Články

SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines

Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.

MMORPG Sword of the New World: Granado Espada

Další úspěšná korejská MMORPG, z dílny tvůrce Ragnarok Online, má namířeno do Evropy.

Detaily o Battlefield: Bad Company

Zatoulaná partička žoldáků neuposlechne příkazy a jde si s někým vyřídit osobní účty.

Předělávka Settlers II do moderního hávu

Pátý díl Settlers s "povinným" přechodem do 3D a různými zjednodušeními byl pro mnohé příznivce této strategické série zklamáním a nezískal tolik sympatií co předchůdci.

Čtyřicet obrázků z Operation Flashpoint 2

Prostřednictvím GameSpotu se dnes na internet dostalo hned 40 pěkných obrázků ze hry, která dosud nesla název Operation Flashpoint 2, ale bude přejmenována.

Close Combat: First to Fight ukázky a info

Společnost Gobal Star Software (Take 2 Interactive) oznámila pár detailů ohledně multiplayeru nadcházející akční hry s názvem Close Combat: First to Fight, jejímž vývojem se zabývá studio Destineer.

Xpand Rally CZ, Blitzkrieg II a Blitzkrieg datadisk

Z US Action k nám dnes doputovala tisková zpráva oznamující, že se tato ostravská společnost stala distributorem nadějných závodů Xpand Rally.

SWAT: Global Strike Team pro Xbox a PS2

Jestliže vás uchvátily střílečky inspirované akcemi podnikanými elitními jednotkami SWAT a náhodou vlastníte Xbox nebo PS2, pak si nenechte ujít následující titul z dílen studia Argonaut.

Česká tahovka Arma Tactics je průnikem XCOM a Jagged Alliance

Po zadání dotazu „Arma Tactics“ vyhodí google řadu článků v tuzemských i světových médiích, které krátkou prezentaci hry, běžící na chystaném „handheldu“ Nvidia Shield, hodnotí velmi kladně. Nedivím se, těch pár záběrů z Arma Tactics mě zaujalo úplně stejně jako kolegy z ostatních médií. Chtěl jsem ze hry vidět víc, a protože Arma Tactics vzniká v Praze, přemluvil jsem partu vývojářů z Centauri (respektive Bohemia Interactive), aby mi svou skoro hotovou hru předvedli.

Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.

Tvůrce Avowed se vyjadřuje k obavám ohledně vizuálu hry

Také upřesnil informace o její velikosti 

Obsidian měl vytvořit hru na motivy druhého Avatara

Modří dlouháni pod taktovkou populárního celku?

Overwatch 2 představuje svůj vlastní systém pingů

To by bylo, kdyby pingy chyběly