Články
Tiny Tina's Wonderlands nabídnou crossplay pro všechny
15. 3. 2022
|
Pavel Makal
Kontroverze s Borderlands 3 zažehnána
Codemasters to s příběhem myslí vážně. V Grid Legends sledujete hraný dokument
25. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Bude to bolet?
Studio Remedy slaví 26. narozeniny, produkce příští AAA hry právě začala
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Bude to konečně Alan Wake 2?
Vyzvedněte si v Epicu zenovou Abzû a střílečku Rising Storm 2
9. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Vietnam a potápěči
Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka
14. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.
V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.
Soma se prý prodává podle plánu a vývojáři už chystají nové projekty
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Frictional Games se vrátili na scénu s hororovou novinkou Soma a stejně jako kdysi po vydání Amnesie vyrukovali i s čísly. Soma je na trhu 10 dnů a vývojáři se pochlubili nejen s prodejními výsledky. Za 10 dnů se jim podařilo prodat 92 tisíc kusů hry, přičemž se prodeje zatím ustálily na nějakých 2 tisících kusech denně, kde se zatím drží. Vzhledem ke smlouvám ale bohužel nemohou zveřejnit kolik kusů se prodalo na PS4 a kolik na PC.
Nejhezčí trailery z E3 2015
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...
Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
Reakce na Deklaraci základních práv PC hráčů
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft je jednou z firem, která by uvítala standardizaci PC hraní, aby se přiblížilo pro zákazníky vstřícnějším konzolím.
PC hraní se daří jako nikdy předtím
29. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Exponenciální nárůst online hraní a skutečnost, že PC s Windows jsou největší herní platformou, skýtá záruku světlejším zítřkům.
Karetní trhák Hearthstone: Heroes of Warcraft vyšel i na mobilní telefony
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako jsem před pár dny dramaticky zvolal: „Jsem ztracen!,“ když vyšel Football Manager Classic 2015 pro tablety (tedy plnokrevný Classic, ne ta Handheld „náhražka“), nyní možná podobně vzkřikne spousta lidí, která si myslela, že alespoň mimo počítač a tablet budou ušetřeni nutnosti tahat po obrazovce kartičky čekajíc na hlášku „Job's done.“ Blizzard totiž dnes vydal svůj karetní bestseller Hearthstone: Heroes of Warcraft i na mobilní telefony.
Tvůrci chytré skákačky Contrast chystají hru s maskami a drogami
9. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Logická skákačka Contrast od maličkého kanadského studia Compulsion Games rozhodně nezapadla. Tahle nápaditá kombinace žánrů okouzlila hlavně malebným kabaretním a cirkusovým prostředím a inovativním přístupem k řešení hádanek pomocí hry světla a stínů. Sice se nevyhnula chybkám a přehmatům (viz recenzi), ale rozhodně nešlo o titul, na který byste zapomněli. Takže jistě všechny fandy těchto Kanaďanů potěší, že oznámili práci na novém, doposud nepojmenovaném titulu.
Na Twitchi vyjde měsíčně 11 milionů videí od 1,5 milionu uživatelů
29. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Streamování her patří mezi největší fenomény přidružené k hernímu byznysu. Nejde ale jen o záznamy hraní na Youtube, ale také přímé vysílání a to ať už z počítače a nebo nových konzolí, kde se tento styl velmi rychle uchytil svým streamovaným drápkem. Řeč je pochopitelně o Twitchi a faktu, že jeho vzestup zaujal velké hráče natolik, že byl odkoupen gigantem jménem Amazon. Že se jednalo o dobrou investici dokládají i zajímavá čísla, kterými se Twitch za poslední rok chlubí.
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Nový trailer Assassin's Creed Unity představuje překvapivého spojence
30. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Předem musím říci, že pokud se chcete do příběhu Assassin's Creed Unity ponořit bez větší znalosti zápletky a hlavně vztahů mezi postavami, tak nečtěte dál. Sice moc nevím, jak se vám podaří ubránit se této informaci, když ji na vás budou trailery, obrázky a titulky článků valit ze všech stran, ale já budu mít svědomí čisté. Takže pokud si chcete nechat jedno malé překvapení na hru, dál nečtěte a na povedený trailer nekoukejte. Nejde o nějaký zásadní spoiler, ale pro vyznavače přístupu „tabula rasa“ bude asi lepší nevědět.
Pillars of Eternity představuje trojici podpůrných povolání
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Vytoužené fantasy RPG Pillars of Eternity se nám s každou další zprávu hezky zakulacuje. Dnes přišla řada na drobty kolem podpůrných typů postav. Josh Sawyer se rozepsal o kategoriích chanters a priests, které spolu s paladiny mají sloužit jako léčitelé a zaříkávači pomáhající své družině (počet povolání je však mnohem delší a zahrnuje i druidy, barbary nebo zloděje viz zde).
Tim Schafer hraje Day of the Tentacle a cpe křečka do myší díry
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se vám zdá titulek článku podivný, asi jste nikdy nehráli starou klikací adventuru. Protože cpát křečky (kteří se vám válí v kapse) do myších děr je zcela logické! Potvrdí vám to ostatně i Tim Schafer, který rozehrál „svou“ adventuru Day of the Tentacle. Původně to bylo za účelem pořízení bonusového materiálu do chystaného dokumentu Double Fine, ale nakonec se tvůrci rozhodli, že tenhle "režisérský komentář" vydají zdarma a samostatně.
Harmonix vybírá na novou verzi své klasiky Amplitude
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Mezi velkými jmény, které se na Kickstarteru uchází o peníze od hráčů, se objevilo i studio Harmonix, které je známé pro své tituly Guitar Hero, Rock Band nebo Dance Central. Nyní by se vývojáři z Harmonix vrátili ke své klasice z roku 2003, hudební jízdě Amplitude, která tehdy vyšla na PlayStation 2. Jelikož je ale Harmonix nadále nezávislou firmou, snaží se peníze sehnat skrz crowdfunding.
DayZ optimalizuje systém, vývojáři plánují zvířátka
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
S novým updatem dorazil vývoj DayZ do verze 0.44. Krom vychytávek bugů a optimalizace došlo i na vylepšení kódu pro multiplayerovou hru a zcela nový systém ovládání myší. Vývojáři na svém profilu popsali i několik dalších aktuálních či budoucích změn, z nichž jedna potěší především virtuální zálesáky.
Tvůrci Tekken a SoulCalibur chystají free to play bojovku Rise of Incarnates pro PC
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Namco, které stojí za tituly jako Soulcalibur a Tekken, se rozhodlo, že využije potenciál PC scény a nabídne jí bojovku. A tak vzali tvůrce her v sérii SoulCalibur a Tekken a nechali je udělat Rise of Incarnates, která vůbec nevypadá jako SoulCalibur a Tekken, ale je místo toho free to play a bojují v ní proti sobě čtyři hráči ve velké 3D aréně.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Handheldový Batman: Arkham Origins Blackgate vyjde v dubnu na PC a konzolích
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Rozdíly mezi platformami se mažou čím dál větším tempem. Třeba dříve takřka nepředstavitelné porty handheldových her pro PC a konzole se objevují v čím dál větším množství. Nedávno jsme recenzovali HD verzi Assassin's Creed Liberation z PS Vita, zítra vyjde PC verze původně 3DS záležitosti Fractured Soul a na začátku dubna vyjde na PC, PS3, X360 a Wii U Deluxe verze 2,5D akční adventure Batman: Arkham Origins Blackgate.
Pokračování pohádkové adventury Book of Unwritten Tales je na Kickstarteru
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pohádková grafika, pohádkové kulisy, ironický humor – to jsou kvality jak prvního dílu + stand-alone expanze adventury Book of Unwritten Tales, tak i cíl jejího pokračování, jenž nyní brázdí stráně Kickstarteru. A, co je na jeho čerstvé kampani nejlepší, Book of Unwritten Tales 2 je už zafinancovaná tradičními metodami, skoro hotová a má datum vydání na rok 2015. Extra příjmy od fanoušků však mají již hotový obsah nafouknout do větších rozměrů.
Odhalování malých velkých lidí ve střílečce FOC/US
12. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
V den, kdy celý svět oslavoval dvacetiny Doomu, se objevila zajímavá hříčka FOC/US, která si pohrává s konvencemi žánru a fotografickým viděním světa. Vaší jedinou zbraní je foťák s teleobjektivem, který dokáže odhalovat mikroskopické nájemníky jednoho pokoje. Jsou sice miniaturní, ale mají na srdci velké lidské obavy a prohry. Krčí se na klice, frustrovaně mlátí do klávesnice, sní o kariéře hudebníka na kytarovém pouzdru nebo bezvládně leží, neschopní pohybu, protože je porazil neúspěch.
Xbox 360 verzi XCOM Declassified rozšíří příběhové DLC
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Majitelé X360 verze solidní taktické akce The Bureau: XCOM Declassified mohou vyhlížet DLC nazvané Hangar 6 R&D, které se za 5 babek začne prodávat 8. října a minimálně na nějakou dobu bude X360 exkluzivní.
Nová RTS Etherium se odkazuje na Dunu a StarCraft
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vedle StarCraft 2, Company of Heroes 2 a chystaného onlineového Command and Conquer dnes člověk nezakopne o mnoho solidních strategií starého střihu. Pomoct zvrátit to má nově oznámený titul Etherium. Dočkáme se v něm "masivní a futuristické real-time strategie", která kombinuje to nejlepší (a prověřené) ze svého žánru. Na hře pracuje pařížské studio Tindalos, autoři online strategie Stellar Impact.