme moc dalších detailů. Ty budou odhaleny dnes večer během Star Wars Celebration v Chicagu a díky streamu u toho můžete být i vy. Předtím si ještě přečtěte informace, které na internet v týdnu vypustil neznámý insider – alespoň na jejich vyvrácení či potvrzení nemusíte čekat moc dlouho.
Chystá se akční adventura ze Středozemě, v hlavní roli bude Glum
25. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Glum (pro kamarády a pánešky Sméagol) není zrovna postava, kterou bych si vybral jako hrdinu pro svou akční adventuru. Předně nemůže sbírat žádné zbraně ani vybavení, maximálně tak „bederní roušku +1“. A taky je problém, že ne každý bude chtít hrát za stvoření, které je napůl zlý slizoun, napůl politováníhodný ubožák. Studio Daedalic se ale výzev nebojí, protože právě takovou hru plánuje.
Nová hra Obsidianu je sci-fi RPG The Outer Worlds s DNA Fallout: New Vegas
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Kolem studia Obsidian Entertainment je letos pořádně živo. Z jeho kanceláří vyplulo velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, následně se nechalo koupit Microsoftem a nyní oznámilo svůj nejnovější titul The Outer Worlds. Ten v sobě nezapře inspiraci velkým zářezem studia v podobě Fallout: New Vegas s příměsí Bioshocku, Firefly a dalších. A vyjde už příští rok na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Americká armáda vybaví vojáky HoloLens, koupí jich od Microsoftu 100 000
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Nejenže skupuje malá herní studia, Microsoftu se v posledních dnech daří i v jiných ohledech. Konkrétně vyhrál vojenský kontrakt ve výši 480 milionů dolarů, aby americké armádě dodal 100 000 svých brýlí s augmentovanou realitou. Ta je již v minulosti využívala v tréninkových situací, nyní se však zdá, že se dočkají i ostrého nasazení v boji.
Battlefield V se po vydání dočká spousty nových módů včetně kooperace a battle royale
25. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Do vydání Battlefieldu V zbývá ještě zhruba měsíc, ale už teď můžete díky oficiálně představené roadmapě zjistit, jaký obsah pro vás v DICE chystají po vydání. A jak už jste asi pochopili z titulku, není toho vskutku málo.
Shadow of the Tomb Raider - dojmy z hraní na GC2018
23. 8. 2018
|
Adam Homola
Shadow of the Tomb Raider láká na všechno možné. Přiznávám, že mně osobně na nový systém stealth akce v džungli, kterou mi na Gamescomu bohužel jenom ukazovali. Ovladač jsem dostal do ruky až po krátké prezentaci, ale namísto postupného likvidování jednoho nepřítele za druhým jsem byl vržen tam, kam Lara patří. Do kobky.
FIFA 19 přinese nové vtipné módy a kontroverzní systém zakončování
6. 8. 2018
|
Václav Pecháček
V jistých dávných dílech série FIFA existoval vynikající párty mód Salonek, v němž jste mohli vyzvat kamarády k zápasu podle speciálních pravidel, získávat power-upy a do příštího zápasu jim třeba vyloučit hráče. Ten se sice v chystané FIFA 19 asi nevrátí, ale předělaný Výkop by mohl posloužit jako dostatečně chladivý balzám. Co takhle si zahrát zápas, v němž platí jedině góly hlavou, nebo ve kterém vám rozhodčí za každý vstřelený gól udělí červenou kartu?
Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.
Kreativní festival Maker Faire již tento víkend!
19. 6. 2018
|
Inzerce
Série kreativních festivalů Maker Faire je známá po celém světě a letos se poprvé podívá i do Prahy. Maker Faire Prague 2018 se koná 23. a 24. června 2018 v Průmyslovém paláci na pražském Výstavišti a jde o první české setkání „makerů” – kutilů 21. století s přesahem do moderních technologií a elektroniky. Festival představí 180 tvůrčích projektů, 20 workshopů a 50 vystoupení či přednášek pro celou rodinu
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Pacienti i doktoři budou mít v Two Point Hospital vlastní osobnost
26. 4. 2018
|
Adam Homola
Theme Hospital nikdy nedostala pořádného nástupce, ale to se brzy možná změní. Jestli měla nějaká hra největší šanci na pomyslný titul krále nevážných nemocničních simulací, je to chystaná Two Point Hospital. Nejenže zatím vypadá po všech stránkách minimálně adekvátně, má taky osobnost. A právě o ní se teď tvůrci z Two Point Studios rozpovídali.
„Regulujte videohry jako tabák a alkohol,“ zaznělo v Bílém domě na schůzi s představiteli herního průmyslu
11. 3. 2018
|
Václav Pecháček
14. února Amerikou otřásla další zpráva o střelbě na střední škole, tentokrát ve floridském Parklandu, kde zahynulo 17 lidí. Zatímco Demokratická strana se po tragédii už tradičně zaměřila na problém snadné dostupnosti střelných zbraní, středobodem zájmu prezidenta Donalda Trumpa se stalo mentální zdraví a tím pádem i počítačové hry, které na něj dle některých hlasů mohou mít negativní vliv. Na nedávném mítinku v Bílém domě, kterého se zúčastnili politici, protiherní aktivisté i zástupci herního průmyslu, se propíralo téma násilných videoher, a dokonce padl názor, že by měly být regulovány „jako tabák a alkohol.“
Tvůrci Steel Division, studio Eugen Systems, čelí stávce zaměstnanců
19. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Vašek vás minulou středu informoval o novém dodatku pro Steel Division: Normandy 44, který do hry přidává nové divize a kooperativní mise. Nemohl ale vědět, v jakých válečných podmínkách DLC Back to Hell vznikalo. V ten samý den totiž začala stávka 21 členů vývojářského týmu Eugen Systems, což je téměř polovina celkového počtu. A jak asi tušíte, nemají nic proti hře, na které pracují. Jde o odměnu za odvedenou práci, kterou jaksi nedostali.
Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše
19. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.
AO Tennis, nástupce tenisového krále Top Spin 4, vychází už za měsíc
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Dodnes nepřekonaný simulátor tenisu Top Spin 4 se po sedmi letech konečně dočká pořádného následovníka. Alespoň takové jsou ambice zbrusu nového AO Tennis. Hra vyjde pouhý den po zahájení tenisové sezóny a slibuje licencované hráče s plnohodnotnou kariérou.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti
22. 11. 2017
|
Adam Homola
Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.
Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara
20. 9. 2017
|
Adam Homola
Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
5. 9. 2017
|
Patrik Hajda
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.
Hob sem, Hob tam, puzzle plošinovka od tvůrců Torchlight přiskáče na konci září
2. 8. 2017
|
Adam Homola
Prohlášení „Od tvůrců Torchlight I & II“ předchází nasazení velké mechanické rukavice, načež nám Runic Games servírují pohled na svět, ve kterém bych si to akční RPG představit dokázal nejen díky zvolené perspektivě. Hob je ale jiná. Zástupy nepřátel střídají roztomilí lesní květinoví duchové, zatímco systematickou likvidaci levého tlačítka myši přemýšlivá manipulace s herním prostředím.